第二銀河魅族版是一款以開放性太空為背景設定所打造的策略戰爭手游。游戲其不但是采用了最高清、高炫酷的3D物理引擎畫面、和神秘的背景設定,真實模擬構建了4961個恒星系的宇宙太空和人造設施,為廣大玩家呈現了一個集RPG和SLG元素于一體的MMORPG開放世界環境。同時也還提供了多樣化的戰斗模式和探索任務等你來挑戰體驗。游戲中玩家既可駕駛各式太空艦船去搶奪稀缺資源,與全星系的玩家們自主交易,也還可以與伙伴組成星艦聯盟,在多個人造蟲洞間躍遷穿梭,于廣袤而深邃的宇宙深處進行探索,開采、生產各種材料。從展開一場激情又無拘束的星系爭奪戰等。
第二銀河中,故事發生自2050年開始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民進程中,人類世界的范圍已經達到了1000光年,在這個世界的核心星域中,形成了“第二銀河”的源點星域。在這片星域中,五大新興政權互為敵友,彼此牽制,在茫茫宇宙中誕生了炫麗無比的太空戰爭史詩。
1、【富有想象力的未來人類文明設計】
第二銀河中,三千年后的未來,人類的星際殖民已經擴大到 “第二銀河”的源點星域。五大新興勢力互為敵友,彼此牽制,在茫茫宇宙中誕生了各自不同的文明發展。
2、【多樣化的星際艦船體系設計】
第二銀河游戲中不同風格的五大勢力,因其文明發展的方向各異,在科技、設計和軍事等方面,也分別發展出了多樣化的星際艦船。
3、【超大世界 真實模擬宇宙】
第二銀河游戲使用了星系驗算繪制技術,模擬構建了4961個恒星系,包括行星、恒星、衛星、氣體、塵埃等各種宇宙天體,宇宙直徑超過1000光年。
4、【開放世界 高自由度隨機事件】
第二銀河中,玩家可以穿越蟲洞,到達宇宙未知的另一端,并遇到無數意料之外的隨機事件。每個玩家都會因為對待事件的不同態度,形成整個宇宙生態中“蝴蝶效應”的一個環節。
5、【爭奪稀有資源 千人級的星系會戰】
第二銀河中,宇宙中不斷拓展的殖民戰爭,將由不同的玩家們來完成。為了爭奪稀有資源,不同玩家聯盟之間更會爆發出千人級的星系大會戰,譜寫一曲炫麗無比的太空戰爭史詩。
1、獨特的呼叫和外交系統
2、以故事和使命為基礎的自由模式游戲
3、170多個各種類型的貿易商品的經濟系統
4、在危險活躍的小行星區域中采礦
5、帶有20多個太陽系和3d動態行星的寬廣的銀河系
6、100個獨特的3d太空站和30多艘可裝備的3d太空船
7、高質量的音樂組合,支持語音播放(英語)和3d音響
在第二銀河游戲中,戰斗操作指玩家在戰斗中常用的操作指令,這些指令主要包括移動指令和使用艦載設備指令,接下來將分別介紹這兩類指令的基本操作。
一、自由移動
1、第二銀河中,在太空中玩家可以執行的移動指令分為兩種,第一種是由玩家自己操控艦船進行自由飛行,第二種則是經由功能按鈕讓艦船以一定的邏輯進行飛行。
2、第二銀河中,首先來說自由飛行,最簡單的自由飛行方式就是雙擊太空的任意角落,接著艦船就會朝著玩家雙擊的方向直線飛行。
3、第二銀河中,第二種自由飛行的方式有些類似RTS游戲的操控,首先點擊屏幕右側的戰術視圖按鈕進入上帝視角,此時攝像機會自動拉遠,并在屏幕正中浮現一個黃道環。
4、第二銀河中,這里的黃道環可以理解為RTS游戲中的“地面”,此時雙擊屏幕的任意位置,艦船就會朝玩家雙擊的方向直線飛行。
二、邏輯移動
1、第二銀河中,除了自由移動外,游戲還提供了3種預設了邏輯的移動方式:接近、遠離和環繞。
2、第二銀河中,接近的邏輯就是先以最大速度接近所選目標,并在追上目標后自動調整為和目標一樣的速度進行尾隨;
3、第二銀河中,遠離的邏輯就是以最大速度遠離所選目標,遠離的方向為點擊遠離瞬間自身與目標連線的反向延長線;
4、第二銀河中,環繞的邏輯是以自身與目標當前的距離,或是以玩家自己設置的距離環繞所選目標,艦船會自動轉向并切入環繞航線。
三、躍遷移動
1、第二銀河中,躍遷移動指令指需要艦船進入躍遷才能抵達的移動方式,其指令按鈕根據所選目標的不同會有微小的變化:
2、躍遷,為純粹的躍遷,在落地后不會有進一步的動作;
3、進站,僅當選擇的目標為空間站時出現,其操作為在躍遷落地后自動進站;
4、過門,僅當選擇的目標為星門時出現,其操作為在躍遷落地后自動過門。
四、使用艦載設備
1、在太空中,艦船可以使用的設備分為4種:艦載武器、艦載裝置、標準裝置和超級裝置。
2、第二銀河中,艦載武器即船上安裝的武器,當在總覽中選中一個可攻擊的目標后點擊武器按鈕,若目標處于武器的射程內,武器便會發射,然后進入冷卻狀態:
3、艦載裝置和標準裝置均為艦載設備,其使用邏輯完全一致:若裝置的作用目標為自身或范圍時,只要裝置冷卻完畢就能立刻使用,但若裝置的作用范圍為遠程的單體目標,則會在使用時判斷目標是否處于裝置的最大射程內:
4、第二銀河中,超級裝置為艦船自帶的超級武器,其會在戰斗中自動充能并進入可發射的狀態。超級裝置的按鈕通常會處于3種狀態中的其中一種:正在充能,可以發射,或超出射程:
五、自動戰斗
1、以上介紹的均為手動戰斗中常用的戰斗操作,除了手動操作外,游戲還提供了自動戰斗功能來幫助玩家通過一些相對簡單的戰斗。啟動自動戰斗的方法是點擊屏幕右側邊緣的自動按鈕,當正常進入自動戰斗模式后,自動按鈕會播放持續的呼吸燈特效:
2、在自動戰斗模式中,艦載AI會自動選擇附近最具威脅的目標,自動控制艦載武器進行攻擊,并根據武器的射程切入最佳的環繞軌道。在此過程中玩家可以手動超馳艦船移動而不打斷自動戰斗,但若距離目標過遠,則艦載AI會再次自動接管航行系統,將艦船拉回到合適的環繞軌道上來。
3、若玩家不希望AI接管航行系統,也可以在游戲設置中更改相關的設定:
4、另外,在自動戰斗過程中,玩家還可以手動切換艦船當前的攻擊目標。切換目標的方法是在總覽中選擇想攻擊的目標后點擊屏幕右下角的鎖定按鈕,當接到指令后,艦載AI就會自動將航向切入新目標的環繞軌道,并控制艦載武器進行攻擊:
5、最后,長按鎖定按鈕會彈出停火按鈕,點擊會使武器停止開火,并退出自動戰斗。
六、總結:
1、常見的戰斗操作分為移動指令和使用艦載設備指令,移動指令包括雙擊太空自由移動,在戰術視圖中點擊黃道平面移動,及使用系統提供的接近、遠離和環繞按鈕進行移動。
2、使用艦載設備時,需事先判斷設備的作用目標、設備的射程及設備是否已經冷卻;所有艦載設備包括超級裝置每次使用后就會進入冷卻狀態,并在再次冷卻完成前無法使用。
3、第二銀河提供的戰斗模式分為手動戰斗和自動戰斗,在自動戰斗中艦載AI會自動控制艦載武器及航行系統,玩家可以單獨設置關閉艦載AI對航行系統的控制,以及手動切換艦船當前正在鎖定攻擊的目標。
新的一天開始了,今天你在離開空間站時,是否訓練了自己的艦長呢,如何選擇艦長,如何在派遣任務中更快更高效的完成任務,今天就帶大家一起來了解一下艦長訓練吧?首先,雇傭艦長是可以支援指揮官的忠誠伙伴。雇傭艦長可以有以下作用,作為指揮官的僚機出站,單獨組成艦隊完成懸賞任務或者采集礦物,減少科研需要的時間和材料,減少生產需要的時間和材料。
1、雇傭艦長的分類
-雇傭艦長一共分為四類,分別為軍人,科學家,探險家,工程師。每種類型的艦長會對應不同的天賦特長。
軍人擅長戰斗,科學家擅長減少科研需要的時間和材料
探險家擅長增加懸賞任務和采集礦物任務的收益
工程師擅長減少生產需要的時間和材料。
-雇傭艦長的類別在左側有相關的文字介紹,同時在艦長圖標的左上角會用不同的圖例代表不同的艦長類型。
2、設置雇傭艦長
艦長可以被設置為援護艦長作為指揮官的僚機出站。點擊援護設置按鈕,可以打開援護設置窗口。
-援護一共可以設置三個,實際出站時會按照順序優先級派出其中一個艦長進行援護,在對應位置點擊設為援護按鈕即可將艦長設置為援護艦長。
-當援護已經設置后,可以點擊替換援護替換為新的援護艦長,同時還可以點擊撤銷援護,撤銷對應作為援護艦長的艦長。
-援護艦長的選擇建議選擇軍人,因為軍人的基礎屬性較為均衡,能有效使用各種環境,在戰斗中也能發揮他的特長,更好地保護指揮官的戰艦。
3、雇傭艦長的升級
-艦長一共可以通過兩個方式進行升級,第一個是派遣艦長完成懸賞任務或者采集礦物任務后可以獲得經驗值升級。
附上礦物資源的獲取途徑和方法。
個人使用礦物:
半導體凝膠:在任意等級的蟲洞、深空探秘、艦長派遣、星系引力波掃描、軍團活動中均有獲得。
碳氫聚合物:在任意等級的蟲洞、深空探秘、艦長派遣、星系引力波掃描、軍團活動中均有獲得。
超導陶瓷體:在任意等級的蟲洞、深空探秘、艦長派遣、星系引力波掃描、軍團活動中均有獲得。
氧化物晶體:可在平靜的蟲洞的中層以內或更高等級蟲洞、R2以上等級星圖數據的深空探秘、二級以上礦區等級星系的艦長派遣、引力波掃描和部分軍團活動獲得。
銥鈦合金:可在異常蟲洞的中層以內或者更高等級的蟲洞、R4等級的深空探秘、三級礦區等級星系的艦長派遣、高等級星系的引力波掃描和部分軍團活動獲得。
-第二個是通過訓練進行升級,在雇傭艦長界面中點擊訓練按鈕可以打開訓練界面。
在訓練艦長時的過程中,我們會優先訓練一些品質較高的艦長,并且努力為他們積攢更多的資源,但是,有的指揮官忽視了艦長技能和艦船的升級。
4、雇傭艦長的天賦
每一個艦長都有4個天賦特長,這4個天賦特長都是根據艦長的職業、國籍、性別等隨機生成。
而每個艦長的4個后天特長則可以依靠升級和特長學習來進行提升,玩家可以根據自己的需要把自己旗下的艦長按照需求來進行后天特長的培養。
需要注意的是,艦長在進行特長學習時,新學習的特長會有一定概率頂替掉現有特長。
5、雇傭艦長退役
如果指揮官在進行艦長培養后,發現并不適合自己使用也可以進行艦長退役操作,選擇該艦長點擊艦長退役,指揮官將會獲得經驗的返還,如果該艦長擁有后天特長還可選擇一個后天特長進行保留。
以上就是本期的艦長訓練計劃,后續我們還將為各位指揮官介紹應對不同派遣任務和玩法的艦長選擇方式,艦長的艦船特性,后天特長的選擇等內容,感謝各位指揮官的收看。