原始旅程中文版是一款非常好玩的2D動作射擊游戲。游戲里,在宇宙的深處,有一個神秘的星球,那里充滿致命的瘴氣、漂浮的島嶼和黑暗的秘密。它的名字 — 暗里星,令聽到的人都為之顫抖。但為了獲得那里隱藏的神秘能量,你需要和其他Ato一族的成員,一起飛往暗里星,以便拯救你們瀕死的母星。你將扮演Ato遠征軍中的一名新兵,在傳奇的戰斗英雄科林隊長的帶領下,展開極度危險的探索任務,以求改變族人的命運。你要在變幻莫測的暗里星上不斷提升戰斗技能,研究裝備,探索未知的秘密,揭開這次旅程的真正目的。原始旅程帶有肉鴿元素,玩家將面對隨機生成的怪物和地圖能夠保持游戲的新鮮感,加大游戲的可玩性,通過不同的裝備和芯片組合可以打出無數的可能。游戲擁有充滿機械元素的手繪風格,獨特的畫風加上精彩有趣的劇情和玩法,絕對能讓玩家眼前一亮,感興趣的玩家快來下載試試吧!
1、玩家需要為了族人的命運踏上死亡星球,開始一場驚險刺激的冒險之旅。
2、原始旅程中有各種各樣的武器可以選擇,玩家可以根據自己的風格進行游玩體驗。
3、玩家需要根據地形謹慎地放置炮塔,炮塔會被敵人摧毀,合理釋放會帶給玩家強大的助力。
4、原始旅程中有許多的玩法內容可以體驗,需要玩家不斷的升級解鎖。
5、從眾多武器中做出你的選擇,雙持武器,無限的組合。
6、在變幻莫測的暗里星上不斷提升戰斗技能,研究裝備,探索未知的秘密,揭開這次旅程的真正目的。
1、武器及裝備
原始旅程的武器及裝備系統比較簡單,刷怪,湊滿材料,并且主線進行到一定流程就能開啟。裝備開到了LV2,也沒見什么特殊被動或者主動,差別只有芯片插槽的數量及屬性的不同。裝備基本為槍械,即使是近戰武器其實距離也很長,每種槍都有其獨特的特點,譬如:后坐力倒退的散彈、拋物線的榴彈、緩慢但密集的泡泡槍等等,反倒是沒有最普通最正常的槍,讓人有點不習慣。
2、地圖
原始旅程的地圖不像傳統的地牢,而是一個個浮空島,掉下去會損血,但不會死,每一個浮空島為一小層,刷完一波怪進入下一層,不過因為是浮空島,所以大部分怪物都是會飛行。本質上和以撒的結合等游戲的地牢沒啥差別,就是地形變成了奇形怪狀的浮空島而已。
3、炮臺
原始旅程里玩家可以放置炮臺,不過有一定時間的延后(因為要寶寶運過來),傷害巨高,血巨厚,支持回收,打Boss你只需要躲,剩下全靠它、
4、怪物
原始旅程里除去Boss大致分兩種,近戰與遠程,遠程可以觸碰,近戰不能觸碰。個人感覺比較愚蠢的是遠程怪物不會轉身,導致在其身后完全能無傷秒。
第一套(刷圖以及打原始旅程boos的):幻想+強化刺劍+激光炮。這套我真的是非常喜歡,刺劍雖然沒有暗里大劍那樣一刀下去眾生平等的高攻擊力,但是用來清小兵和跑圖真的很快很快,我甚至覺得暗里大劍砍一刀的時間,刺劍能刺好幾下,傷害比大劍是肯定要高的,外加一個四級和一個三級的刺劍專屬強化,為什么我不上倆個四級呢,可能游戲只能存在一個四級的專屬強化吧,第二個死活刷不出來。外帶一個回血,加上刺劍的那個小盾牌,無腦站擼任何boos的,完全可以滿狀態四個地圖從1層打到21層。
第二套(原始旅程銀河硬剛流):鋼鐵銀河+暗里大劍,芯片我加的是倆個自動回血,和一個大劍的專屬強化,說實話,第一套是用來跑圖的,但是這套我只能說誰用誰知道,根本死不了!傷害很高,血條很厚,不存在翻車的情況滴。所有boss的二周目(就是第二次打的紅色boss),都無腦過,但是就是比起第一套搭配打的慢點而已,原始之石二階段三刀就能砍的死。(暗里那張圖中的那些綠色大寶石,大劍六刀就能砍爆),好呀不解釋。
第三套(原始旅程暴力機槍流):霸者+強化機器+霸者機槍,其實霸者這個二級機甲確實不好出現在這里,霸者提供的機槍威力加成可以不用理會,但是攻速加成真的很好用,玩過強化機槍的肯定都知道,攻速慢的一匹,有了霸者,就不一樣了,能快上不少,再加上倆個機槍的專屬強化,真的真的很暴力!比如迷幻森林十二層的那個大螃蟹,這套打起來是最快的!比第一第二套都快!前提是你得站到臺階上打,打其他boss無腦突突突就過了。
第四套(原始旅程娛樂流):處刑者+能量劍+激光炮,這套說實話我自認為很一般,能量劍雖然可以蓄力,而且一刀傷害也很高(沒有暗里大劍高,蓄滿了一刀甚至砍不死紅色的小可愛,暗里大劍卻可以),但是蓄力的時間足夠刺劍狠狠的戳幾下了,說實話能量劍不建議玩,前期有資源可以改裝榴彈槍或者其他的什么,不建議用這個。
【原始旅程BOSS技能】
技能一(傷害指數★★★★★)
召喚石頭砸向地面(第一階段和第二階段共有)
如圖會從屏幕底部飛出類似紅框內的石頭若干,這時候我們只要站在例如途中的綠色區域就可以啦(要看準石頭從底部什么位置飛上來的,我們就躲空隙間)
技能二(傷害指數★★★)
召喚地刺(第二階段)
如圖,地圖上會出現類似紅框內的紅色光柱,這就表示boss要召喚地刺了,但是地刺召喚好像是無序的,所以偶建議大家向上跳躍(綠色剪頭方向),時間自己多試試把握哦(為了截圖死了幾次就沒有細測,偷個懶),不過如果在地面上有boss召喚殘留的石塊時,我們也可以站在上面躲避(建議還是進行跳躍)
技能三(傷害指數★★)
流星錘(第二階段)
如圖紅框內的流星錘,有兩個,從boss臉上出現,然后順時針(還是逆時針來著)向外旋轉,然后再收回
這個技能比較不好躲,所以可以不用太關注
總結:原始旅程的這個BOSS不是太難打,只要注意躲避技能一二,基本還是很安全的,(一周目的普通boss只需要放上機槍塔和激光塔然后劃水就可以啦)
原始旅程總的來說,還是不錯的!無論從天氣系統以及畫風,還是畫面打擊來看,都可以可以說國內沒有這么良心的游戲了!好還是不好,得自己去看!這游戲6.9分不應該的,我個人覺得至少8.0,這才對得起它!!一些小的操作問題,而去貶低這款游戲,我覺得對于它來說很不公平!
遇到提示不用理會,直接點擊開始游戲即可