超級工廠內購版是一款趣味工廠布局和經營的游戲,為了提升生產效率,玩家可以進行科研,解鎖新的技術和生產鏈。通過科研可以獲得更高級的設備和工藝,提高生產線的產能和質量。玩家需要建設工廠,設計和布局生產線??梢宰杂蛇x擇生產設備和機器人,安排合理的工作流程和流水線,以實現自動化生產。同時,還可以進行建筑和裝飾,打造獨特的工廠風格。游戲中還有物流系統,玩家需要設計和建造合理的輸送帶和儲存設施,以確保物資的流通和儲存。
1、玩家可以在地圖中任意布置自己的生產線,生產出自己的產品。
2、背景發生在未來的一天,你們國家工業體系被摧毀,你將從零開始建立自己的工業生產體系。
3、用得到錢去開拓土地和升級工廠設備。
4、在超級工廠游戲中,你需要采礦、搞科研、蓋工廠、建設自動生產流水線!
5、同時你還需要根據市場物品價格的變動出售選擇合適的時機自己的產品!
1、每個工廠都有不同類型的生產線和機器。
2、作為老板,需要招員工,招精英,培養成長,保障福利!
3、員工和增量車間和利潤的不斷挑戰。
4、管理一個微型的小世界。
5、控制電力、財力、運力、新技術研究等10多個部門。
1、清新卡通風格的經營養成游戲,打造出世界上最大的工廠,各種物品在等你去制作。
2、超級工廠游戲玩法也非常隨意有趣。如果你喜歡它,請下載并體驗它。
超級工廠最佳發展是怎么樣的呢?最佳發展路線要注意什么呢?下面小編為大家帶來超級工廠最佳發展路線攻略,一起看看吧。
1.首先就是這個初始格子,太少了,以全自動的要求來說沒有這么多地方擺設施,雖然前期開格子的難度不高可以快速拓展,但開格子本身導致的設施挪動會非常頻繁(拉取區域范圍移動這個功能很不錯,希望以后加入復制和保留生產線的功能)
其次是前期攀升科技快新產品解鎖也快,導致需要更多的格子才能全物品全自動生產,即使不考慮運輸帶的傳輸速度追求滿效率,也不夠。
《超級工廠》和《像素》的區別在于像素是用地圖資源來卡科技,為了升科技必須去下一個地圖。非后期囤積資源沖關,或拿到關鍵科技能對流水線大幅優化前,幾乎不用管上個地圖的效率,直接到新地圖重新搭建現有生產線即可。
但《超級工廠》這種限定小區塊逐步解鎖的模式,為了滿足增長的任務/市場/科研需求,就得頻繁嘗試壓縮空間改進生產線,或者設置半自動區域按時投入原料生產來應對市場需求賺錢,對掛機來說不是很
(如果是卡格子來提升氪金需求,建議直接賣格子)
2.設施升級的價格個人感覺偏高,哪怕運輸帶1→2也需要4k,2→3直接8w……除非設計升級是中后期能全自動化或者賣高利潤商品的事情
3.賺取資金的渠道不夠:初級原料/產品的一般售賣利潤太低了,導致哪怕市場+50%的收益也不夠,以后有離線收益可以量大彌補,但沒解決根本問題。
可以設置簡單的每日任務彌補,別的只有等新玩法吧。(每天50次廣告看完倒是有250w)
4.希望能看到原料和運輸設備的實際效率,只有倍速不是很清楚
5.沒有讓相交運輸帶互不影響的連接器很難受……機械臂如果可以自己設置輸入輸出方向也行
前期最好的方法是搞半自動,根據市場來生產商品,全自動格子不夠還不如半自動方便,畢竟現在也沒有離線。
升級的多線程效果很強,但不是全自動又沒地方大規模使用……