修仙門派掌門人免廣告版帶給玩家無廣告的暢快體驗,解鎖了多種作弊功能,讓修仙之路更加輕松。你將扮演獨一無二的掌門人,引領宗門走向輝煌。簡單的放置掛機操作,只需輕點屏幕,便能打造屬于你的修仙帝國。在幽默詼諧的氛圍中,享受精致的畫面與舒適的操作,踏上這奇妙的修仙之旅。
在這款修仙世界的模擬經營游戲中,你將扮演掌門,招募天資各異的弟子,培養他們的修為,拓展宗門勢力。利用多周目輪回機制,每次輪回都能帶來全新挑戰,策略布局,不斷提升門派實力。面對最終試煉,你的經營智慧將面臨巨大考驗。讓我們一起,在修仙門派掌門人的世界中,感受那不平凡的修煉生涯。
個性化弟子招募:吸引各具天賦的弟子加入宗門,根據他們的特性,自由組合,打造無敵戰隊。
無限輪回機制:每次重來皆為新起點,周目間積累經驗,逐步解鎖隱藏成就,增加游戲深度。
獨特挑戰設計:獨具匠心的關卡設計,從簡單到復雜,層層遞進,讓你體驗到修仙的真實歷程。
輕松放置玩法:一鍵掛機,自動修煉,即使離線也能持續成長,輕松享受游戲樂趣。
趣味知識融入:游戲內充滿各種修仙小知識,寓教于樂,讓修仙之路妙趣橫生。
精美的視聽享受:細膩的畫面,動聽的音效,打造出沉浸式的游戲環境,讓你仿佛置身于真實的修仙世界。
不看廣告,也不是那么速通,畢竟點丹藥也挺費事。
一、修仙門派掌門人開局
建議是選個橙色人物,前期容易過渡到秘境,藍色人物比較缺攻擊屬性。(不太建議天靈根,但也沒太大影響)
二、留靈石
開局和事件留著所有靈石,一毛不拔。正常打一到兩個危機后會到丹師秘境。
此后順序為:秘境→危機→宗門大比→危機→秘境
三、買體力藥
全部靈石買體力藥,然后無腦刷秘境。概率出秘境傀儡戰斗,戰斗勝利會給名望。(所有戰斗勝利均給名望)優先升級主角,再接著刷秘境。
開始打不過秘境傀儡也無所謂,不影響事件發放丹藥,使用丹藥后繼續做事件,直到能打過為止。(這里如果有點初始資金的天賦會更好,能夠多買一些體力)
1)優先一個角色始終跟進主角等級。
但根據傀儡刷出概率,一般都會剩余非常多的修為丹給其他角色吃。除天靈根角色,都能極大幅度快速提高境界與戰力
2)根據初始靈石的不同,會在一次到三次丹師秘境打到飛升(即真仙后期)。
3)過程中,點擊主角能看到下次升級能加的屬性,在下次突破加體力上限時優先獲取經驗。
4)上述方式能保通關,但如果想刷屬性/戰力建議優先提高道場,即優先做道場+10的委托派遣,不管是買體力還是買特殊屬性,都需要靈石提高戰力。
5)刷秘境通關的方式不需加特殊屬性,靈石買體力刷丹藥提高戰力的流程非常直觀。
但也導致相近戰力的情況,是打不贏除魔衛道的(小怪特殊屬性高)
這一點在戰力差距比較大后消失。
幾個要注意的小知識:
一、修仙門派掌門人中修為丹的使用效果也會吃弟子被動。即給不同顏色的角色吃修為丹,加的實際修為不同。
故建議優先給單靈根角色吃修為丹。
二、使用超出上限的精力藥(即體力藥)不會收到提示。即3點體力/4體力上限時用回復2點體力的藥,會浪費1點體力,且不會提示。這一點導致回復4點體力的紫色體力藥會更容易浪費。
三、秘境傀儡中期戰斗會掉落+4精力藥。受傀儡強度/技藝級別等因素,中期傀儡會掉回復4點精力的體力藥,而每次探索秘境只需要2點精力,再根據傀儡出現率在百分之50左右,預留較多靈石后,能夠刷非常非常多的次數。
(后期傀儡掉落物會再次增加,反而降低了精力丹的掉落率)
修仙門派掌門人憑借其獨特的模擬經營和修仙主題,吸引了眾多玩家。簡單易上手的操作,豐富多樣的弟子與劇情,讓人欲罷不能。盡管最終試煉頗具挑戰性,但正是這樣的設計,激發了玩家的策略與探索欲望,使得游戲更具吸引力。無論你是修仙愛好者還是模擬經營游戲迷,這款游戲都值得你一試,體驗那份由內而外的修仙樂趣。
修仙門派掌門人折相思破解版中可以實現:
1、免廣告獲取獎勵
2、弟子上限提高
3、無條件使用悟道點
4、無條件使用輪回點
5、精力不減
6、材料不減反加
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