PhysicsEditor是一款專業強大的box2d形狀生成器。該軟件也是一款物理屬性編輯器,通過圖形界面,點點鼠標,生成形狀的plist文件,然后使用他的api生成fixtures加到需要的body中去。
PhysicsEditor for Mac是Mac os平臺上的一款物理屬性編輯器,附帶的Helper文件,可以且僅僅幫我管理shape和物理屬性,支持unity、Cocos、AndEngine、Starling、Flash等多種游戲引擎,不負責bodydef, fixturedef的代碼,這可以讓我的object們的設計更加靈活隨意。