怪物工程師華為版是一款專門針對使用華為手機的玩家打造的渠道服版本,使用華為手機登錄怪物工程師游戲,精彩好禮等你來領,怪物工程師是一款火爆全網的超高自由度休閑模擬游戲,怪物工程師游戲采用了開放式的地圖設計,玩家可以在這里自由探索和戰斗,尋找比自己弱小的怪物將其吞噬!讓自己不斷地進化,成為游戲中最強大的怪物,喜歡這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
1、怪物工程師這款作品制作團隊借鑒了孢子的玩法,在此玩法上進行創新
2、怪物工程師開放式的游戲地圖,讓你自由探索,發現更多精彩
3、創造屬于你自己的團隊,打造屬于你的專屬特色
4、怪物工程師獨特的游戲畫面風格,你會情不自禁的融入進去
1、這里有許多不同種類的特色動物,其結果令人驚訝。
2、玩家需要不斷收集各種基因和物種的片段以取得新成就。
3、怪物工程師具有獨特的外觀,各種強大的屬性,最終的戰斗力和最完美的生物。
4、讓他們戰斗,擁有足夠的戰斗技能,并開始在眾多物種中脫穎而出。
5、隨著科學技術的加持,它具有更恐怖的攻擊力,并在許多野生生物中獲得了新的王者。
一、等級
首先是等級要求在15級以上,14級的小伙伴可以抓緊升級,每個大階段的肢體加成是不一樣的,15級的肢體遠遠比5級肢體屬性加得多,所以我們攻略目標就必須在我們全身具備有15級肢體的情況下去攻略。
二、屬性面板
相對于最終boos在屬性上必須達到一定條件才能攻略擊殺,要不然就像大口以前一樣全程在給怪撓癢癢,肢體可以在探索地圖里慢慢積攢,不用太過于最求三屬的極限,只要普通紫色肢體屬性好都能用,所以大口整理了一下屬性最低的攻略給小伙伴們。
攻擊~200以內,這是打基礎的傷害值,當然了越高越好嘛。
血量2000~以內,這樣即使我們被boos打中幾次了也不會丟掉小命。
接下來是防御~80以內,相對于boos傷害來說,能夠抗住傷害就夠了,防御越高就代表怪物對我造成的傷害越低。
暴擊~20以內,暴擊就代表我們能打出超額的傷害率,對于消耗boos血量很重要,暴擊率低了就很難打出暴擊。
爆傷~200以內,爆傷是是暴擊時候造成翻倍傷害的數值,這個就不用介紹了,越高越好。
穿透~150以內,這是最重要最重要的了!穿透的機制在于扣除怪物護甲造成,護甲越高的怪就代表我們必須要有足夠的穿透才能打出傷害,如果穿透低了那就只能給怪物做做大保健(?????)刮刮痧了,不過穿透也不用太高,在15圖里250的穿透差不多就能打出全額傷害,高出怪物護甲的穿透是不造成額外傷害的,所以適當疊穿透就好了不用追求最高。
這是一種特殊玩法,不過現階段更本沒用,因為反傷就需要你具備超級多血量,然后再很高反傷的基礎上去以自己血量換怪物血量。很雞助,現在隨便一個怪都是幾千血。。更別說boos都是上萬,所以反傷不用追求。
速度10以內,為什么把速度放在最后呢!因為速度對于每一個玩家來說操作要求不一樣,怪物的技能是可以根據走位來躲的,不過相對于走位就必須要有速度的支持,boos傷害技能的范圍比較大,沒有速度的走位是很難脫離技能的攻擊范圍,很多小伙伴會說,可以用位移呀!對!是可以用位移,不過boos的技能cd可比我們位移的cd快呀!所以在位移過后就需要我用走位去躲boos技能,所以越快的速度就代表我們能更快脫離攻擊范圍,從而可以騰出更多的輸出時間,奔跑吧!小伙伴們。
三、肢體技能
肢體技能選擇!對于遠程來說,小編推薦去冰原去刷松鼠頭、蛟龍頭,松鼠頭攻擊距離遠傷害高,蛟龍頭攻擊距離遠AOE傷害,CD比松鼠頭快一丟丟,不過傷害也要少一點,不過蛟龍頭AOE傷害的范圍很大,可以很好打出僵直創造輸出環境,有條件和運氣的小伙伴可以兩個都帶,最后一個肢體小伙伴們一定一定要帶位移肢體,位移肢體不限等級,5級的都可以,位移不需要有傷害,方便我們躲技能,這里小編推薦螳螂翅膀和松鼠腿,這兩個肢體位移更快很好用,可以根據玩家方向位移,更快的脫離boos的攻擊范圍就很奈斯,可惜小編沒刷到唉。
不過其它傷害位移也可以,只是需要小伙伴們在位移過后更小心的走位,其他位移技能釋放有的需要選定,所以小伙伴們盡可能用推薦位移喲!標準搭配就是:2遠程攻擊+位移,或者遠程攻擊+2位移,雖然會慢一點不過會更絲滑喲,其它的搭配小編就不再做推薦了,有興趣的小伙伴可以去研究一下嘻嘻。
v3.0.0:
1、新增3個妖王。
2、新增每日禮包系統。
3、新增戰令系統。
4、新增vip系統。
5、圖騰系統調整:默認激活,不需要擊敗首個妖王。
6、聚寶盆調整:探索結束時,額外獲得探索獎勵,不再需要消耗船票。
7、守衛和工人調整:為了提升性能,工人調整為統一模型(已有工人會折算成材料,通過郵件返還)。
8、若干其他問題修改。