庇護所是一部深度描繪核后生活的模擬經營巨作,重新詮釋了家庭的意義。作為勇敢的幸存者,你必須踏上危機四伏的旅途,搜刮每一分補給,帶入那黑暗的地下世界,因為那里將成為你家族唯一的避風港。當絕望籠罩,如何面對這冷酷新世界的道德抉擇?當生死懸于一線,你又將如何應對無盡的考驗?在生存的磨礪中,在這個陰冷的庇護所里,你將與幽閉、輻射和疲憊抗爭。離開脆弱的安全,踏入荒蕪的廢土,只為換取家族多一天的生命。用心經營你的避難所,確保它的安全與溫馨,為家人提供維系生存的資源。當世界在恐懼中震顫,庇護所的大門緩緩開啟,你站在了后末日時代的門檻上,面臨一場生存挑戰抵擋外來的侵擾,守護這份來之不易的安寧!
在庇護所中,你不僅是一位領導者,更是一個家庭的父親或母親。定制你的角色,賦予他們獨特的性別、姓名和外觀,因為他們不僅是你游戲中的伙伴,更是你在末世中相依為命的親人。隨著游戲進程的推進,他們的屬性、優勢和劣勢也將因你的決策而改變。利用復雜的合成系統,打造家具以提升生活質量,制造武器以應對不測。在廢墟間探索,收集寶貴資源,雇傭志同道合的陌生人,壯大你的家族力量。動態的遭遇系統將帶來各種挑戰,你可能卷入勢力紛爭,也可能遭遇兇猛野獸。當一切和平手段失效,用回合制戰斗作為最后的防御,為了家庭,寸土不讓。別忘了,你的寵物同樣是家族的一員,它們的存在將為你們的生活增添色彩,無論是忠誠的犬,還是陪伴的貓,甚至是神秘的蛇或自由的馬,它們都能成為你的伙伴。駕駛車輛,讓探險更加安全高效,一起在這末世中尋找生存的希望。
1. 廢土生存體驗:在艱難的環境中建立家園,管理資源,做出影響深遠的決策。
2. 深度角色定制:庇護所游戲中自定義角色的性別、姓名和外觀,每個角色都有獨特的個性和命運。
3. 多樣化合成系統:利用有限的資源,創造生存所需的物品和戰斗武器。
4. 非線性劇情發展:庇護所動態遭遇系統帶來豐富的事件,你的選擇塑造不同的故事線。
5. 激烈的回合制戰斗:對抗無情的敵人,用智慧和力量保護你的家庭。
6. 寵物與車輛系統:寵物與車輛豐富游戲體驗,提升探險效率與生存能力。
1. 家庭情感紐帶:庇護所游戲建立深厚的家庭關系,每個決策都關乎親人的生死。
2. 雇傭系統創新:招募新成員,增加家族力量,解鎖更多可能性。
3. RPG元素融合:角色的成長與狀態變化,增加了游戲的策略性和可玩性。
4. 車輛探索與安全:車輛不僅是移動工具,也是防御屏障,為探險帶來更多安全保障。
5. 動態環境互動:庇護所遭遇系統使庇護所游戲世界更真實,每一次冒險都是全新的挑戰。
自定義家庭:在開始庇護所游戲時,玩家需要組建自己的家庭,在這個家庭里有四個成員:兩個成員和兩個孩子,玩家可以自定義他們的外貌、性格與屬性。
這里可以獲取到人物屬性與性格的各項說明,分別為:
力量:影響使用武器/拳頭時造成的傷害,同樣也影響著“恐嚇”是否能夠成功。
敏捷:影響在戰斗中攻擊的命中,同樣也影響“逃跑”是否能夠成功。
智力:影響招募的成功率。
感召力:影響交易的效率,感召力越高,交易時能占的便宜也就越多。
感知:影響對地點的搜索以及發現物品的幾率。
之后建造2級廁所、1級洗浴、1級冰箱、2個睡袋,并且建造至少兩個儲水桶。此外不要忘記建造1級的清潔設備,也就是拖布。
此外,庇護所房間的擴建也十分有必要,越早擴建越好,但也要注意人物的狀態。
9.1、2級工作臺可制作物品分析:
醫藥包:前期基本用不上,但是如果出外探險有強烈的攻擊欲望,可以適當做兩個,做多了會消耗無謂的資源。
狩獵陷阱:最好先做出一兩個,能很大程度上緩解食物問題。但不要吃生肉。
擴建房間:在不影響人員進行其他工作的前提下越早擴建越好,不然沒有地方擺儲水器。
樓梯:擴建到下一樓層時才需要。
水泥:沒什么好說的,擴建必需品。
儲水器:最好建造2級的儲水器,1級儲存量太小,前期位置比較緊缺,不推薦。
墳墓:庇護所前期如果死人就重開好了,后期遇到突發情況可以建造。
清潔設備:開局必造,發現地面垃圾多就得清理了,不然會滋生老鼠。一級的設備基本能夠滿足需要了。
防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探險。探險時沒有裝備面具是很危險的。
睡袋:庇護所前期造兩個先。床的升級優先級比較高,更好的床的睡眠時間更短。
劣質馬桶:建議無視,直接造2級的。
劣質洗浴間:前期還是需要建造一個的。此外,后期儲水器多了,高級洗浴間反而沒有什么優勢(只是節約水),所以洗浴間的升級優先度并不高。
微型食物架:雞肋。前期食物根本不夠用,后期食物多了,資源也多了,可以造更好的。升級優先度也較低。
焚化爐:前期位置緊張,擴建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不過燃油也一直不會缺的。
老鼠夾子:其實沒什么用,實在犯鼠災了再建。
繃帶:人物回家時如果流血一定要綁繃帶!開局時有三個。此外繃帶的價值也不低,前期可以用來交易。
隱匿點:庇護所前期可以造一個保險。入侵者只會取走油和罐頭,但是人死的話損失就大多了。
拌線:用于激活其他的陷阱。
書架:成年人減壓+增加屬性用,能夠增加感召與智力。前期無暇建設。中期再考慮。
背包:湊夠資源立刻建,能很大程度上提高探險的效率。后期能升級成更大的背包。
兒童玩具臺:同書架,小孩子用的。
電燈:沒有燈的地方維修與建造速度會減半。但是睡覺的區域注意不要設置電燈。
箱子:庇護所前期最好立刻造一個,不然很多物資放不下的。
爐子:與冰箱、捕獸夾子配套使用。
沙袋:鍛煉人物的力量與敏捷,有余裕時建造。
庇護所不僅是一款游戲,更是一場關于生存、責任和親情的深刻反思。它將你置于道德的十字路口,讓你在生存與人性之間尋找平衡。玩家贊譽其引人入勝的故事線和豐富多樣的游戲機制,每一處細節都充滿挑戰與抉擇。在末日的背景下,庇護所不僅是一座避難所,更是一個家庭的希望,一個新世界的起點。在這款游戲中,你將見證堅韌與勇氣的力量,感受每一個決定背后的情感沖擊,體驗一個不同尋常的核后世界。