震撼武林,激斗江湖!今日武俠Q傳全新篇章巔峰爭霸震撼登場。武俠Q傳第一季跨服競技大賽正式啟動,每季將誕生一位獨步江湖的盟主,問鼎巔峰,舍我其誰?創(chuàng)新性引入三套陣容對戰(zhàn)模式,武俠Q傳為你呈現(xiàn)前所未有的武俠世界!在這個全新開辟的武俠天地,你能號令群雄,一展雄風。武俠Q傳首度亮相的跨服PK大賽,將帶來怎樣的驚喜與挑戰(zhàn)?讓我們一起揭開序幕!
在武俠Q傳巔峰爭霸中,玩家將面對全服頂尖高手的對決。不同于傳統(tǒng)PK,你需要精心部署三套不同陣型,每套陣型各有千秋,三局兩勝制,策略布局,智斗對手。這不僅考驗玩家的實力,更挑戰(zhàn)著戰(zhàn)術布局的智慧。賽事獎勵豐厚,紫金石、戰(zhàn)武點等珍稀資源應有盡有,讓你在爭霸路上愈戰(zhàn)愈勇,最終問鼎武林,成就霸業(yè)。
1、三套巔峰陣容: 創(chuàng)新性設定,武俠Q傳游戲中玩家需準備三套不同陣型,以應對不同的對手,每局比賽皆需全力以赴,展示你的策略天賦。
2、巔峰令牌: 新增道具,每日限購5次,助力玩家增加戰(zhàn)斗次數(shù),把握每一次爭奪霸主的機會。
3、霸皇套裝: 獨特裝備,包含霸皇靴、霸皇甲等,穿戴全套,助你馳騁江湖,所向披靡。
1、全服亂斗: 武俠Q傳游戲中匯聚各地武俠精英,無論從無名小卒到武林大俠,步步攀升,體驗實力的蛻變。
2、豐富獎勵: 勝利后的戰(zhàn)武點可用于兌換稀有道具,紫金石可折扣購買商城物品,新秀禮包等你來領。
3、自由搭配: 自創(chuàng)陣法,自由搭配武俠元素,實現(xiàn)獨一無二的游戲體驗,彰顯個性魅力。
弟子屬性分為兩種,一種為成長屬性,會隨著弟子等級提升而提升:氣血,武力,內(nèi)力,身法,防御,真氣;另一種為非成長屬性,只有通過裝備,陣法,武學獲得收益效果:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。以下介紹每種屬性對弟子的影響和作用。
1、【成長屬性】
氣血:弟子的血量,內(nèi)力比拼時也會被計算在內(nèi)。頭飾可提供大量氣血屬性。
武力:弟子的攻擊力,不僅決定了普通攻擊的傷害也同時影響所有武學所造成的傷害。武器可提供大量武力屬性
內(nèi)力:弟子的內(nèi)力高低影響內(nèi)力比拼時的強度,同時內(nèi)力影響部分武學所造成的傷害。另外當你受到武學傷害時,內(nèi)力值越高,化解武學傷害幾率越大,減少的傷害也就越多。飾品可提供大量內(nèi)力屬性。
身法:弟子的身法高低不僅決定了戰(zhàn)斗中的出手順序,也影響陣首弟子的反擊可能性,同時身法影響部分武學所造成的傷害。鞋子可提供大量身法屬性。
防御:弟子的防御高低影響所受到的傷害程度,防御越高,受普通攻擊和武功攻擊的傷害越低。服飾可提供大量防御屬性。
真氣:弟子的真氣值決定了能夠裝備武學的數(shù)量,越高級的武學需要占用越多的真氣值。真氣值隨著弟子等級提升而提升
2、【非成長屬性】
命中:命中越高,普通攻擊越不易出現(xiàn)閃避。
閃避:閃避越高,躲開普通攻擊的機會越大。
暴擊:暴擊越高,普通攻擊和武學所造成的傷害越易出現(xiàn)暴擊。
抗暴:抗暴越高,被普通攻擊和武學攻擊暴擊的可能性越低。
會心:會心越高,普通攻擊和武學所造成的暴擊傷害越大
3、【弟子屬性的成長】
每個弟子的等級提升后,成長屬性會得到提升,但每個弟子的屬性成長速度大不相同。有些人初始屬性雖然很低,但等級越高,得到的回報也會越高。另外有些特別的角色屬性成長也比較特殊,比如西門吹雪的內(nèi)力永遠是0,不會隨等級成長
武俠Q傳的巔峰爭霸版本,將玩家?guī)肓艘粋€充滿競爭與挑戰(zhàn)的武俠世界。無論是策略的深度還是獎勵的豐厚,都讓人躍躍欲試??谠E無需消耗元寶,自創(chuàng)陣法讓戰(zhàn)術無限可能。游戲憑借其獨特的3D視覺,豐富的角色設定,以及開放的劇情走向,深受玩家喜愛。而本次更新,又為玩家?guī)砹烁嘭S富的游戲體驗,讓每個武俠迷都能在這個混搭的世界中找到屬于自己的樂趣。
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《武俠Q傳》新版“俠影萍蹤”上線! 3D人物畫面將戰(zhàn)斗可視化呈現(xiàn);自創(chuàng)武林秘籍配合武俠緣分千變?nèi)f化;天下第一千萬玩家齊參與,跨服亂斗;千元新人大禮來玩就送,新視覺、新玩法、新福利帶你體驗新派卡牌獨特魅力。
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