死戰(zhàn)騎士團(tuán)是一款基于人氣動(dòng)漫鬼滅改編而成的角色扮演類卡牌游戲。通過(guò)刺激有趣的抽卡環(huán)節(jié),你可以收集心儀角色,與他們并肩作戰(zhàn),共同開(kāi)啟一段充滿挑戰(zhàn)與驚喜的冒險(xiǎn)旅程。玩家將化身為一位勇敢的“滅鬼劍士”,踏上一段充滿未知與挑戰(zhàn)的探索之旅。
【動(dòng)漫經(jīng)典角色】:死戰(zhàn)騎士團(tuán)玩家將有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)到與動(dòng)漫中一樣精美絕倫的角色們并肩作戰(zhàn)的激情與快感。游戲中的角色形象完美還原了動(dòng)漫中的經(jīng)典造型,無(wú)論是炭治郎的堅(jiān)毅眼神,還是禰豆子的可愛(ài)身姿,都一一呈現(xiàn)在玩家眼前,讓人仿佛置身于鬼滅世界之中,這些角色不僅僅是視覺(jué)上的享受,更是玩家成長(zhǎng)道路上的得力助手。通過(guò)精心養(yǎng)成,玩家可以不斷提升角色的能力,解鎖更多強(qiáng)大的技能和裝備,讓角色在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。看著自己喜歡的角色在成長(zhǎng)中逐漸變得強(qiáng)大,那種成就感與滿足感將成為玩家追求的核心目標(biāo)。
【豐富戰(zhàn)斗策略】:死戰(zhàn)騎士團(tuán)除了原有的角色回合制對(duì)抗機(jī)制外,還將擁有陣容組合、布陣組合、英雄裝備技能、英雄銘文技能、英雄奧義技能(暫名)、主角呼吸法技能、主角暗器技能、主角天賦技能、主角覺(jué)醒技能等多個(gè)戰(zhàn)斗策略維度,通過(guò)開(kāi)服時(shí)間和玩家成長(zhǎng)進(jìn)度逐步開(kāi)放,形成養(yǎng)成體驗(yàn)的節(jié)奏感和增加游戲深度。
【獨(dú)立養(yǎng)成體系】:與常規(guī)的回合制卡牌不一樣,我們主角在戰(zhàn)斗中具有非常核心的戰(zhàn)斗策略地位。暗器、天賦、覺(jué)醒等功能也有對(duì)應(yīng)的養(yǎng)成和玩法系統(tǒng)配套,與不同的英雄組合搭配出更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣型,同時(shí)也使游戲的玩法和養(yǎng)成系統(tǒng)更加多元化。
【多類組織系統(tǒng)】:不同常規(guī)的只是擺擺家具和放角色的組織系統(tǒng),我們游戲擁有更加具有沉浸感的組織系統(tǒng),玩家可以在組織系統(tǒng)獲取定時(shí)的掛機(jī)收益,并且通過(guò)不同的角色任務(wù)分配提升此收益。除此持外,組織還有自己的副本玩法系統(tǒng)、職業(yè)培養(yǎng)系統(tǒng)、適合休閑玩家的種植系統(tǒng)、貼合二次元題材的好感度系統(tǒng)、增加玩家福利的派遣系統(tǒng)。
怪物博物館可以直觀的回顧獵殺成就,收集邪靈賺取獎(jiǎng)勵(lì)
每個(gè)英雄擁有9個(gè)強(qiáng)力技能以及3個(gè)天賦
死戰(zhàn)騎士團(tuán)娛樂(lè)場(chǎng)讓好運(yùn)氣也能帶來(lái)豐富的金幣收益
5個(gè)小型休閑游戲來(lái)訓(xùn)練英雄的5大屬性
死戰(zhàn)騎士團(tuán)擁有不同技能靈石寶器,帶來(lái)更多的額外技能搭配
英雄屬性養(yǎng)成,攻擊,體力,攻速,閃避,爆擊,形成特點(diǎn)鮮明的獨(dú)家英雄
1.前期升階
在游戲前期不要過(guò)多的升階太多紫色傭兵。
游戲福利還是不錯(cuò)的,就算是白嫖,基本也能在一到兩天左右拉出一隊(duì)橙色以上的傭兵,在這種基礎(chǔ)上,紫色傭兵的升階盡量只選取一到兩個(gè)升,其余的不要升階,這樣可以避免后面換陣容時(shí)重生浪費(fèi)鉆石,而且隊(duì)伍強(qiáng)度前期過(guò)度完全夠用,到了強(qiáng)度不夠的時(shí)候,也是到了更換陣容的時(shí)候了。
2.前期養(yǎng)成
死戰(zhàn)騎士團(tuán)傭兵升級(jí)、裝備強(qiáng)化和裝備升品這三個(gè)養(yǎng)成點(diǎn)能升則升,不要省,因?yàn)檫@些東西更換傭兵是可以繼承的,在這一方面,我們游戲還是很良心的。
3.資源獲取
首先,快速探險(xiǎn)不要急著用,到卡關(guān)之后再使用,這樣可以利益最大化。
同理,資源副本和競(jìng)技場(chǎng)啥的也是,不要急忙忙打完,先把傭兵和裝備提升好了再去打。
另外,不要忘了在召喚旋渦和傭兵酒館購(gòu)買每天的半價(jià)招募令。
4.資源使用
鉆石首要花費(fèi)得用在快速探險(xiǎn)和主城征收,快速探險(xiǎn)可以全部買完,征收的話前3次必買,后面得根據(jù)主城等級(jí)來(lái)。前期多余的鉆石可以用來(lái)召喚傭兵,英雄在46級(jí)以后再開(kāi)始抽,不然提升很艱難。
v5.60.382:
【全新暗系英雄黑死牟】
英雄簡(jiǎn)介:上弦之首,以月之呼吸與六目之姿震懾群鬼。其力量超凡,恢復(fù)力驚人,能突破斬首之限,展現(xiàn)出鬼中之王的恐怖實(shí)力!前排攻擊類英雄,能對(duì)前中排造成大量傷害并附加撕裂效果,且能根據(jù)撕裂為我方提供恢復(fù)效果。
【星輝祈愿】
新英雄專屬產(chǎn)出的抽獎(jiǎng)活動(dòng),有眾多珍稀道具等你來(lái)拿哦~
【地區(qū)爭(zhēng)奪】
地區(qū)爭(zhēng)奪為跨服PVP玩法,每個(gè)賽季會(huì)根據(jù)本服玩家的戰(zhàn)力平均值匹配戰(zhàn)力。賽季結(jié)算會(huì)根據(jù)服務(wù)器排名,個(gè)人占領(lǐng)排名、擊敗排名、傷害排名發(fā)放豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
【狐面】
狐面可通過(guò)地區(qū)爭(zhēng)奪獲得,狐面屬性在游戲中所有玩法都發(fā)揮作用,相應(yīng)賽季的主題狐面可在地區(qū)爭(zhēng)奪玩法中激活雙倍屬性效果
【太鼓】
每個(gè)英雄獨(dú)立擁有四個(gè)太鼓,對(duì)應(yīng)4期地區(qū)爭(zhēng)奪主題,每期地區(qū)爭(zhēng)奪期間只能升級(jí)當(dāng)前主題的太鼓,太鼓屬性在所有玩法中生效,太鼓技能僅在當(dāng)前地區(qū)爭(zhēng)奪內(nèi)生效。
一款非常好玩的策略RPG游戲等你來(lái)玩~
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