烹飪發(fā)燒友最新內(nèi)購(gòu)版是一款餐廳模擬經(jīng)營(yíng)游戲。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一名餐廳廚師,開(kāi)啟一段充滿挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的烹飪之旅。在自己的餐廳里,玩家肩負(fù)著烹飪美味佳肴的重任,從挑選新鮮的食材,到精心烹制每一道菜肴,都需要投入十足的熱情與專注。同時(shí),玩家還能探索世界各地的美食,領(lǐng)略不同地域的飲食文化魅力。無(wú)論是意大利的披薩、法國(guó)的甜點(diǎn),還是中國(guó)的傳統(tǒng)佳肴,都能在游戲中一一呈現(xiàn),讓玩家仿佛踏上了一場(chǎng)全球美食之旅。
烹飪發(fā)燒友內(nèi),玩家將逐漸解鎖各種食譜。每一個(gè)新食譜的解鎖,都像是打開(kāi)了一扇通往美食新世界的大門。玩家可以通過(guò)不斷地嘗試和練習(xí),學(xué)習(xí)不同的烹飪技巧。從掌握火候的大小,到調(diào)配恰到好處的調(diào)料比例,每一個(gè)細(xì)節(jié)都至關(guān)重要。烹飪發(fā)燒友游戲內(nèi)的食物制作得十分仿真,多種多樣。精美的食物模型,細(xì)膩的紋理,逼真的色澤,讓玩家仿佛真的是在真實(shí)的餐廳制作美食。看著一道道美味的菜肴在自己的手中誕生,那種成就感油然而生。隨著游戲的進(jìn)行,玩家還可以升級(jí)廚房。換上更先進(jìn)的烹飪?cè)O(shè)備,提高烹飪效率;擴(kuò)大廚房空間,讓操作更加流暢。同時(shí),裝飾餐廳也是一項(xiàng)重要的任務(wù)。選擇不同風(fēng)格的裝飾品,打造出獨(dú)具特色的餐廳環(huán)境,吸引更多的顧客前來(lái)用餐。玩家還可以給顧客提供一些貼心人性化的服務(wù),如贈(zèng)送他們自制的小餅干等。這些小小的舉動(dòng),能讓顧客感受到特別的關(guān)懷,增加顧客的滿意度和忠誠(chéng)度。
1、烹飪發(fā)燒友升級(jí)廚房,制作種類更多的菜肴。
2、超過(guò)300的水平來(lái)完成。
3、精心裝飾自己的餐館,吸引更多顧客。
4、超過(guò)400菜肴用150配料煮。
5、制作獨(dú)一無(wú)二的免費(fèi)贈(zèng)品,比如曲奇餅干和瑪芬蛋糕,讓顧客的體驗(yàn)更加個(gè)性化與難忘。
6、成百上千的升級(jí),為您的廚房用具和內(nèi)飾。
7、8獨(dú)特的地方:糕點(diǎn)店,快餐,中國(guó),披薩,海鮮,印度,早餐咖啡廳和壽司。
8、烹飪發(fā)燒友嘗試所有可能的廚具,比如咖啡機(jī)、電飯鍋、匹薩爐和爆米花機(jī)。
1、烹飪發(fā)燒友超真實(shí)的場(chǎng)景設(shè)定,3D的畫(huà)風(fēng),不僅僅是烹飪而已,你還需要提升你的餐廳裝修品味,能讓顧客等待的時(shí)間延長(zhǎng);
2、讓顧客滿意了就能獲得更多的小費(fèi)哦了,沒(méi)通過(guò)5個(gè)關(guān)卡都會(huì)有額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)哦,而且每次烹飪的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)都是非常快的;
3、烹飪發(fā)燒友超多的食材,不同的食材不同的搭配方式,無(wú)比的復(fù)雜,真的要眼疾手快才能順利的通關(guān),不僅僅是點(diǎn)擊就可以了。
第一個(gè)店鋪,快餐廳, 免費(fèi),這里是你在烹飪發(fā)燒友的啟迪餐廳。
1、不要著急收錢
烹飪發(fā)燒友每一關(guān)的前3-4個(gè)顧客進(jìn)店的速度是不可控制的,這個(gè)沒(méi)有辦法。但當(dāng)打發(fā)走前幾個(gè)人桌子上所有位置都堆了錢之后,后面的顧客什么時(shí)候進(jìn)店就完全取決于你怎么收錢了,相信一次上來(lái)4個(gè)顧客每個(gè)人都像餓鬼一樣要吃食的盛況是沒(méi)有人能顧得過(guò)來(lái)的。如果這一關(guān)總?cè)藬?shù)在20左右,那么每次收一份錢放一個(gè)顧客進(jìn)來(lái),打發(fā)走之后再收下一分錢時(shí)間上是綽綽有余的。如果總?cè)藬?shù)在25人以上,那么就需要根據(jù)實(shí)際進(jìn)度決定一次放一個(gè)人進(jìn)來(lái)還是放兩個(gè)人。如果時(shí)間過(guò)半沒(méi)上來(lái)的顧客還有3/5左右,那就要抓點(diǎn)緊了。
2、提前準(zhǔn)備食材
烹飪發(fā)燒友里餐廳的做菜方式有兩大類,一類是先烹飪好主食,再添加配菜(例如快餐廳,玉米熱狗,海鮮餐廳之類),一類是主食和配菜先搭配好,再上鍋烹飪(例如甜品店,披薩店,印度餐廳)。無(wú)論哪種餐廳,都可以提前準(zhǔn)備好一下打底的材料,從而減少一些顧客上來(lái)之后的操作次數(shù),一來(lái)加快上菜時(shí)間,二來(lái)降低出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn)(配錯(cuò)菜或者主食糊鍋)。
3、烹飪發(fā)燒友合理分配桌面布置
1)先烹飪主食,再添加配菜的餐廳(以小島海鮮餐廳為例):
我一共有4個(gè)盤子,其中左邊兩個(gè)只做蟹肉,右邊兩個(gè)只做吞拿魚(yú)(除非配菜配錯(cuò)了,否則不要輕易換位置,很容易搞混)。游戲開(kāi)始,首先做兩份蟹肉兩份吞拿魚(yú),一份玉米一份土豆,蟹肉和吞拿魚(yú)裝盤,玉米和土豆放保溫器(這就是這一局的打底材料)。接下來(lái)按順序處理前4個(gè)人,已經(jīng)做好的主食基本上是可以滿足前兩個(gè)人的需要的??春盟麄円裁粗魇?,先在鍋上做上,保證做好的食材不斷貨。做上主食之后把前兩個(gè)人打發(fā)掉,這時(shí)候主食也熟了,從鍋里取出來(lái)補(bǔ)齊打底材料,隨后按相同的步驟處理掉第3,4個(gè)人。喘口氣的時(shí)間來(lái)了,此時(shí)不要收錢,先做上主食補(bǔ)齊桌面布置,然后就可以按照游戲進(jìn)度選擇放1個(gè)人還是2個(gè)人進(jìn)店了。
2)先搭配主食和配菜,再上鍋烹飪(以披薩店為例):
同樣4個(gè)盤子,左邊兩個(gè)圓披薩,右邊兩個(gè)方披薩,在每次顧客進(jìn)店之前,保證4個(gè)位置都有加好芝士的披薩,其中上面的兩個(gè)披薩加番茄醬。如果來(lái)的人要番茄醬,就只用上面一排的披薩,否則只用下面一排的披薩,不要混著來(lái)。剩下的步驟就和上面一樣了。為了多拿小費(fèi),這類餐廳的爐子一定盡量升滿,因?yàn)樯襄伵腼兊臅r(shí)間不可避免,如果來(lái)個(gè)人只要一張披薩的話小費(fèi)是肯定拿不滿的。
4、烹飪發(fā)燒友幾家特殊的餐廳
印度餐廳:爐子必須升滿,否則到后面非常難,不是因?yàn)榈胤讲粔?,只?級(jí)爐子的速度都完全不夠30個(gè)人輪著用的;
冰激凌店:冰激凌提前做好不放冰箱的話過(guò)一段時(shí)間化了就不能用了,但是如果冰激凌打到一半,不冒尖的話是不會(huì)化的。所以可以每個(gè)口味的冰激凌都先打3秒然后停下,放在那里備用就好,顧客點(diǎn)哪一種,就先配好配菜,再把冰激凌打滿上菜。
天堂雞尾酒吧:這家店的自動(dòng)機(jī)我沒(méi)買,不知道具體情況,但至少30級(jí)之前面臨的一個(gè)問(wèn)題就是顧客上來(lái)之后才知道到底要不要冰。所以一個(gè)小竅門,收錢放人的過(guò)程中,不管他要不要先把冰做上,進(jìn)店到位置的那段時(shí)間足以做出2份冰應(yīng)該夠用了。
煙熏燒烤bbq:這家店保持烤肉火力在紅區(qū)是關(guān)鍵,初始點(diǎn)3下木柴,然后每5秒點(diǎn)一下,基本就可以保持火力旺盛且不糊了。這家店的一大問(wèn)題是肉不能做太多,因?yàn)闆](méi)地方放,我一般是一邊的爐子1塊肉+2根腸,需要時(shí)刻保持萬(wàn)一桌面上做好的肉不足以滿足來(lái)的人的要求的話要保證有爐子能空出來(lái)現(xiàn)烤。
進(jìn)入游戲即可獲得非常多的金幣和鉆石。
注:本游戲游玩過(guò)程中可能會(huì)跳出彈窗,但不影響游戲正常游玩,請(qǐng)知悉。
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