有尾的惡魔殺手內(nèi)購(gòu)折相思版是一款非常好玩有趣的策略闖關(guān)游戲,在這里有著許多的敵人,玩家可以通過(guò)使用建筑來(lái)阻止敵人。游戲內(nèi)畫(huà)質(zhì)精美,玩法多樣,各種不同的關(guān)卡可以讓你挑戰(zhàn)。化身為強(qiáng)大的惡魔殺手去進(jìn)行戰(zhàn)斗吧,戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)有各種各樣奇幻的生物的,你的目標(biāo)也就是這些奇幻生物,努力的去發(fā)揮出自己的能力。該版本內(nèi)置作弊菜單修改器,可獲得無(wú)限獎(jiǎng)勵(lì),免費(fèi)下載。
除此之外,有尾的惡魔殺手游戲作為一款放置式RPG游戲,即使暫時(shí)離開(kāi)手機(jī),英雄也會(huì)變得更強(qiáng)大也可獲得新的技能。簡(jiǎn)單玩法 新手也覺(jué)得很簡(jiǎn)單!可以馬上享受游戲。多樣的裝備和成長(zhǎng)要素。特殊的技能!稀有武器裝備鍛造&收集,大幅強(qiáng)化自身戰(zhàn)斗力!完美的戰(zhàn)斗!通過(guò)簡(jiǎn)單操作享受游戲的樂(lè)趣!
1、經(jīng)典的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗玩法,關(guān)卡中的地圖都是隨機(jī)生成的,絕對(duì)會(huì)給你充滿未知的冒險(xiǎn)和玩法的;
2、有尾的惡魔殺手中,每個(gè)怪物都會(huì)有不同的攻擊方式和弱點(diǎn)的,只要盯著弱點(diǎn)攻擊就可以輕松的獲勝了;
3、有尾的惡魔殺手中,角色是可以升級(jí)進(jìn)化的,最初是一星最高是五星,不同的階段的外觀也是不同的;
4、給你的角色來(lái)裝備各種各樣的武器吧,根據(jù)角色的實(shí)力來(lái)進(jìn)行選擇,要符合角色屬性;
5、自由的去進(jìn)行探索和狩獵吧,你可以通過(guò)自己的努力來(lái)成為這里的英雄的,很刺激的。
1、有尾的惡魔殺手中,角色會(huì)有自己特殊的技能的,根據(jù)情況來(lái)選擇合適的技能戰(zhàn)斗,享受都刺激的戰(zhàn)斗;
2、提供了聯(lián)機(jī)的玩法,你可以和好友一起組隊(duì),去共同的承擔(dān)更加危險(xiǎn)的特殊任務(wù);
3、地牢探索是需要智慧和勇氣的,努力的去擊敗各種各樣的敵人吧,完成相應(yīng)的挑戰(zhàn);
4、rpg的元素還是比較的濃厚的,各種各樣的設(shè)定也是很不錯(cuò)的,用你的策略去戰(zhàn)斗。
1、有尾的惡魔殺手中,游戲的養(yǎng)成與升級(jí)機(jī)制簡(jiǎn)潔易懂,武器和人物等級(jí)會(huì)在爬塔過(guò)程中自動(dòng)成長(zhǎng)。
2、角色的天賦樹(shù)也十分簡(jiǎn)單,通過(guò)選擇天賦點(diǎn)和裝備,玩家能夠?yàn)橹鹘谴蛟熳顑?yōu)化的能力組合。
3、游戲還包括許多隱藏的副本和支線任務(wù),讓玩家更好地了解游戲世界的各個(gè)方面。
4、通過(guò)選擇合適的天賦點(diǎn)和裝備,玩家能夠?yàn)橹鹘卿亯|最佳的成長(zhǎng)之路。
以開(kāi)8卡后上2階技能去分析,與其符文配置,和段落三、弓時(shí)裝分析為弓強(qiáng)度變化主因。主要會(huì)圍繞在突進(jìn)導(dǎo)向箭矢的質(zhì)變,其他技能本身就不加以贅述
1、2、3技的【增益符文】只會(huì)存在1個(gè)效果不會(huì)疊加,故可開(kāi)其中的一格的即可(推薦多重箭矢CD4秒,可常駐)總開(kāi)格26,100*12+1000*10=11200鉆。
突進(jìn)導(dǎo)向箭矢
最關(guān)鍵的是第3符文【冷卻時(shí)間符文2】:導(dǎo)向箭矢擊中時(shí),技能冷卻時(shí)間減少0.1秒,基本的18枝箭若都擊中便能減少1.8秒的冷卻時(shí)間,感覺(jué)很少對(duì)吧。若是加上第4、5【功擊符文】,分別+2、+8枝導(dǎo)向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能減少2.8秒,感覺(jué)跟第2符文【冷卻時(shí)間符文】:減少CD30%(圣物裝備滿大約減3秒)差不多,是有什么厲害之處呢?
多重箭矢
第3符文【功擊符文】:額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭矢,這邊的導(dǎo)向箭矢會(huì)觸發(fā)1技減0.1秒CD的效果,所以可以減1技0.4秒。第8符文【導(dǎo)向射擊符文】:以25%的效率使用突進(jìn)導(dǎo)向箭矢技能,和第1技的第8符文類(lèi)似,也是很多人會(huì)有疑問(wèn)的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),1技100%效率是射28枝導(dǎo)向箭,而25%的效率就是7枝導(dǎo)向箭,這也會(huì)觸發(fā)1技的減0.1秒CD。所以說(shuō)施放2技也會(huì)減少1技0.4+0.7=1.1s的冷卻。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1=3.9s。
閃電箭矢
這個(gè)技能清怪能力很優(yōu)搭配第8符文【范圍符文】可以從1道變3道第3符文【功擊符文】:此用技能時(shí),額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭。 應(yīng)該不用多說(shuō)了吧。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【暈眩符文】:技能擊中時(shí),目標(biāo)暈眩2秒。 我是沒(méi)塞啦,可有可無(wú)。
光之風(fēng)暴
第1、2【傷害符文】:一般怪物、B傷+20%我沒(méi)裝,廣告上有大佬說(shuō)會(huì)被2階+30%覆蓋,不過(guò)我自己也不是很確定,有待商討。第4符文【功擊符文】:導(dǎo)向箭矢數(shù)量增加5。知道啦! 知道啦! 減0.5秒1技CD對(duì)不對(duì)?我原本也是這樣想,所以卡了很久沒(méi)開(kāi),一開(kāi)之后驚為天人!注意技能敘述:每0.5秒在空中產(chǎn)生共5次魔法陣,加上第8符文【招喚符文】魔法陣數(shù)量+2等于共7次魔法陣,而這7次每次都會(huì)觸發(fā)5枝導(dǎo)向箭矢,總共35枝! 減3.5秒1技CD!雖然我不是數(shù)學(xué)家,但這聽(tīng)起很來(lái)不錯(cuò)對(duì)吧。
目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就轉(zhuǎn)好了。
弓打BOSS還好,因?yàn)槟繕?biāo)大部分時(shí)間只有1個(gè),但爬關(guān)和裝備卷軸等清小怪,因本身沒(méi)有聚怪能力,除了1技有追蹤,2技和3技是指向技,自動(dòng)很常射歪,4技的范圍傷也會(huì)因小怪分布零散而導(dǎo)致傷害稀釋。綜合上述原因,我個(gè)人認(rèn)為弓必須要有SS的尼克斯其次就是歐拉和格拉西歐公認(rèn)現(xiàn)階段畢業(yè)精靈了。最下面會(huì)放上有無(wú)SS尼克斯清怪比較的影片。
菜單
1 免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
2 免費(fèi)內(nèi)購(gòu)
3 無(wú)敵
4 貨幣不減少
5 點(diǎn)擊加 VP 經(jīng)驗(yàn)
6 點(diǎn)擊加全部寵物
7 點(diǎn)擊加全物品
8 點(diǎn)擊全物品滿級(jí)
9 點(diǎn)擊加大量貨幣
10.點(diǎn)擊加大量經(jīng)驗(yàn)等等等等等
24-07-31|1.07G
下載24-07-26|1.93G
下載24-07-12|1.07G
下載小骨英雄殺手內(nèi)置修改器最新版 V1.0.0 安卓版
24-07-08|1.29G
下載獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
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