不是地下城手游是一款非常好玩的策略回合制游戲,并且融合了肉鴿元素,在這里玩家將化身為一名冒險者,然后要自由搭配不同的3人冒險小隊開始他們的旅程,同時游戲有著獨特原創手繪和鋼筆速寫式的硬切風格,玩家在不是地下城游玩的過程中要運用豐富多變的戰術與策略,更有不同的敵人供玩家進行挑戰,給玩家帶來非常不錯的游戲樂趣,感興趣的小伙伴快來下載游玩吧!
1、【部位選擇 — 蝴蝶效應】
不是地下城里戰斗的核心玩法、游戲機制依托在對不同部位的不同選擇所造成的不同結果來體現。我們想把更多有趣的內容與我們的游戲相融合。角色的每個部位都有其獨有功能性以及規避傷害的幾率,每個部位根據角色設定的不同會有相應的護甲保護,而且護甲的類型有多種以應對不同的傷害類型。
2、【種族】
在不是地下城里存在著各種稀奇古怪的物種和奇葩,一些不常見的,又或者總是當配角,充當NPC的家伙在這里變成了玩家可以選擇和控制的角色。
3、【飾品及特質】
千種不同的飾品,為玩家對角色的養成上提供更多的選擇。百種不同的特質與不同角色的搭配將產生出更多的樂趣。
4、【隨機事件】
近百種不同的隨機事件在探索過程中純憑良心觸發,不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數、完全不按套路出牌的結果,令人欲罷不能。
不是地下城負面特性非常影響玩家們的游戲體驗,特別是那些不好的負面特性,因此很多玩家想知道不是地下城負面特性怎么去掉?不是地下城負面特性怎么消除?下面和多多小編一起去了解一下吧。
1、好像不能去除,但是三個負面效果集滿之后再出現就會替換掉一個?;蛘哂惺关撁嫘Ч麩o效的裝備。
2、而且刷圖隨機換,這個跟幸運值有關,幸運高詞條來的多。打競技場會換一個負面情緒。
3、有飾品可以消除一個負面,但是要一直帶著,進副本打怪有幾率隨機獲得正負特質,在獲得的同時有幾率頂掉原有特質。
4、綜上所述,不是地下城負面特質消不了,有項鏈可以無視掉一條,或者觸發新的更換掉反正就是一直會有。
萌新前期
建議先在商店刷出 兇暴的人(德里克)和史萊姆(軟軟)然后加上開局送的牧師(瑪麗蘇)組成萌新配隊
這里不推薦前期使用血騎士,因為血騎士前期相對貧弱,且操作難度大,強力技能大多需要1-3回合吟唱時間,隨機性高且技能等級要求高,不適合萌新
此陣容用于前期過度兇暴的人(德里克)為全隊主c,前期加點優先加毀滅旋風,減少疲勞度的以戰養戰和順劈,如果沒有學習到毀滅旋風這個核心技能也可以用橫掃過度
其中被動加點:減疲勞度>暴擊>生存
飾品屬性推薦: +攻擊 +暴擊
飾品推薦:某口技者的臨終遺言(效果增加10%-50%傷害)
打法為開啟持續技能兇暴的人后使用毀滅旋風或橫掃(時刻注意,當疲勞值,饑餓值魂值等>200時角色會暴斃當場陣亡)所以我們前期搭配瑪麗蘇
前期加點恢復術,如果拿到可以讓恢復術額外減少疲勞值的強化戒指那是最好不過的
技能:防護結界(群體護盾最高20點)
祈禱(恢復自身60點疲勞值和60%藍量)
(魯莽祝福(使目標增加5點傷害但收受到的傷害加1)
ps:魯莽祝福適合兇暴的人四段傷害(毀滅旋風)
飾品屬性推薦: +恢復術減少疲勞值 +速度
飾品推薦:打嗝的力量(法力消耗變為1點)
前排:軟軟(被擊敗后分裂為兩只小史萊姆,如果五回合內沒被全部擊敗,則復活。場上每有一只小史萊姆存貨則回復50%最大生命值的血量。每場戰斗僅觸發一次)
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技能加點:史萊姆盾(保護隊友當隊友受到單體傷害時替他承受,持續三回合)
史萊姆再生(每回合回復5點血量,持續8回合)
史萊姆領域(使用后全隊+6點法力,-5疲勞值饑,餓等,可關閉)
我餓啦?。囸I值≧120時使用,對敵人:吞噬敵人直至自己或對方死亡(boss無效)每回合全部位造成8傷害期間自己受到額外+3點傷害。對友軍:吞噬友方直到回滿血量或自己死亡 每回合回復全部位8點血量期間自己受到額外+3點傷害)
被動加點:減傷>抗性>暴擊
飾品屬性推薦:+減傷 +血量 +抗性
飾品推薦:都行
后期攻略
配隊
法師(大塊頭)替換牧師 副c
大塊頭技能主加:隕石術(吟唱一回合后釋放(有個飾品 迅捷戒指-隕石術 可以減少一回合吟唱時間)
法力覺醒(回藍+下次技能傷害×2)
法力護盾(增加生存能力,受到的80%傷害由法力抵消)
空間轉換(每回合減少疲勞值,回藍,清除debuff,無法被選中且無法攻擊,持續三回合)
被動主加:法術饋贈(減少10%增加的疲勞值和藍耗)
蔓延(目標燃燒的部位在持續時間結束時50%的概率蔓延到隨機部位)
火焰強化(對于處于燃燒狀態下的部位增加30%暴擊幾率)
飾品屬性推薦: +法傷 +傷害
飾品推薦:打嗝的力量 迅捷戒指-隕石術