合金彈頭系列作為90后對于玩家來說,再熟悉不過了,如果你想重溫一下這款經典的游戲,下面小編為你帶來合金彈頭7手機版,這是由SNK發(fā)行的一款橫版動作射擊游戲,于2008年7月17日發(fā)售,是《合金彈頭》系列的第九部作品。游戲講述了突然在電視中出現(xiàn)的摩登士兵身影為線索,正規(guī)軍為確認摩登軍的動向并殲滅摩登軍,派遣潛入小隊前往垃圾小島進行探索的故事。
在合金彈頭7手機版中,玩家需要面臨巨大的挑戰(zhàn),因為稍有不慎就會丟失一條命,是非??佳型婕业氖炀毝鹊摹M瑫r,這也是一款非常經典的一款游戲,有非常多的玩家來爭先體驗,甚至于有許多的玩家來刷新闖關的記錄。合金彈頭7相對于前幾部來說,保留原始的玩法,將畫面進行了優(yōu)化,操作手感進行了提升,讓玩家更具挑戰(zhàn)的欲望。它將冒險、射擊、策略等玩法全部匯集于這款游戲中,相信絕對不會讓玩家失望,感興趣的老玩家們可以來本站下載回味一番。
1、合金彈頭7橫版射擊闖關街機類游戲;
2、合金彈頭7緊張激烈的游戲戰(zhàn)斗過程;
3、合金彈頭75個大關卡內含若干小場景;
4、合金彈頭7超多武器彈藥和強力載具。
一、角色介紹
1、Marco
Normal和hard模式的手槍攻擊力兩倍,easy模式的H槍威力也是兩倍??沙掷m(xù)按住↑AD以立姿進行無未爆彈數(shù)限制的連射(即跳過硬傷冷卻。在此以前,特別是使用R時,一次只能發(fā)射兩發(fā),在R未爆炸前不能再發(fā)射R)。
2、Tarma
乘物的機炮威力1.5倍,且中彈時的損傷減半,炮彈補給量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向連射" 自街機MS6起成為他的專利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的機器人乘物)??砂?uarr;AD去踢機械乘物,效果為修復1/3最大HP、傷害1/3最大HP、直接滿血、直接踢爆(概率極低)或無效果,五者隨機取一。
3、Eri
初始炸彈數(shù)量為20個,炸彈入手量雙倍,炸彈的扔法可以控制方向來調整。
4、Fio
武器的彈藥補給數(shù)是1.5倍,easy模式有無限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
5、Ralf
刀砍速度很快且對攻擊范圍內的所有敵人都有效,其特技機炮拳破壞速度更是一絕(威力5x8,可跳躍取消),單關內中彈2次才算死(有例外是一擊死)。他的缺點是走路較慢(中彈后起身走路還會變更慢),而且吃到槍或炸彈時,彈藥入手數(shù)量比別人少一半。
6、Clark
可以連摔小兵來大幅掙分,摔人期間無敵,是最佳打分角色。
二、武器介紹
武器攻擊力/描述,以Normal難度為基準,Easy難度彈藥量加倍。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分數(shù)、描述。
手槍:Handgun:無限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。
小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發(fā)動,只對非機械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對非機械單位有效。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大范圍敵人有效。當它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散傷害。胖子狀態(tài)增大。
C槍:Enemy-chaser:40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機械單位有效,分數(shù)100分。自動跟蹤導彈,能自動追尋目標攻擊,但是有時候不大聽話。
D槍:Dropshot:30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F槍:Flameshot:30發(fā),傷害最大可達到25,分數(shù)可達1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊范圍增大,攻擊力增加。
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