第二十圈游戲是一款以策略為主要玩法所打造的游戲。在游玩過程中,玩家可以建造各種類型的防御塔來抵御怪物的進攻。游戲的難度挑戰提供了增益,與其他同類策略游戲有所不同,更能帶來全新的玩法體驗。挑戰自我,通關后解鎖難度挑戰,讓玩家能夠持續感受到游戲的樂趣。在第二十圈游戲中,玩家需要平衡自己的成長與防御塔的成長。游戲中的塔會隨機刷新,玩家可以根據情況建造適合的防御塔來抵擋怪物的攻擊。同時,玩家還需要注意避免一些特定的怪物,如蝸牛和野豬,以保證自己的生存。感興趣的玩家快來下載體驗吧!
多種英雄: 游戲中擁有多種不同特點的英雄可供選擇,每個英雄都有獨特的技能和屬性,為玩家提供更多策略選擇。
自動合成: 在游戲中,玩家可以進行自動合成,將相同等級名稱的元素合并,獲得額外的獎勵。
逆向塔防: 游戲采用逆向塔防玩法,讓玩家體驗到不同于傳統塔防游戲的挑戰與樂趣。
輕度肉鴿: 游戲中有輕度肉鴿機制,玩家需要在面對強大敵人時做出合適的應對。
1、因為在后期怪物都是很肉很肉打人又痛,裝備里面血石真的收效甚微了點。其次技能里面散攻的兩個技能在后期輸出跟不上啊,生產塔里面特別要注意不要點蝸牛和野豬,蝸牛刷新兩只并且是并排的,很容易圍毆我們。然后野豬我覺得血量很高傷害也高,生產速度不高很容易暴斃,所以我也舍掉了。所以我給大家總結一下我的打法。
2、第二十圈游戲開局有啥生產塔點啥,但是等級不要超過8啦,大多數在7金幣完全夠用了就,要是升的太高后期小怪可能比每一圈精英怪還頭疼。切記避免蝸牛和野豬。
3、第二十圈游戲然后技能是3點金3重擊3勇氣1守護。
4、武器是3夢境3刀1小熊1鞋子1手套。
5、第二十圈游戲武器的白板屬性在同星級來看的話其實是相差不大的,差別主要是在于某一特點,比如手套的攻速還有鞋子的移速啊這類的。不過我們既然追求一個暴力,那肯定要全堆在輸出啦。
第二十圈游戲技能和裝備圖片里的4+4,技能點石和重錘,裝備夢境,拳套或刃二選一,這些需要買重復的升3階。3階夢境有每圈4點攻擊加成,累積下來很可觀。毒和陽炎先階段不強,傷害低不考慮買。
其他的裝備技能,不升3階,可以只買高一級的,這樣就不容易卡住了。比如現在3級可以買4級的,再刷出4級不買。后期感覺扛不住再補高級的熊玩偶,補了之后就只合成了,后期基本哪里亮點哪里??,看情況來吧,裝備技能不卡住就好。
第一次買守護和勇氣可以錯開買,守護或勇氣冷卻一半的時候買另一個,避免打boos有技能空檔期。
怪3個相同有50%或30%金幣產出加成。最大收益4組3個相同的怪。
只買3種怪跑得快,首通20圈推薦,前期需要先買怪,建筑數量最好不要太少,太少會跟不上boss的強度,容易暴斃,建議保持在6個建筑以上。
只買4種怪會穩一點打難度推薦,只是后期容易打不動,感覺圈里怪太多可以合成后不著急補建筑。怪物選擇方面,幽靈必選,蜘蛛、熊
豬人或禿鷲二選一(打算玩3種怪可以不選)
豬人和禿鷲一起用,有幾率生產在一起被群毆前期有點傷,不過速度會快,看個人啦。
建筑基本刷出來就買,中期建筑數量多時盡量買高級的。記得產了金幣再合成,也可以一起生產后暫停再刷來合成,就是金幣到賬會有點小延遲。
前中期不買經驗,只刷新,差一點升級也可以升了再刷新,后期錢多再看情況升級。
成神之路難度的話我升點石和夢境3階,勇氣之霎也可以3階,具體可以參考大神的轉幽靈玩法。
第二十圈游戲是一款充滿策略與挑戰的塔防游戲。玩家在游戲中需要靈活運用各種防御塔和英雄技能,平衡資源管理與敵人進攻。建議開發團隊加入更多日常和每周活動玩法,增加游戲的可玩性和持續性成長。采用了動畫卡通的畫風繪制,涵蓋了多種不同的游戲元素,如逆向塔防,輕度肉鴿,合成玩法等,讓玩家可以體驗到極致的基金樂趣。玩家在游戲中需要在二十圈內獲得資源,用這些資源將英雄培養起來,并根據敵人特性,對各種建筑,技能,英雄進行合理的搭配,最終打敗第二十圈的BOSS完成通關,玩起來極具挑戰性和策略性。每場游戲結束后,都會獲得鉆石獎勵,玩家可以通過消耗鉆石來永久提升英雄初始屬性與天賦,使自己的英雄角色變得更加強大,以此擊敗更多的敵人。另外在新版本中,第二十圈手游還更新了神秘人角色,后續如弓箭手,召喚師,閃電小子等英雄也即將出場,可搭配的英雄組合更加多樣