魔王歸來免廣告修改版是一款非常好玩的文字冒險手游,游戲玩法非常的豐富,玩法的體驗非常出色,帶給你最好的文字模擬體驗,支持你更好的進行操作。全新的游戲場景,激情的冒險內容,讓你可以自由的培養史萊姆,變身成為魔王,不斷的去對抗史萊姆軍團,和整個人類對抗,奪回屬于你的世界。該版本經過免廣告破解修改,可獲得無限獎勵,免費下載。
在這里你作為反派大魔王,從只有一個按鍵開始,不斷養成、經營,實現魔王歸來,輕松魔性的內容,反正無論是馴服還是培養,都是一直點擊屏幕。同時需要不斷研發新科技,并攫取人類科技,壯大勢力,非數據膨脹式增量游戲,需要考慮各項資源均衡,無內購,隨時都可以離線。游戲畫面看上去并不算復雜,甚至略微有點清爽,但玩法模式卻比較有意思,開放度也足夠地高,劇情故事相當精彩,更有不少的奇遇任務會改變主線,反正超多精彩內容都是等你來解鎖。此外,你可以一鍵進行掛機,通過掛機積攢魔力經驗值,培養你的魔王勢力,解鎖更多玩法內容。
1、魔王歸來講述了一個被人類擊敗了的魔王失去了自己力量,醒來再次挑戰故事操作。
2、魔王歸來中,我們需要從一個最簡單最基礎的學起,一點點的組建出自己的勢力,重新奪回世界。
3、魔王歸來中,帶給你非常方便的操作選擇,提供全面的文字模擬冒險,建立你的勢力不斷的進攻。
1、魔王歸來中,這里有不同類型的軍隊,需要玩家更好的進行解鎖,在這里對抗敵人打造全新力量。
2、魔王歸來中,我們需要不斷的依靠自己研發新型的力量,奪取人類的科技,壯大自己的勢力范圍。
3、這款游戲的數據值不會很大,非常的均衡,我們可以輕松的體驗真實游戲場景體驗。
1、魔王歸來游戲中我們可以自由的進行冒險和操作,體驗最好的游戲故事,玩法非常有趣輕松。
2、魔王歸來中,培養史萊姆開啟屬于你的逆襲之路,感受最真實的游戲場景和游戲的玩法以及內容。
3、魔王歸來中,不斷培養和打造,重新組建屬于你的力量,實現真實的回歸效果和回歸內容及玩法。
1、精神之力——自帶的
2、精神修煉——最高一級需要400w查克拉,需要萬魔殿的各個魔殿的最高等級配合,平均20級就可以400w多查克拉上限,不用太急著追求這個+4,我當時是30多后面才弄的滿級,在你上限沒有500的時候可以放緩這個
3、潘多拉魔盒——沒什么好說的,點一級就夠了
4、無我境界——魔王歸來中,盡早通過刷周目的方式點滿,每個周目打完軍事(或者打到打不過去為止,演算力不足之類的),越早越好
5、魔王歸來中,萬魔殿100級和400級——基本上是最難的一個了,需要你經驗點一些,查克拉也點一些,然后就是詩學,不用著急這個,放到最后自然就有了
6、詩學——666詩學有1點,無所謂,放在最后,和萬魔殿放在一起,因為周目重置會刷新掉,所以保留到差不多50再弄,難度不高
7、主機10級和30級——沒難度
8、自由魔神像——魔王歸來中,前期就要做好每個結局的準備,過了之后就好了,最高一級300w石材上限,工程那邊點滿,正常來說不是問題
9、21級陸陸鳥——沒難度
10、72魔神柱——沒難度,就是需要注意,在你刷周目的時候,記得留夠奇跡素材,當然也可以不點,留在接近50點那個周目去點
11、SAO——魔王歸來中,不算很難,挺吃資源和耐心的,不著急點,光子突破1000,氪金有1300左右點會快很多,不和魔慶節同時,升到100再開魔慶
12、爆裂魔法、展會、魔慶節——沒難度
13、圣母婊——點起來沒難度,就是有可能黃金不夠支撐3級,一般開始后期都是夠的,看看自己的政策哪里用了太多黃金
14、視研——一般來說演算力不會不夠,會溢出,所以還是挺簡單的
15、難民援助——嘖嘖嘖,難度挺大的,一建議查克拉40以上再點,很后期的一項了,不用著急
16、偏遠地——注意位面斥力就好,正常來說雷達點幾個,次元調查隊30級,就差不多了
17、促進委員會——新版本內容,科技樹很后面的,不著急
18、重視修養——議會里面,需要800點議會,就榮譽升點,還有查克拉政務精通點滿
19、三段變身,全點第三個
1、對于周目數在5以下的玩家而言,前期經驗優先級就是三段變身,把三段升滿,接下來就是一個大的突破期,建議下載連點器開連點功能,在大家的倍率沒上去之前,可以點點倍率,一般來說6-1是最優解。
經過計算,在全局倍率沒有超過75%的時候,點一下第二階段,可以獲得更大的優勢當全局倍率超過了75%,梭哈點第一階段即可,后面的榮耀光子哲學再說。
2、前期點滿三段變身,然后可以開始沖周目極限經驗,先把無我境界給點了,經驗是可以累積下去的,不用怕用不完會不見,早點點滿無我就早點一天多8萬查克拉。
對于經驗,本人沒有什么特色的愛好點法,只有幾個不推薦的。
謀略:1點演算力,塞牙縫都不夠,不建議點。
物資管理:可以點幾級,對于資源上限,一般都做法是把查克拉里面的工程倉管技術精通給點滿,然后一級工程就可以有10萬資源上限,基本滿足了。
工程策劃:點到6就好了,一些科技突破需要工程6,這個是說你點到6級,所需的資源上限就從6級開始,沒得偷懶。
其他無所謂,比較重要的可能是精工,神學,善用魔才。
3、龍珠,嗯,能點就點唄,只剩下經驗,查克拉上限和演算力,可能不點,保留,后面一次性點完。
可能有的人會想著,先點這3個,因為難度不會提升。
其實無所謂的,后面的政策可以抵消這部分的難度提升,花點黃金就可以重置,問題不大。
主要前期節奏不要太拖沓,盡快升科技才是硬道理。
后面哪個周目再一次性解決這3項即可。
4、對于奇跡素材
忘了第幾周目,反正當你們的資源增長在2500以上就可以屯一屯奇跡素材。
有幾個需要注意的素材,時不時會卡你一下,很難受,尤其要注意。
勇氣(三百魔?還是72魔神?)
菲菲色金(前期黃金少,格外要注意)
精煉油(72吧)
末元(魔水晶產量少)
禁書目錄(用的多,20萬轉換一個速度也慢)
暗黑(同禁書)
兵糧丸(72)
SSR(產量少)
只需要注意在開新周目的時候,一些奇跡素材的存量就好了。
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