阿斯達年代記是一款奇幻角色扮演手游,玩家可以體驗到千變萬化的戰斗策略和戰術的樂趣。游戲提供豐富多樣的社交互動功能,讓玩家在游戲中感受無限可能性和探索樂趣。通過挑戰性Boss戰和多職業組合系統,玩家可以展現出團隊合作和策略思維,提升游戲樂趣和深度。
在阿斯達年代記中,玩家將進入阿斯達的世界,與其他玩家合作攻城略地,體驗多樣的挑戰和冒險。游戲采用高品質的畫面和音效制作,讓玩家沉浸在精美的游戲場景和逼真的戰斗效果中。玩家可以自由探索游戲世界,參與建設倒塌的地標和大門,展現自己的戰略眼光和實力。
多職業組合系統: 阿斯達年代記游戲獨有的多職業組合系統為游戲增添了獨特的魅力和深度,玩家可以自由搭配不同職業,并參與建設倒塌的地標和大門。
真實世界反饋機制: 玩家的決策與行動將影響游戲進程和世界格局,讓玩家身臨其境地感受游戲的視聽盛宴。
社交互動與組隊玩法: 阿斯達年代記游戲提供豐富多樣的社交互動功能,玩家可以與好友組隊冒險,共同爭奪領地資源。
跨服合作與競爭: 玩家可以加入派系或聯盟,在派系/聯盟級別的合作與競爭中體驗最激烈的對抗,為玩家帶來全新的游戲體驗和挑戰。
勢力戰爭是阿斯達年代記游戲中非常重要的要素,解完序幕第五章就會解鎖陣營,初期可以在亞高或阿斯達二個勢力。加入勢力后24小時可以轉換,點選勢力戰介面第二頁,右上就可以進行切換,但注意切換勢力后會根據階級重置初始分數,并且軍官以上都會降為精銳兵,所以切換勢力時要再考量一下。
1、勢力戰
勢力戰每天9點會正式開打,對戰時間只有10分鐘,會分多個頻道做為場次。玩家可以選擇其中一個場次入場,中間也能進行切換,但有較長的冷卻時間,推薦就在選好的場次開打就好,前期可以考慮先選我方人多的場次,頻道人數上限為190人。本週勢力戰爭結束后也會發放BUFF,連輸也還有獲得,本週勢力戰爭會將各勢力全員的總勢力分數和勢力戰勝利分數一起計算,不法者貢獻分數則是額外計算,之后依最后勢力階級和勝敗發放獎勵。
2、可選場次進場
進場后,開始中間會有雙方的突擊隊戰長開打,之后在5分鐘時會計算雙方的分數,低分勢力方突擊隊長死亡。并且存活的突擊對戰會對前放放一次大范圍全體昏眩,之后會衝向第一瞭望臺,通常都會在其向第一瞭望臺被擊破時死亡,瞭望臺被擊破的一方,也能在場上獲得短暫的勢力加成BUFF,算是有機會在差距不大下逆轉。
3、突擊隊長會一開始會跟著衝之后在中間的位置對打
玩家之后雙方開打到活動結束,依照最后比分計算當場次勝敗,有一方軍營被擊破則可以提早結束,比分可以依照擊殺敵方玩家和地圖上下方出現的勢力頭目怪物獲得分數(現身時會有提示),而且獲得最高分場可以成為當場次的MVP,前幾名強者靠近玩家時也能獲得提示,擊殺可獲得更高的分數。被擊倒后會進入虛脫,可以透過祭司、緊急處理和立即復活救起來,也可據點和村莊復活,但后兩者死一次后接著就會加入累積的冷卻時間。
4、上下方都有野外的BOSS可以擊殺加分
前期人不多時都會以中間人數作戰為主,這會讓遠程會特別有利,特別是弓箭手,如果副職業再選擇祭司,可打可補,生存能力拉滿,也能對隊友有不錯幫助,就是切換冷卻是1分鐘,雖祭司也有攻擊技能,但也是看時機切換。其實人數多情況下,是可以分出人力清上下的勢力頭目,而且是有路線可以繞到敵方后方,所以人多的時候會有比較多的戰術選擇,游戲中攻擊敵人的背后也有額外加成,這樣也能讓近戰職業有更多接近敵人的機會。
5、人多一點可以玩繞路作戰
瞭望臺左右的平臺上也有小硫磺罐,雖然只能對單體投擲,不過傷害固定500,對于初期傷害不高的玩家,是可以利用的道具,但注意瞭望臺左右的平臺也是可以從另一面爬上來,也可以作為是一種突擊的繞打戰術考量。
6、結算后會總算表現排名
以上是勢力戰爭相關介紹,雖然其中的勢力戰比較吃我方玩家強度和技術一點,但還是可以靠在戰爭地區打敵方玩家和勢力怪物賺分。而且也能順便做做勢力任務拿獎勵,其中可以勢力硬幣在勢力商店買東西,隨著階級變高也能解鎖更多能購買的商品,所以也不失是一種賺勢力分數,為我方勢力取勝的一種方式。其它的游戲內容就等玩家自己上線體驗了。
阿斯達年代記是一款極具品質感和震撼力的手游佳作,通過精妙設計的挑戰性Boss戰和多職業組合系統,讓玩家制定合理的戰術策略,展現出自己在戰場上的實力。游戲的畫面精美細膩,音效逼真動聽,讓玩家沉浸在開放自由的游戲世界中。強大的跨服合作與競爭模式讓玩家能夠與全球玩家一同征戰,共同挑戰Boss,增強游戲的可玩性和互動性。如果您對冒險、策略、多人游戲以及開放世界感興趣,那么趕快來體驗阿斯達年代記,展開屬于您自己的傳奇篇章吧!