怒之鐵拳是一款根據同名街機移植的游戲,游戲對原版的街機進行完美的還原,在原有的基礎上進行升級,讓玩家可以更好的進行戰斗。游戲保持了原版的質量,包括景象,角色,和BGM,并且有新計劃的角色和游戲模式登場。游戲中有非常多的角色,每個角色都有自己的特點和技能,玩家可以自己進行組合。海量的角色和豐富的技能展示,各種連招不斷,流暢的突出個性化的高質量對戰模式,感興趣的玩家快來下載試試吧!
1、怒之鐵拳緊張而獨特的游戲戰斗感可玩性非常高。
2、畫面簡潔,打斗感十足,游戲上手容易。
3、挑戰你的操作極限和流暢感。
4、多種游戲模式可供選擇、感受最刺激的對局。
5、怒之鐵拳典型的SEGA風格的動作游戲,難度不低,內容很豐富。
1、個人戰役
怒之鐵拳可以接受來自全日本的50場挑戰。下次更新將加入更多國家和挑戰
2、驚人的視覺效果
如實再現“鐵拳”世界的高質量、平滑流暢的3d圖形在應用程序之中得以完美地呈現
3、深度游戲
定制游戲設備,通過融合系統創建新的卡牌,完善draw、strike和block組合套路,擊敗對手
4、全球競賽
先在怒之鐵拳單人游戲中進行訓練,然后挑戰來自世界各地,水平相當的對手,不斷提升全球排名,參加主題比賽和每周決斗還可贏得額外的獎勵
5、雙人對戰
怒之鐵拳雙人對戰讓你擁有第二個角色進行兩次的動作。攻擊後,會隨機從你的牌堆中抽出一張主要角色。如果你覺得一個角色不夠,將你的標注牌堆選擇為2vs2吧!欣賞你人物中在戰斗時的華麗動作吧
怒之鐵拳四代BLAZE的核心優點是跳躍和連擊,兩者都是4代新加入的打法(除了3代無腦飛蹋boss)所以剛上手會感覺BLAZE既沒傷害又笨重,很弱,像花瓶。
怒之鐵拳實際連擊可以彌補傷害,BLAZE的→-B是4代唯一一個可以把人從地上鏟起來的技能,(還一個是3代希瓦的→A)二段踢三段踢四段踢可以彌補機動性并造成大量傷害。(曾經我mania難度第九關卡了接近4小時,后來參透了這兩點,再打都是一次過)
其余優點,→A形態非常好,順發且有一定距離。正面擒住敵兵向后摔自帶位移,攻防—體。
唯—缺點,星之技能師幣承AXEL,硬直自己
第七關:
a、機器人工場
一開始是在樹林里,這里的小兵都是最煩人的忍者和矮機器人,不過好在武士刀有很多,嘿嘿~不要吝嗇用吧,很快就可以把小兵殺光,中途有兩個小加血和炸彈,要注意地面上的陷阱"圓圈"被捕到傷血很多哦。
進入機械工場,一開始有許多"MRX"的機器人,不要很他站一行,否則就會攻擊你,這倒無所謂,威脅不大,左上角三個箱子有一個金塊和一個大加血,前進有不少矮機器人和西服槍手,一路殺到底,難度不大就是煩人最后盡頭有個"飛行員",前A干掉他,吃掉箱子里的大加血去見小BOSS,小BOSS難度不大,注意不斷下滾,爪子一下來就跳起來B傷血很多,落地再來個A,很快就能搞定。
最終BOSS:綠色機器人,我也不用裝腔作勢地
說:"Areyouready?"了,因為這個BOSS實在是太垃圾了,一個跳B就可以輕松搞定。
方法:和他站一條直線每隔兩秒左右來個跳B就行了,他會跟SB一樣往你腳上撞,說到這里。
又有分支結局了:
1、三分鐘內打死BOSS,完美通關,城市被拯救。
2、三分鐘內未打死BOSS,炸彈泄露,城市被炸毀,有點遺憾。結局自己欣賞吧~"THEEND"
b、市政府
一開始有三個筒,里面全是金塊,爽歪了!沒什么可說的,一直前進來到盡頭進入門內。第二個場景,政府樓里,從頭打到尾,沒什么說的,去見最終BOSS,奶奶的,原來還是第一關的BOSS,這時可以給第一關他為什么不死一個很完美的解釋了。用跳B去干掉他吧,注意觀眾席下隱藏著兩個小加血。嘿嘿,不完美的通關。
v1.26:
納粹沒有看到這個新的性能更新!