一億小目標2折相思修改版是一款非常好玩的模擬經商手游。這款游戲作為《一億小目標》的續作,它自然是將其玩法延續了下來,但主題卻天差地別,該游戲一改前作的現代都市設定,以全新的古代市井為背景展開。在游戲中,你依舊需要通過各種方式來達成賺錢的目標。玩家可以通過倒賣茶葉、絲綢、官鹽等方式來獲取資金,還可以開茶館、醫館等建筑。除此之外,玩家還可以在這里邂逅身份各異的佳人。該版本經過者相思內購破解修改,可獲得無限獎勵,免費下載。
【知己】
一億小目標2中,結識江南才女、妙齡神捕、豆腐西施......邂逅知己,各有千秋
【產業】
一億小目標2中,開辦雜貨鋪、客棧、醫館......安排掌柜,坐享收入
【商貿】
一億小目標2中,倒賣茶葉、絲綢、首飾......把握商機,一飛沖天
【奇遇】
一億小目標2中,族兄發跡、管家查賬、巨商比富......隨機奇遇,百樣人生
【寶物】
一億小目標2中,觀時日晷、封國玉璧......收集寶物,強力加成
【億萬商會】
一億小目標2中,創辦錢莊、開采鹽礦、興盛宗族.........運籌帷幄,一擲千金!
1、一億小目標2中,全新的古風色調新穎的玩法特色,打造一家人人皆知的客棧。
2、一億小目標2中,成為最有錢的富人是你的目標,更好的管理模式會提升店鋪的收益。
3、一億小目標2中,漫畫風格場景畫面,形形色色的顧客都是非常有品位的,做最好的美食。
1、一億小目標2中,貨郎(豆腐西施) 技能:每年獲得倉庫 這是一開始就已經獲得的知己,也是作用很明顯的知己。他可以每年+5/10/20個的倉庫格子數量,也就是說,你可以什么都不用做就能每年漲格子數量,但他的弊端也很明顯了,前期買不完格子,后期又不怎么倒貨;前期娶了安撫費太高,后期娶了又沒啥用。但他確實是一個能力很強的一個知己,但他的子嗣整體平庸一個金色天賦和兩個藍色都很難突破兩個范疇,屬實基因不好。(說和條件:倒賣過貨物)
2、一億小目標2中,山野村夫(采茶女) 技能:每年獲得茶葉 這也是一個開局贈送的知己,能夠幫你快速度過小前期,中后期呈弱雞態。他的技能是每年提供茶葉,但倉庫滿時不會提供。PS:如果你本身就沒帶茶葉的話,會直接折現給你。他的子嗣也較為平庸,但能破2格農。(說和條件:25歲以下)
3、小書童(小丫鬟) 技能:提高家庭和諧度,降低爭吵率 如果說知己有等級,那他絕對是SSR級別的神器,不廢話,你要是沒他或選擇戲癡,讓你死的慘慘的,家破人亡不是夢好吧。他的技能是幫你降低家庭內爭吵幾率和降低安撫費(但是你付不起的也還是會讓你付不起),他的子嗣也算是上等,基本出中書令(孩子自立門戶后的職業,是加名聲加的最多的職業)的孩子都是他生的,整體偏士。(說和條件:你家沒有發生過爭吵,就是你沒給過安撫費用)
4、纖夫(漁家女) 技能:概率增加船隊*%的現銀 不要問,問就是最弱的知己,沒有之一,就憑他那30%幾率獲得20倍船隊等級的現銀的能力,非酋直接哭出聲來,也就后期湊個屬性。子嗣也較為平庸,但有金基本就破兩格(農)了(說和條件:買賣過草藥)
5、南風公子(花魁) 技能:成倍增長胭脂單價 自從有了花魁,幾乎前期就是一兩年度過的事,他能讓你的胭脂數以十倍的迅速增長,漲的還是單價,假設你屯了200的胭脂,只要你湊個一花的花魁,下年只要暴漲,基本就千萬或者上億了,一夜暴富不是夢啊!信我,但凡有個兩三百萬就去喝花酒的地方去和出個花魁吧,保證不虧?;彩巧虒傩宰铀玫恼Q生地,基本出個金色就破兩格商了,不說100%減錢莊壞賬幾率的子嗣,80%——90%的子嗣還是很容易就出來的,居家旅行必備。注意:當迎娶花魁之后,胭脂的樣子也會發生變化(誕生條件:喝花酒概率喝出 說和條件:心情值達到最高)
6、土財主(遺國夫人) 技能:賣土地時概率打折 前期可用可不用的知己,無明顯用處,子嗣呈士屬性。注意:憑借r級傳家寶扳指有奇效(說和條件:三級及以上住宅)
7、七絕妙僧(絕色道姑) 技能:情緒固定為50,機遇觸發概率增加 他可以幫你把情緒穩定下來,也就是說后期去祈福和喝花酒了,是個很強的知己,前中后期都很重要的知己,基本每局都要用。注意:如果你看到了花魁也出現了,先迎娶花魁再迎娶道姑,如果先迎娶道姑,心情不可逆,將不能再迎娶花魁,子嗣平庸,屬性不明顯 (誕生條件:祈福時概率出現 說和條件:經歷過大喜或大落)
8、神捕(總鏢頭) 技能:每年提供銀兩、名聲 提供的銀兩相對來說九牛一毛,知己技能較弱,可以沒名聲的時候用用。后期想跑不用管,子嗣呈士,一金一籃可破2格 (說和條件:三級及以上驛站)
9、神醫(神醫) 技能:提升醫館收益 醫館雖說一本萬利,但修筑成本以及建設成本很高,前期沒錢基本開不了,知己技能較弱,產業流的時候可以用,不怎么推薦新手使用,可以湊屬性 (說和條件:30歲以上)
10、江南才女(風流才子) 技能:每年提升或下降比例財產 (例子:你現在有五十億,他可能每年給你幾億)這是個全功能性知己,可以順風加資產也可以逆風加現銀,中規中矩的知己,但還是有一定幾率下降,還是有點看臉啦~這個看自己吧,想帶就帶,不帶也無關緊要 。子嗣很平庸,不要浪費精力在他身上 (說和條件:六級以上書院)
11、霸道官人(黑店掌柜) 技能:提升客棧收益 客棧不如戲院醫館值錢,賺的也很少,建議沒有花魁和青蛇的時候可以云雨,比較普通的技能,一般。子嗣強勁,一金一藍可破2商,一金二藍接近三商 (說和條件:擁有300w現銀)
12、堂主大哥(小家碧玉) 技能:30歲前每年加銀兩 前期加很多銀兩,但是后期也不夠看,卻也可以前期多很多錢,比較強,前期讓你直接起飛,但我比較黑,基本前期沒見過,而且說和條件也比較苛刻......子嗣呈工優勢,可破2 (說和條件:只購買過一個或以下產業)
13、探花郎(大家閨秀) 技能:每年加名聲 作為名聲大戶,每年可以加取大量名聲,名聲是作為財神大會的一項內容之一,能搞也要搞,后期的奇遇也是大批損名聲的,子嗣呈士,可近三 (說和條件:500w現銀)
14、青蛇(狐妖) 技能:概率獲得當前剩余倉庫的首飾 后期可以空著格子等著白嫖,畢竟一倉庫首飾也是不菲的價格,一般吧,技能也不算強,但還是可以靠賭。子嗣呈商,可破2近3 (說和條件:財產暴漲或暴跌過)
15、郡主(小王爺) 技能:降低鹽場風險 降低了鹽場大批風險(鹽場為資產大于1億時開啟)鹽場也是后期資金的獲取比較重要的方式,財神大會中也有相應的項目,比較強勁,不靠鹽場賺錢可不選子嗣呈商或士,士可破二格 (說和條件:名聲2000+)
16、商會會長(高門名媛) 技能:提升錢莊收益 可以提高錢莊的收益并且貌似是有小小降低被封概率的,大概是有隱藏屬性,娶了之后不容易被封,不知道你們會用嗎,我不太用,湊湊屬性吧~ (說和條件:擁有三座錢莊)
17、修士(西域公主) 技能:增加產業收益 大幅增加產業的收益,目測增加的收益很大,但產業賺的錢相比較別的很少,所以說起來也算強的,但作為產業流的扛把子,我認為非酋玩家很適合?。?!子嗣突破點不穩定,出金工破二 (說和條件:遠征勝利一次)
18、江湖騙子(小飛賊) 技能:斗雞成功概率提升 這個概率官方也沒說,感覺是不咋高,該輸的還是輸,湊屬性勉強吧。子嗣呈商,可破二 (說和條件:斗雞贏500w+)
19、說書人(女先生) 技能:子嗣自立門戶銀兩提升 可以提升子嗣每年送的錢,一般,不強,有一種特殊打法需要用到,等會會講。子嗣偏工,不強 (邂逅條件:培養子嗣時概率遇見 說和條件:伴侶≥2)
20、琴師(樂師) 技能:降低游說銀兩 較弱,幾乎不用,湊湊屬性。子嗣不強,幾乎不破2 (說和條件:三級戲院)
21、武當傳人(將門孤女) 技能:每年獲得比例的遠征繳獲物資 后期人手一個好吧,打完羅馬保底每年給個幾百億,運氣好七八百億也有 (說和條件:三個同屬性知己)
接下來就是最為特殊的兩個知己
Ⅰ戲癡:這保證是全游戲最最最特殊的知己,因為他的特殊機制,導致他引發出了全新體系:戲癡流,后面會講。他的邂逅條件是:只能一個人當你知己,超過2個自動離開,除非全部知己都沒了,不然無法邂逅。 所以不建議新手使用,但真的好用。因為他的技能是:沒五年給你兩個知己的技能,自選,而且自己演變出天地人的小花花,子嗣呈工,最高可達到100%加產業為工的產業收益。
?、蛐“垼ó嬈ぃ哼@是你沒見過的全新邂逅條件:扣除五年壽命,將事件獲得的銀兩提升100%,我也不知道遠征算不算,如果算的話,那就是nb;不算的話就是lj了。子嗣呈工和士,不穩定
?。ǔ颂匾鈽擞浀?,剩余知己都可在邂逅中遇到)
一億小目標2是一款非常有意思的經營類游戲,那么關于這款游戲的新手玩家該怎么玩呢?下面小編就為你帶來這款游戲前期新手的發展方向,一起來看看吧!
1、初始知己
初始知己有豆腐西施的話,就選豆腐西施。
2、店鋪選擇
一億小目標2中,前期以倒買倒賣暴跌的貨物來賺到第一桶金。第一間店可以選擇茶樓和裁縫店,主升茶樓,輔裁縫店。第三家店可以選木工坊。
這里說一下,這兩個店都是需要在船隊獎勵里解鎖的,大家有空升一下船隊就能夠解鎖。
3、心情值
要時刻注意自己的心情過高會掉錢,不注意一兩億的掉,所以大家要養成常外出燒香和喝花酒的習慣?;旧?0歲家產過千萬40歲左右過億。
4、后期知己選擇
豆腐西施可以漲倉庫,個人感覺她是最能賺錢的,倉庫后期能到500以上,花錢開倉庫也要不少小錢錢了。
其他的知己,戲癡可以提升技能等級,雖然技能是隨機,但有時會有意想不到的效果。
要注意,選了戲癡,初始知己會和玩家合離,有戲癡沒知己!!
5、神秘女子
目前只有挖鹽礦,臉黑玩家容易被查封。歐洲人的話,運氣好分分鐘年收入飆到2~3億甚至更高,完全有可能。
出售產業可獲得產業價格2次方的現銀數量
青玉購買天賦點反加