我的世界國際服體驗版最新版是一款非常獨特的3D第一人稱沙盤游戲游戲,因為它沒有提供給你任何的東西,有的只是一個未完成的世界,需要你來補充完整它!也就是說它并沒有什么特定的玩法,也沒有游戲情節,也沒有游戲規則!游戲中你可以在這里打造一個屬于自己的世界,游戲操作簡單,玩法高度自由,感興趣的玩家趕快來下載體驗吧!
在我的世界國際測試服中,玩家們還玩家可以組建自己的小鎮收集各種各樣的資源搭建各種各樣的建筑,甚至寵物也可以養,只要有想象力和創造力就能發揮出無限想象力。并且我的世界在2011年推出后業界立刻就受到了全球玩家的熱烈歡迎,因為它不僅改變了玩家的游戲體驗更是將游戲體驗帶入到了一個全新的高度。
生存模式
1、資源是有限的,需要通過不同的方式卻獲得各種構建資源.
2、磚塊的攜帶量是由一定限度的,玩家利用這些磚塊建造建筑抵御怪物的入侵.
3、我的世界生存模式中存在各種生命的威脅,并且需要小心面對.
4、磚塊除了制作成建筑外,還可以制作各種船只、采礦車等實用道具.
創造模式
1、創造模式中,沒有任何的敵人侵略,也沒有任何可以擊殺的BOSS,當然也沒有各種天災的威脅.
2、玩家在我的世界中做的就是利用各種磚塊構建自己的世界,發揮自己的想象力.
1.要想富先擼樹
我的世界中,手指長按你想破壞的對象,就能快速的開始破壞了。不管是木頭、石頭甚至是小動物,統統不能放過。擼完后,就能出現小方塊,觸碰就能收集到,這些都是前期珍貴的材料。
2.合成界面
我的世界中,收集了足夠的材料后,就要開始合成一些工具了。先點擊屏幕右下方的3個點圖標打開材料包,再點擊合成。就進入了合成界面,接下來先點中間想合成的物品,再點右邊就能合成了。大家可以根據物品合成條件來收集材料。
3.初入生存模式
我的世界中,游戲選擇生存模式后,你會發現你的背包中空空如也。好吧,就讓我們先熟悉一下游戲界面吧。右下的這個真的是手,很多人第一次玩都以為是木塊。樹和羊甚至地面上的石頭等都是我們前期獲得資源的對象。
4.抵御怪物
白天擼擼樹,晚上打打小怪物。游戲中的晚上會刷出一些僵尸、骷髏兵、蜘蛛等。需要打死(點擊怪物就能攻擊)它們,或者在白天的時候建一個房子,來抵御它們夜晚的進攻。也可以用羊毛合出床,夜晚呆在床上怪物是不會打你的,而且在夜晚的時候點一下床,夜晚會更快過去。
我的世界國際服體驗版是Minecraft基巖版的測試機制,主要用于下一個正式版的特性預覽。
然而,我的世界國際服體驗版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此對于普通玩家建議僅做測試嘗鮮用。使用測試版打開存檔前請務必備份。適用于正式版的領域服務器與測試版不兼容。
如果在我的世界國際服體驗版中遇到舊版存檔無法使用的問題,測試版將允許你將存檔上傳以供開發團隊查找問題。
一、獲取方法
1、用鉆石鎬或更好的鎬開采,其他工具不會掉落任何物品。
2、下界以礦脈的形式生成遠古殘骸。
3、每個區塊最多生成兩個礦脈,其中一個包含1-3塊古代殘骸,生成在8-22層之間。
4、另一個包含1-2塊古代殘骸,隨機分布在8-119層之間。
5、用途:遠古殘骸用于冶煉獲取下界合金碎片。
二.溫馨提示
1、遠古殘骸具有極高的爆炸抗性,正常情況下不能被爆炸摧毀。
2、遠古殘骸會被藍色凋靈之首和凋靈的接觸破壞。
3、遠古殘骸的掉落物形式可被仙人掌摧毀。
一、創造模式?簡單!
輸入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分鐘定位到遠古城市的坐標位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中調整了/locate的指令,將三條定位指令合并為一條。locate biome 定位群系,locate poi 定位興趣點(在現實的地理信息系統中,一個POI可以是一棟房子,商鋪,郵筒,公交站等)。locate structure 定位遺跡結構。
二、如何在生存模式,找到遠古城市?
1、定位“遠古城市”遺跡,首先要好到城市遺跡所在的群系;
2、首先,遠古城市(Ancient City)生成在“Deep Dark”深暗之域群系,這是毋庸置疑的事實。但其實并不是每個深暗之域群系都總是會有遠古城市。所以只要我們在《我的世界》想辦法以生存模式,不作弊的情況下定位到深暗之域,就有可能找到“遠古城市”。
3、深暗之域群系,可以確定的是它會誕生在Y=0層之下。如果從地底探索,那么首先你需要選擇挖掘的位置是在0層以下。0層以上自然是徒勞的;
4、深暗之域群系,會偏向于生成在高大山地的下方。這個生成是有概率的,并非大型山脈下就一定會有深暗之域群系;
5、“遠古城市”遺跡總是會生成在Y=-51層的高度上;Minecraft歷史上倒是很罕見的,將一個遺跡固定在某一具體高度上。所以遠古城市就是焊死在地下-51層位置的遺跡。
三、實驗:尋找遠古城市!
既然我們根據《我的世界》的生成規則,判斷出了尋找遠古城市遺跡的位置,那么我們就來測試一下這個方案的可行性:
種子:4471044753145753637;版本:java版1.19正式版。
1、首先,我們在坐標(1723,Y,4716)處,找到了一座巨大的山脈,山脈最高處為166格。PS:這么一看好像也不算太高,不過至少能在山頂處看到雪了,也算是相對較高了。
2、我們嘗試下沉到Y=0層,并沒發遠古城市,或者是深暗之域維度的蹤跡;
3、我們嘗試下沉到Y=-10層,依然沒有任何發現,所以我們直接挖到-51層;
4、我們再次嘗試下沉到Y=-51層,一座恢宏的“遠古城市”赫然出現了我們眼前,玩家腳踩在城市的路面上,這個位置剛好就Y=-51層!
5、所以準確來說,在1.19主世界首先找到高大的山脈,然后從山脈正中心向下挖,理論上是大概率可以發現地下埋葬的遠古城市的。當然,這存在一定的概率問題,但也是目前最佳的尋找方式之一。