超進化物語2百度版是雷霆游戲發行的一款策略放置卡牌手游,游戲加入了眾多的卡牌英雄,玩家可以收集強力的卡牌來組成隊伍,可以前往一個個副本去戰斗,可以手動戰斗也可以放置掛機,輕松戰斗,體驗豐富的游戲玩法。在游戲中,玩家可以自由選擇怪物的進化方向,通過資源收集和基因組合,打造出獨一無二的進化路線。每個怪物都有各自的特點和技能,玩家需要根據戰斗需求和敵人特性,合理搭配陣容,制定戰斗策略。玩家可以與其他玩家組隊,共同挑戰強大的敵人。游戲憑借其豐富的怪獸養成、深度策略元素以及引人入勝的故事背景,為玩家打造了一個充滿探索樂趣與挑戰性的幻想世界,在這里玩家們可以搜集各種形態各異、特點鮮明的怪獸卡牌,并通過獨特的進化系統讓它們不斷變強,解鎖新的能力和形態以此來挑戰那些可怕的怪物。游戲強調策略性布局和戰術搭配,在諸如龍眠海峽、星核之眼等豐富的戰斗場景中,玩家需要根據怪獸特性及對手情況靈活調整陣容,展現高超的戰略智慧。
這該作繼承了一代極具特色的剪影畫風和進化玩法,讓玩家能夠通過進化創造出一個屬于自己的獨特世界。游戲中玩家可以收集到各種各樣的怪物卡牌,并通過不斷升級來挑戰那些可怕的怪物。這些怪物在游戲中會經歷不斷的進化,從最初的小怪獸逐漸成長為最強的存在,玩家需要通過合理的策略和戰斗技巧,不斷提升自己的怪物實力,才能在戰斗中取得勝利。此外,游戲中每個怪物都有自己獨特的技能和屬性,玩家可以通過收集、合成和升級怪物卡牌,打造出屬于自己的強大戰隊。最大亮點在于覺醒和部件組裝進化系統,玩家可以體驗到超進化物語系列中的一百多只怪獸的全新醫美整容帥氣版,所有抽出來的怪獸都可以完成覺醒,為玩家提供更強大的實力。開發者針對玩家的反饋做出了一些改善措施,新生都有專門的UP池,避免了基礎池的低概率問題。
1. 獨特的剪影藝術風格:超進化物語2游戲采用了別具一格的剪影設計,為玩家呈現了一個既神秘又迷人的游戲世界。
2. 策略性玩法:超進化物語2玩家需要運用策略和智慧來指揮自己的隊伍,合理布局,才能在戰斗中取得勝利。
3. 豐富的角色選擇:超進化物語2游戲中提供了多種不同的角色供玩家選擇,每個角色都有其獨特的能力和技能。
4. 動態的戰斗場景:超進化物語2戰斗場景變化多端,每一次戰斗都是一次全新的體驗。
1. 深度的劇情內容:超進化物語2游戲不僅僅是戰斗,還包含了豐富的劇情故事,讓玩家在享受游戲樂趣的同時,也能沉浸在精彩的故事情節中。
2. 多樣化的裝備系統:超進化物語2超進化物語2中,玩家可以通過戰斗獲得各種裝備,提升角色的戰斗力。
3. 交互性強的多人模式:超進化物語2玩家可以與來自世界各地的其他玩家一起合作或競技,增加了游戲的互動性和可玩性。
4. 持續更新的內容:超進化物語2游戲開發者不斷推出新的內容和挑戰,保持游戲的新鮮感和玩家的參與度。
1. 易于上手,難于精通:超進化物語2操作簡單易學,但戰術策略的深度使得游戲有著很高的挑戰性。
2. 超進化物語2優化的游戲性能:超進化物語2運行流暢,無論是在低端還是高端設備上都能保持良好的性能。
3. 超進化物語2社區支持:超進化物語2擁有活躍的玩家社區,玩家可以交流心得,分享攻略。
4. 超進化物語2公平的游戲環境:超進化物語2中的競爭是基于玩家的策略和技巧,而非付費優勢。
超進化物語2混沌
超進化物語2分支一:永逐·最終兵器 定位:傷害疊加的輸出
分支二:神畏·暴虐戰狂 定位:自身恢復型輸出
傳說
分支一:萬象·神劍古拉姆 定位:全體增功型輸出
分支二:天元·圣盾埃癸斯 定位:范圍減傷型坦克
逆轉
分支一:瑤鏡·月夕 定位:清除負面型輔助
分支二:主序·日夕 定位:增攻增傷型輔助
配隊推薦
劍主自身的坦度和輸出力是非常高的,但是要在4秒后buff才能起來,所以前排盡量不要單用劍主,需要額外的前排怪獸來分擔承傷。
俗話說得好,后排輸出的前提是,前排還活著(五后不算),所以我推薦以下肉盾型前排:
前排肉盾型:冥龍王、重裝、冰霓、荊霵、螺旋巽、蜃獸(壓人能力極強)。
但是,后排輸出不太給力,想要點前排輸出?我推薦以下這些:
前排輸出型:赤煉零式、神喚(需要神靈白虎)、鎮魂、火神、joker。
想玩強壓,直接一波沖死對方(效果不如兵斧)?可以把前面的輸出型和肉盾型中挑幾個出來組合在一起,就可以玩強壓了。
例如:
劍主、赤煉零式、重裝、鎮魂。
劍主自己其實算是肉盾型前排,加上重裝就是兩個肉盾,赤煉零式和鎮魂屬于輸出型前排。??注意??:強壓陣容必須要有高額的移速和高額的前排輸出能力,否則就是加快死亡。
如果敵方buff多的數不清,可以使用幻這種清buff的怪獸。
劍主和盾主一樣,是通用性最高的主角,什么陣容都能往里塞。
劍主養成方向
劍主的養成其實很簡單,三技能升滿的情況下,有著體力最大上限的額外真傷,那么,我們直接把體力拉滿,讓敵方感受一下數值的美。
基因方面
小基因:全點體力(+120體-10攻)
大基因:可以兩個移速(+50速)然后全體(+360體),也可以簡單粗暴全點體(+360體)。霸氣不夠可以額外補點霸氣。
元核方面
首選體力元核(絕對不能向某人學習帶攻擊元核噢~)
小詞條推薦:極致元核、遠古之魂、遠古之魄、增益極化(品質至少紫色以上)、體力。
宿命詞條推薦:嗜血(有效提升續航)、霸王、穩固、重生、圣潔、祝福(紫色以上)。
極化方面
哼哼~這才是重頭戲!給我仔細看啊喂混賬!
先來最通用的:
爆裂之種(全技能等級+1)必選
基因破則(提升等級上限)必選
屠戮追擊(每八秒雙倍普攻)備選
協同護佑(自身增益超過四個使自身受傷降低)備選
影子心臟(致死時不會死亡,并獲得部分生命上限的護盾)備選
沉默反射(受到沉默效果受傷降低)
極端向(輸出):
屠戮追擊 必選
爆裂之種 必選
基因破則 必選
激發效應(獲得增益時提升真傷,持續5秒冷卻15秒)
恒戰機能(提升生命)
狂熱戰魂(開局15秒增傷,橙色以上)
極端向(保命):
爆裂之種 必選
基因破則 必選
協同護佑 必選
影子心臟 推薦
恒戰機能 推薦
霸氣增壓(增加*等級的霸氣,紫色以上)
脂肪緩沖(開局20秒受傷降低,橙色以上)
嗜血治療(開局獲得吸血效果30秒,至少紅色)
屏障增殖(增加*等級的屏障,橙色以上)
空蟬
光囚
火神
神喚
劇王
常見強力陣容(一):逆轉篇
1、日夕為主:
主序日夕 + 影曜 + 螺旋巽 + 冥龍王 + 幻
隊伍點評:
螺旋巽與主序日夕都擁有強大的低血點殺能力,搭配強大的輸出影曜,至少在輸出位面沒有什么短板。再來看看前排,前排肉盾怪獸是冥龍王與幻,冥龍王的守護區域能夠降低區域內友方怪獸受到的傷害和提高領域內己方怪獸的輸出與回復。在這個陣容里,這個區域大部分時候會覆蓋到整個隊伍,讓前排承傷能力、傷害能力、續航再上一個檔次?;玫淖钪饕淖饔檬乔宄龜撤皆鲆?,加上幻本身的霸氣很高,還能充當一個保后排的角色,且本身生存能力不俗,也是一只不錯的前排。
2、月夕為主:
瑤鏡月夕 + 魅妝 + 黯滅 + 冰霓 + 蜃獸
隊伍點評:
瑤鏡月夕與冰霓就是天造地設的一對,冰霓每被治療十次就能夠制造一面具有強大控制效果的冰墻,而月夕又有著全游戲數一數二的群體治療能力,加上冰霓雖定位為輔助,但是其承傷與控制能力也很優秀,因此這兩個搭配能組合出一加一大于二的效果。在輸出層面上選擇了兩只在制造真實傷害領域極其強大的怪獸,黯滅能給全隊帶來真實傷害增益,而魅妝本身就能夠造成真實傷害,并且魅妝還能夠創造一個無敵區域(在區域里的右方怪獸獲得無敵效果),這一點既能保護后排輸出也能讓月夕在無敵時間內治療友方群體。蜃獸的選擇進一步提升了隊伍的控制與保護能力,增加了隊伍“賴線”的可能。
常見強力陣容(二):混沌
1、最終兵器為主:
魅妝 + 地龍 + 螺旋巽 + 永逐最終兵器 + 冥龍王
隊伍點評:
魅妝與地龍是游戲內比較強的輸出了,并且各自都有一定的功能性,魅妝能夠偷取敵方怪獸的血量還能創造一個無敵區域,地龍也能夠降低敵方回復效果并且偷取護盾,這兩只輸出怪獸的組合使得整個隊伍的輸出位面相當強大,而螺旋巽在該陣容里主要承擔一個低血點殺的作用,將輸出少血的怪獸進行補刀,螺旋巽自身還有減少敵方怪獸射程以及反傷的作用,也是比較契合。永逐最終兵器自身的輸出不俗,同時還具備范圍傷害與增傷效果,搭配后排的三位輸出怪獸,這就組成了一個很標準的“速推”隊伍。冥龍王的守護區域能夠降低區域內友方怪獸受到的傷害和提高領域內己方怪獸的輸出與回復,在這個陣容里,這個區域大部分時候會覆蓋到整個隊伍,讓前排承傷能力、傷害能力、續航再上一個檔次。
2、暴虐戰狂為主:
玖璃 +黯滅 + 影曜 + 神畏暴虐戰狂 + 冥龍王
隊伍點評:
這個隊伍以高額范圍傷害為主,玖璃能夠制造黑洞聚集350碼以內的敵人,這對于隊伍中的其他怪獸來講可是好事,幾乎每個人都有自己獨一無二的范圍傷害制造能力,玖璃還能給隊伍中所有遠程怪獸增加傷害且其本身傷害也不俗。黯滅不用多說,高范圍高持續傷害的“魔龍”,影曜也是非常強大的遠程范圍傷害輸出怪獸。神畏暴虐戰狂作為一只前排輸出,它有著相當恐怖的能力,吸血、范圍傷害、忽視減傷效果,同時免疫負面,可以說,它這一只怪獸就已經足夠強大。冥龍王的守護區域能夠降低區域內友方怪獸受到的傷害和提高領域內己方怪獸的輸出與回復,在這個陣容里,這個區域大部分時候會覆蓋到整個隊伍,讓前排承傷能力、傷害能力、續航再上一個檔次。
常見強力陣容(三):傳說
1、神劍古拉姆為主:
玖璃 +黯滅 + Joker + 萬象神劍古拉姆 + 幻
隊伍點評:
玖璃能夠制造黑洞聚集350碼以內的敵人,這對于隊伍中的其他怪獸來講可是好事,幾乎每個人都有自己獨一無二的范圍傷害制造能力,玖璃還能給隊伍中所有遠程怪獸增加傷害且其本身傷害也不俗。萬象神劍古拉姆也能增加全體己方怪獸的攻擊力,自身也能造成不俗的傷害還有免傷的效果,黯滅的高范圍高持續傷害為整個隊伍補充了不少輸出,更別說還有Joker這樣的近戰輸出怪獸,造成不俗的范圍傷害的同時降低敵方怪獸的攻擊力,搭配幻這只不錯的前排怪獸,在清除敵方增益的同時還能憑借自身的高霸氣充當一個保后排的角色,且本身生存能力不俗。
2、圣盾埃癸斯為主:
地龍 + 影曜 + 鎮魂 + 圣盾埃癸斯 + 冥龍王
隊伍點評:
地龍與影曜的遠程輸出組合搭配近戰輸出鎮魂,這個隊伍永遠不缺傷害,加上地龍與影曜本身也有輸出向的輔助技能(影曜能封印與治療,地龍能夠降低敵方回復效果并且偷取護盾),鎮魂在場時能打出一定的控制與范圍回復效果。搭配上圣盾埃癸斯與冥龍王這兩個強大的前排怪獸,圣盾埃癸斯有回復和保護的能力,它的保護能力不僅僅局限于自己,還能保護身后怪獸,降低它們受到的傷害,冥龍王也有類似的效果,不過它是保護領域內的怪獸,這兩個前排為后排創造了良好的輸出空間。同時鎮魂死亡之后也能給這兩只怪獸的其中一只賦予強大的增益,使其戰斗力劇增,其他隊伍的減員可能會使戰斗力大打折扣,但在這個陣容里鎮魂的死亡不見得會削減多少隊伍戰力。
技能1詳細數值:
漆黑組件每秒回復13能量,擁有100能量時立刻發動擬態,漆黑組件對距離最近的未曾擬態過的己方怪獸進行擬態(全部都曾被擬態過則只擬態距離最近),漆黑組件獲得攻擊力x150%的護盾,持續15秒,如果漆黑組件擬態對象為遠古族怪獸,會額外使敵方所有怪獸能量上限降低60%,持續2.5秒,該效果被清除時會立刻造成漆黑組件攻擊力x100%的區域傷害(60碼),且扣減40能量
【解析】
技能1看似是針對地龍的一張卡,其實不然,地龍當前版本的強度更多只是作為對策卡
看文字描述的最后一段話,就是第8秒漆黑如果擬態的是遠古,漆黑會對對面所有怪獸能量上限降低,如果這個效果被清除!!! 則扣40能量!!!
沒錯,就是針對我們氣奧的
疑惑?:這個令敵方所有怪獸能量上限降低60%,然后效果被清除扣能量,應該是只觸發一次把,就是復制了遠古族后,就會觸發一次這個效果
如果這持續的15秒內,這個效果能頻繁觸發的話,那么氣奧跟烏龜可以直接下機了,根本沒得玩。
技能2詳細數值:
對祖龍族怪獸進行擬態后,漆黑組件每3秒對最近的敵方怪獸造成攻擊力x75%的范圍傷害(350碼),持續30秒
【解析】
技能2是一個aoe技能,有點像九黎的殺生石,這個效果強不強,就看漆黑的攻擊成長怎么樣了
攻擊成長不錯,配合各種增益,用來打對面無的小蛋,或者打對面后排陣容比較多的效果會比較好。
觸發頻率:復制需要8秒,持續30秒,也就是說到第38秒,會觸發10次這個aoe
技能3詳細數值:
對尸鬼族怪獸進行擬態后,漆黑組件每4秒對最近的敵方怪獸造成攻擊力x75%的傷害,且偷取其當前血量的6%,持續40秒
【解析】
技能3是一個續航技能,這個肯定是主加的技能,不僅能造成傷害,還有吸血
觸發頻率:復制需要8秒,持續40秒,也就是說到第48秒,會觸發10次這個吸血技能
技能4詳細數值:
對星靈族怪獸進行擬態后,漆黑組件每5秒對最近的敵方怪獸造成攻擊力x75%的傷害,且擊退1000碼,持續50秒
【解析】
技能4是一個防對面多前排的功能性技能,從數值上來看,技能點滿應該是擊退1000碼,這個數值有點違規
茍隊狂喜!!!
觸發頻率:復制需要8秒,持續50秒,也就是說到第58秒,會觸發10次這個擊退技能
技能5詳細數值:
對木偶族怪獸進行擬態后,漆黑組件每6秒對最近的敵方怪獸造成攻擊力x75%的傷害,且造成3秒封印效果,持續60秒
【解析】
技能5是一個能封印技能的效果,也是一個克制多前排的技能效果,打茍隊這個效果可以忽略不計
觸發頻率:復制需要8秒,持續60秒,也就是說到第68秒,會觸發10次這個封印技能,敵人沒有解控的話,共計能封印敵人30秒
【總結】
整體來看是個很不錯的怪,縫合了fan的封印,九黎的aoe,無的擊退,魅的吸血。還有自己全新機制,自己造成的減益被清除會扣除能量,打目前上70%的陣容里都帶有氣的效果會很不錯
這個輸出怪是不吃屠戮的!!!他的所有傷害都是跟時間掛鉤的!!!到了特定的時間,他就會觸發特定的技能,
在加上主動技能是根據時間回復的,所以她對屠戮的需求不是特別高。
1、起源殿
起源殿作為實時PVP系統,使用ELO匹配機制,戰斗雙方的怪獸等級、紋章、物種同化數值將會被統一,極大的考驗玩家的策略搭配、操作與意識。
2、部落系統
部落系統包含部落冒險和部落戰爭兩大合作對抗玩法,同一個部落的玩家可以在部落冒險中,聯合部落的小伙伴將公會BOSS逐個擊破。部落戰爭則是兩個公會之間的對抗舞臺。
3、斗技場
在斗技場,玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據敵方陣容不斷調整,從中學習吸收經驗改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。
4、探索者心魔
超進化物語2中,心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會隨機出現在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權。
5、大世界關卡
超進化物語2中,推圖系統放置在游戲的大世界地圖上,大部分關卡的前置關卡非唯一,只要前置關卡節點已經開啟,并且探索者等級到達該關卡等級要求。玩家便可以自由挑戰任意開啟了的關卡節點。通關140關后會自動開啟二周目關卡,玩家可從二周目第1關開始繼續挑戰。開啟二周目后,可以通過一周目和二周目按鈕對關卡地圖進行切換。二周目的關卡強度會大大地提升,每一關有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰性。
6、星核之眼
超進化物語2中,星核之眼是一個特殊的副本,受到未知力量的影響,不同種族的怪獸在不同時刻會受到不同的影響,獲得額外的基礎屬性加成,要利用好它們挑戰更加強大的關卡才能探尋星核的真相。
這款游戲研發了六年,最牛的特色就是進化系統,玩家能玩到一百多只怪獸的醫美整容版,而且你的怪獸都可以完成覺醒,不要被大佬嚇到,只要推圖拿孢子和覺醒結晶進化就好啦。除了進化系統,超進化物語2有一個獨創的剪影小怪獸,很多人第一眼看上去會覺得畫風怪怪的,但是看多了就會發現這些怪獸越來越順眼。如果你是一個喜歡看劇情的人,那也沒有問題。超進化物語2游戲中有幾十萬字的小說式主線,有幾百條自己爆喜歡的梗彩蛋,讓你感覺到有味道!雖然這個游戲并不是開放世界,但是有四通八達的路線和到處都是的彩蛋,讓你能夠勞逸結合地完成世界探索!快來試一試吧!
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