我叫MT2手游是經(jīng)典卡牌手游我叫MT的續(xù)作,與上一版本相比,此版本游戲人物突破了傳統(tǒng)卡牌的限制,一個個生動活潑的人物形象從卡牌框里跳出來,360°全方位展示了我叫mt漫畫中的經(jīng)典形象。在玩法上面,我叫mt2也突破了我叫mt的回合制,玩家可以實時操作戰(zhàn)斗,大招齊發(fā)爽翻天。此外,游戲使用Unity3D引擎,畫面流暢精致,為您帶來巔峰操作體驗。對于廣大MT粉絲而言,能夠親手把玩MT中的諸多呆萌角色是一件十分愜意的事情。另外玩家每次輕觸屏幕內(nèi)的角色,角色都會做出不同的反映喔,例如玩家在碰觸到小母牛“傻饅”的小圓臉時,小母牛傻饅會害羞的扭頭捂臉;而摸到“呆賊”時,“呆賊”則會傻乎乎的撓撓腦袋,感興趣的朋友歡迎下載體驗。
1、炫酷的戰(zhàn)斗畫面,身臨其境。
2、細膩的操作,實時戰(zhàn)斗,不再單一。
3、我叫MT2休閑玩法重溫魔獸經(jīng)典。
4、競技場,玩家與玩家之間的較量。
1、煥新一代3D手游巔峰之作,媲美端游戲的手游大作!
2、進階成長:我叫MT2游戲內(nèi)容廣闊,玩家體驗推陳出新!
3、電影級3D游戲畫面,畫面清新、人物精致,大片味十足。
4、禮包多樣,玩家福利豐富,開服福利,永久活動禮包,應有具有。
外域是我叫MT2中一個獲得寶石的重要副本,但是外域因為時間的不同開放的副本也不一樣,外域的副本分為三種:熔巖之地、邪惡神廟、迷失樂園,迷失樂園是一個只能夠使用非人類的英雄的副本,人類角色在這個副本里面無法使用。因此我們需要在滿足條件的情況下進行選擇來組建通關迷失樂園的陣容。
我叫MT2坦克方面因為上古巨人對物理攻擊的抗性實在太弱所以不適合帶上他作為坦克,太容易倒T導致被團滅,死騎瑞文作為法坦也不適合作為坦克承受傷害因為迷失樂園的物理攻擊比較多。所以剩下的埃隆霸和大囧龜這兩個就是我們比較好的選擇,其中埃隆霸因為擁有控制技能以及召喚樹苗吸收傷害所以比起大囧龜更為好用,但是如果沒有埃隆霸的玩家們也可以用大囧龜來通關只是對大囧龜?shù)奈锓酪髸容^高。
我叫MT2治療方面我們最適合使用的是小奶長者,因為我們只有一個坦克而且其余的治療在應付群體治療的方面沒有小奶長者那么有效,而且小奶長者的圖騰掌控技能還可以提高我方的攻擊力和暴擊加快我們通關迷失樂園這個副本的速度。
輸出方面作為最好用的群體傷害的輸出英雄寒冰王子是優(yōu)先考慮的第一個人選,畢竟打副本的時候群體輸出很多時候都比單體輸出更為有效而且快捷,寒冰王子1技能既是強力的群體傷害技能又可以對敵方造成減速效果6秒,2技能對指定范圍內(nèi)的目標造成傷害的同時擊飛他們既能打出非常高的范圍傷害又兼具控制效果是這個技能強橫的關鍵所在,3技能對單體敵人造成持續(xù)傷害后對其周圍的敵人造成范圍傷害這又是一個群體傷害總計為團隊提高了三個范圍傷害能夠大大提高我方的群體輸出能力。
接下來我叫MT2的第二個人選需要我們補充團隊里面的控制能力因此公主是我們不錯的選擇,1技能對范圍內(nèi)的敵人造成傷害同時眩暈他們4秒是群體控制里面非常強力的技能在敵方站位密集的情況下能夠控制整整4秒為我們提供大量的時間2技能隨機控制一個敵人4秒彌補了我們單體控制的不足3技能和5技能都是傷害性技能能夠讓公主在控制之余打出不低的傷害4技能全體加雙穿更是造福全團的技能。
我叫MT2第三個人選需要比較高的單體傷害來補充隊伍沒有太高的單體傷害的窘境,因此我推薦巫醫(yī)這個英雄,巫醫(yī)是一個死亡的角色越多傷害越高的英雄,每一個死亡的角色都能為巫醫(yī)提供一層增加攻擊力的增益最高三層而且在巫醫(yī)大招效果下死亡的角色會恢復巫醫(yī)200的能量讓巫醫(yī)每殺死一個敵人都能夠接著釋放出大招,總而言之巫醫(yī)是一個打副本非常強力的單體輸出英雄。
推薦陣容:埃隆霸+小奶長者+寒冰王子+瑪拉得公主+巫醫(yī)
一、美輪美奐的愿望樹
我叫MT2愿望樹并不起眼,在主界面隊長英雄旁邊的這個就是,小小的一顆看起來不怎么樣嘛,為什么說它美輪美奐呢?搖晃一下它試試。
1、點擊搖晃之后進入愿望樹界面,左邊是英雄,默認是一只萌萌的大囧龜,點擊一下即可更換成自己想許愿的英雄,當然,必須是已經(jīng)開通了銘刻的英雄。右邊是可選卡牌,共有四張,點選翻開就能得到許愿的結(jié)果,可能是專屬銘文,也可能是英雄碎片,數(shù)量都是2-4個。
2、愿望樹的許愿行為是完全免費的,玩家并不需要為此付出任何符石,輕輕一點就能獲得獎勵,可謂是真正意義上的福利玩法。
3、當然,這都不是全部,愿望樹可能包含了讓我叫MT2發(fā)生質(zhì)變的潛在要素,那就是稀有卡牌的碎片獲?。]錯,大大姐、美屢、落雁等等這些靈魂樹上的英雄非常稀有,獲取成本昂貴,門檻又高,一直以來跟平民玩家是無緣的。愿望樹的出現(xiàn)讓這一切有了新的可能,落雁作為開了銘刻的靈魂樹英雄也能進行許愿,大大姐曾兩度出現(xiàn)在黑市中,讓部分開啟了隨機黑市的低V平民黨也擁有了兩星大大姐,因此以后平民也有在不消費的情況下繼續(xù)獲得稀有卡牌的可能性,當然,這就需要持之以恒的毅力了!
二、愿望樹的許愿次數(shù)
我叫MT2這個點是很多朋友非常關注但是還沒有完全搞清楚的,每天能許愿幾次,需不需要額外消費符石呢?這里沐絲妹妹當然也做個科普啦。
1、每日會免費提供一次許愿次數(shù),僅僅一次似乎太少了,完全不能滿足我們的小貪婪呢,當然還有別的途徑啦,那就是許愿券。
2、冰封王座的第六關寶箱會獎勵一張許愿泉,對于V10以上玩家來說每天都可以穩(wěn)定獲得兩張(當然低V就只有一張咯)。
3、試練塔的相關玩法也有概率開出許愿券,幾率偏小。
4、生活技能中的鼓舞也是有不小的概率能夠得到許愿券,就沐絲妹妹這幾天的經(jīng)驗來說,每天都進行13次鼓舞的話獲得的許愿券平均應該有2.5張,沒錯,這個獎勵可是相當誘人的,所以贈送好友鼓舞次數(shù)吧,許愿券會越來越多哦!
三、許愿銘刻的新影響
對于我叫MT2最早第一批開放的銘刻英雄,專屬銘文的獲取是比較寬泛的,可以通過普通本刷到,第二批開放的少量銘刻英雄中專屬銘文就只能在對應商店獲取,到現(xiàn)在最新一批銘刻英雄的專屬銘文則只能通過許愿樹,因此大體來看,銘文的獲取顯得更穩(wěn)定化了。
怎么理解這個影響和“穩(wěn)定化”呢?舉個簡單的例子,最早一批專屬銘文刷刷普通本就有,神豪可以一天就完成大量的專屬銘刻,平民玩家因為買體較少就會很吃力了;第二批要用我叫MT2競技場商店幣兌換,土豪的幣高不了平民玩家太多,這個獲取速度的差異性會減?。滑F(xiàn)在都只能通過許愿樹獲取,V10以上的小康玩家和V10以下的平民玩家每天也就差一張許愿券而已,因此所有人完成專屬符文的銘刻幾乎都要不短的時間,這樣玩家之間的差距就減小了,有助于游戲更穩(wěn)定發(fā)展,平民玩家也能玩的更開心啦,從整體角度說確實是非常不錯的思路。
既然許愿銘刻有“一視同仁”的特點,那么現(xiàn)在就是考驗大腦的時刻啦!大家都以相同的速度銘刻專屬符文,選擇哪個英雄來銘刻就成了關鍵,因此玩家的培養(yǎng)方向選擇會顯得更加重要!
我叫MT2畫面設置精美清晰,采用3D高清的畫面風格,Q版的角色形象層出不窮給你不—樣的視覺刺激。玩法豐富多樣,戰(zhàn)斗的形式也是極其豐富,你只可以自由的進行切換,操作便捷流暢上手容易。廣闊宏偉的魔幻世界里有著各式各樣的豐厚資源同時也是危險重重,快速的升級自己的角色進行探險吧。
v2.9.13:
親愛的MTer:
很高興為大家?guī)砣碌母北倦y度與全新的世界BOSS挑戰(zhàn)!
在新的版本中,玩家的裝備將開放至彩色品質(zhì)!玩家也將解鎖全新的寵物養(yǎng)成系統(tǒng)!該系統(tǒng)將為玩家的上陣隊伍帶來更加強力的屬性加成!
在全新的跨服BOSS挑戰(zhàn)中,玩家不但可以獲取到與自身成長密切相關的傷害獎勵,更可以與其他服務器玩家爭奪冠軍寶座,贏取豪華獎勵!
更多的英雄與玩法正在路上!敬請期待!
優(yōu)化:
1.公會搜索列表優(yōu)化
2.王城爭霸成員排名顯示所有成員的排名
3.優(yōu)化王城爭霸結(jié)算時間節(jié)點(調(diào)整為晚10點)
新功能:
1.新增寵物強化養(yǎng)成系統(tǒng)
2.新增跨服世界Boss挑戰(zhàn)-破碎之境(105級開啟)
3.新增彩色品質(zhì)裝備
4.新增噩夢副本難度
bug修復:
1.修復世界魔王輸出傷害精度有誤差的bug
2.修復史詩武器覺醒技-亡者大軍所召喚的食尸鬼不免控的bug
3.修復王城爭霸在某種情況下陣容異常的bug
v2.9.12:
【UI界面優(yōu)化】
1.優(yōu)化祝福界面,可顯示更多內(nèi)容
2.公會戰(zhàn)對手陣容列表優(yōu)化,玩家更快速對戰(zhàn)
3.亂斗戰(zhàn)場新增入口倒計時及主界面快捷入口
4.使用禮包由最大個數(shù)調(diào)整為最小個數(shù)
【英雄平衡性調(diào)整】
依蘭內(nèi)庫斯
【翡翠凝視】
攻擊目標由能量最高的單體修改為面前群體目標
蓄力時間由4秒降低至2秒,總傷害不變,總眩暈時間由8秒降低至4秒
【毒液噴吐】
防御降低修改為固定降低50%防御
技能冷卻時間由20秒降低至3秒
傷害由14830(140級)增加至222300(140級)
【不潔之力】
每層攻擊速度由10%提升至30%
增加傳說級英雄祝福效果:每次釋放技能增加160能量
【銘刻】物理穿透修改為法術穿透
【成長】增加三圍屬性成長
【武器】增加傳說級英雄武器效果:受到物理傷害時進入夢境,增加30%物理減免,持續(xù)3秒,冷卻8秒
【底層代碼優(yōu)化】
為了滿足大家對傷害的更高追求,我們現(xiàn)將部分底層代碼進行了優(yōu)化。
版本更新結(jié)束后競技場常規(guī)賽,競技場挑戰(zhàn)賽,錦標賽,跨服天梯,陣營王者戰(zhàn),亂斗戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗日志界面清空。
【王城爭霸優(yōu)化】
王城守衛(wèi)技能【平等
v2.9.11:
親愛的MTer:
【亂斗戰(zhàn)場】賽事預告
非常榮幸的跟大家宣布,自【王城爭霸】玩法后,我們的最新跨服PVP玩法【亂斗戰(zhàn)場】即將于2024年6月5日與諸位玩家見面!
多年來我們一直努力為玩家?guī)碜钬S富多彩的游戲模式。我們也會考慮到整個卡牌體系的出場率,與單個卡牌在一些特定情況下可發(fā)揮的策略極限。
我們力求每一場戰(zhàn)斗都是全新的挑戰(zhàn),正所謂與天斗與地斗與人斗其樂無窮!
【亂斗戰(zhàn)場】的出現(xiàn)一定程度上將打破了原來固定PVP隊伍的老舊組合,對于玩家理解自己手中的卡牌組合帶來了更多的挑戰(zhàn)!同時那些平時略遜一籌的玩家也可以通過強大的額外BUFF來對自己進行加持,從而戰(zhàn)勝更為強大的對手!來吧,讓我一起加入這場亂斗狂歡之中,看看究竟誰才是真正的亂斗王者!
【bug修改】
暴食者
技能【腐朽之王】
實際效果與描述一致,只對英雄生效,召喚物死亡時將不再轉(zhuǎn)換為瘟疫炸彈;
額外傷害由25650(80級)增加到49250(80級)
v2.9.10:
銘刻系統(tǒng)優(yōu)化:
新增加與全部英雄一一對應的英雄桎梏,原來的【桎梏銘文】的作用不變。改版后,玩家如果持有與當前英雄同名的桎梏,將會優(yōu)先消耗,如果數(shù)量不足,玩家可以選擇使用【桎梏銘文】進行替代。
【桎梏銘文】一直以來作為卡牌的核心刻印的關鍵性素材,顯得極為稀少和珍貴。這導致大量的卡牌無法立刻體驗到大刻帶來的變化與樂趣。我們一直以來也在思考該如何優(yōu)化這部分的內(nèi)容。讓更多的卡牌,更加快速和廉價的體驗到桎梏刻印帶來的威力。為游戲增加更多活力,讓玩家們的選擇更加寬廣,戰(zhàn)斗更加充滿樂趣!
新的英雄桎梏將會在【太古水晶兌換活動】和即將開啟的全新玩法進行投放。盡請期待!
新進橙卡:
方磚
橙卡技能[法術增益]:方磚拿出珍藏的牛奶給大家喝,使己方全體法術、元素傷害增加,持續(xù)10秒
地中海
橙卡技能[鈔能力]:地中海喝掉重金購買的能量藥水,增加能量值
【BUG修復】
1.修復了部分玩家在陣營王者戰(zhàn)中卡死的bug
v2.9.9:
核心戰(zhàn)斗優(yōu)化,修復了部分已知問題。
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