武俠Q傳九游版是一款以古風(fēng)武俠為底蘊的創(chuàng)新游戲,它以細膩的Q萌畫風(fēng),賦予角色溫馨活潑的氣息,帶給玩家獨特的視覺享受。在這個回合制武俠世界里,你將扮演個性鮮明的俠客,涉足江湖,體驗恩怨情仇,揭示深藏不露的武林秘辛。游戲在融合古代武俠經(jīng)典元素的同時,以精彩的情節(jié),帶你領(lǐng)略武俠文化的精髓。
武俠Q傳游戲世界廣闊無垠,無論你是在如詩如畫的自然景觀間游歷,還是在繁華的市井中穿梭,都能感受到濃厚的武俠氛圍。武俠Q傳提供了簡單易上手的回合制戰(zhàn)斗機制,玩家可以根據(jù)角色特性和技能,制定策略,施展智慧,展現(xiàn)你在江湖中的實力。同時,游戲中多樣化的角色設(shè)定,豐富的故事劇情,都將引領(lǐng)你走向不同的成長路徑,體驗武俠世界的無限可能。
1、自由開放的武俠世界:廣袤的地圖等你探索,山水之間,城市之中,隱藏著無數(shù)秘密和奇遇,讓你的冒險之旅充滿驚喜。
2、多職業(yè)成長體系:武俠Q傳游戲內(nèi)設(shè)有多種職業(yè)供選擇,每種職業(yè)都有獨特的技能樹和培養(yǎng)方向,玩家可定制專屬的角色,體驗個性化武俠人生。
3、豐富的社交互動:結(jié)識志同道合的俠友,組成戰(zhàn)隊,共同面對江湖挑戰(zhàn),增進友誼,深化游戲內(nèi)的社交體驗。
1、獨特Q版藝術(shù)風(fēng)格:武俠Q傳匠心獨運的Q版畫風(fēng),讓角色與場景生動活潑,為玩家?guī)矶恳恍碌囊曈X體驗。
2、有趣的故事情節(jié):深度融入武俠文化,情節(jié)跌宕起伏,角色性格鮮明,使玩家仿佛置身其中,感受武俠江湖的魅力。
3、策略與操作的完美結(jié)合:回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)強調(diào)策略布局,玩家需根據(jù)敵我狀態(tài),靈活運用戰(zhàn)術(shù),實現(xiàn)以智取勝。
武俠Q傳的弟子屬性分為兩種,一種為成長屬性,會隨著弟子等級提升而提升:氣血,武力,內(nèi)力,身法,防御,真氣;另一種為非成長屬性,只有通過裝備,陣法,武學(xué)獲得收益效果:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。以下介紹每種屬性對弟子的影響和作用。
1、【成長屬性】
氣血:弟子的血量,內(nèi)力比拼時也會被計算在內(nèi)。頭飾可提供大量氣血屬性。
武力:弟子的攻擊力,不僅決定了普通攻擊的傷害也同時影響所有武學(xué)所造成的傷害。武器可提供大量武力屬性
內(nèi)力:弟子的內(nèi)力高低影響內(nèi)力比拼時的強度,同時內(nèi)力影響部分武學(xué)所造成的傷害。另外當(dāng)你受到武學(xué)傷害時,內(nèi)力值越高,化解武學(xué)傷害幾率越大,減少的傷害也就越多。飾品可提供大量內(nèi)力屬性。
身法:弟子的身法高低不僅決定了戰(zhàn)斗中的出手順序,也影響陣首弟子的反擊可能性,同時身法影響部分武學(xué)所造成的傷害。鞋子可提供大量身法屬性。
防御:弟子的防御高低影響所受到的傷害程度,防御越高,受普通攻擊和武功攻擊的傷害越低。服飾可提供大量防御屬性。
真氣:弟子的真氣值決定了能夠裝備武學(xué)的數(shù)量,越高級的武學(xué)需要占用越多的真氣值。真氣值隨著弟子等級提升而提升
2、【非成長屬性】
命中:命中越高,普通攻擊越不易出現(xiàn)閃避。
閃避:閃避越高,躲開普通攻擊的機會越大。
暴擊:暴擊越高,普通攻擊和武學(xué)所造成的傷害越易出現(xiàn)暴擊。
抗暴:抗暴越高,被普通攻擊和武學(xué)攻擊暴擊的可能性越低。
會心:會心越高,普通攻擊和武學(xué)所造成的暴擊傷害越大
3、【弟子屬性的成長】
武俠Q傳每個弟子的等級提升后,成長屬性會得到提升,但每個弟子的屬性成長速度大不相同。有些人初始屬性雖然很低,但等級越高,得到的回報也會越高。另外有些特別的角色屬性成長也比較特殊,比如西門吹雪的內(nèi)力永遠是0,不會隨等級成長
1、【武學(xué)品質(zhì)】
武俠Q傳武學(xué)品質(zhì)分為4種:甲,乙,丙,丁。品質(zhì)越高的武學(xué)其效果越好。
2、【武學(xué)心法】
武俠Q傳武學(xué)種類共分為2種:主動釋放的武學(xué)和被動武學(xué)(即心法)。
主動釋放的武學(xué):一旦裝備于弟子身上,即可在戰(zhàn)斗中自動釋放,但不同的武學(xué)釋放機率大不相同。
被動存在的心法:一旦裝備與弟子身上即可立即獲得屬性加成的效果。
主動武學(xué)分為3種:外功,內(nèi)功,輕功。
外功:此類武學(xué)所造成的傷害會占用較多的武力屬性。
內(nèi)功:此類武學(xué)所造成的傷害會占用較多的內(nèi)力屬性。
輕功:此類武學(xué)所造成的傷害會占用較多的身法屬性。
主動武學(xué)的傷害類型分為5種:單體,濺射,橫掃,貫穿,全體。
單體傷害:對一個敵人造成傷害。
濺射傷害:對目標及周圍敵人造成傷害。
橫掃傷害:對橫排所有敵人造成傷害。
貫穿傷害:對豎排所有敵人造成傷害。
全體傷害:對所有敵人造成傷害。
被動心法的加成效果分為2種:成長屬性加成,非成長屬性加成。
成長屬性加成:氣血,武力,內(nèi)力,身法,防御。
非成長屬性加成:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。
3、【武學(xué)升級】
所有武學(xué)可通過消耗其他武學(xué)來提升等級,最多可一次消耗5個武學(xué),升級成功率和消耗的武學(xué)品質(zhì)及武學(xué)等級有關(guān)。
武學(xué)等級提升可獲得更高的威力或?qū)傩约映桑煌鋵W(xué)每次升級的提升效果也大不相同。
武俠Q傳有著精致的Q版畫面和深入人心的武俠劇情,贏得了眾多玩家的喜愛。游戲的自由探索和多樣化職業(yè)設(shè)計,讓每個玩家都能找到屬于自己的武俠之路。PVP競技模式的引入,增加了游戲的競爭性和趣味性,使得武俠Q傳在同類游戲中脫穎而出。無論你是武俠迷,還是喜歡探索冒險的玩家,這款游戲都能帶給你難忘的江湖體驗。
v7.0.0.1:
《武俠Q傳》新版“俠影萍蹤”上線! 3D人物畫面將戰(zhàn)斗可視化呈現(xiàn);自創(chuàng)武林秘籍配合武俠緣分千變?nèi)f化;天下第一千萬玩家齊參與,跨服亂斗;千元新人大禮來玩就送,新視覺、新玩法、新福利帶你體驗新派卡牌獨特魅力。
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