居家隔離模擬器是一款記錄疫情居家生活的休閑益智游戲,但相比于籠統的題材定位,不少用戶轉發和分享游戲的原因,卻是它頗為真實和細節的劇情,甚至只是游戲里面的一兩句文案,就能引起玩家們的共鳴。居家隔離模擬器的作者每天都會在里面更新自己觀察到的新事件或者新成就,朋友和同事也會提供一些有趣的故事,這或許也是游戲故事如此真實的原因之一。在每輪游戲的結局,作者也根據玩家的不同選擇,設計了包括養生小能手、傻樂天、工作狂魔等成就,以打趣的方式回顧了玩家在疫情中的生活,多項玩法深深吸引著廣大玩家,你需要在這里完成充滿挑戰性的任務,幫助自己更加順利的解鎖榮譽稱號。
1、利用有限的食物和道具居家隔離,看看能不能堅持更長時間。
2、事故每天都在發生。如何把意外變成好事取決于你的選擇。
3、合理分配食物可以持續更長時間,考驗玩家的戰略能力。
1、你會發現很多有趣的任務,可以改變整個游戲。
2、別人的生命和你的生命都取決于你。
3、你會結交新朋友,和一些朋友一起住在自己的房子里。
1、游戲的操作方式非常簡單,動動手指就可以完成所有的游戲操作。
2、另類生存模式游戲體驗,帶給你不一樣的游戲理解。
3、玩家可以選擇不同的角色進行生存游戲,每個角色都有不同的屬性。
居家隔離模擬器主要講述的是某市疫情來臨后,居民在家工作生活的故事,具體玩法類似《人生重開模擬器》,玩家需要點擊屏幕下方并選擇不同選項以觸發事件,進而影響飽腹、健康、物資和心情四項屬性。
游戲界面上方展示的四項屬性,
數值越高越接近圓形
比如飽腹數值過低,玩家會損失一定健康,而健康過低則會增加被感染的概率,物資則代表玩家目前擁有的衣食住行等資源,某些選擇(一般來說是「吃飯」)會消耗物資增加飽腹,飽腹、健康和物資也會間接影響心情,心情則決定著負面情緒和時間出現的概率……總之,這四項關乎生存的屬性相互關聯,玩家需要盡可能避免它們的數值過低。
「吃飯」選項會消耗物資,增加飽腹
「打游戲」選項一般會增加心情
但如果十連沉船的話……
當然,《居家隔離模擬器》并沒有《人生重開模擬器》那樣嚴格的判定機制——一不小心就有可能失敗。而是將上述四項屬性直接展示到游戲界面上方,讓玩家可以隨時根據這四項屬性的損耗情況進行不同選擇,游戲本身也會給予玩家許多積極事件,來增加他們獲取屬性的機會。
比如公司會發放物資
同時,這款游戲并沒有傳統意義上的成敗,僅僅只有一段段不同的居家隔離體驗,以疫情結束回歸常態為終點。其中最讓人上頭的,還是它相當真實而細節的劇情文案——從隔離期間發生的各種瑣碎小事,到主人公心態情緒的變化,都被游戲揉碎,以樸素的文字重新展現出來。
用最樸實的話語還原了疫情隔離下的居民生活,模擬了不同場景,大家據此做出選擇,還原了疫情下不同居民的隔離生活狀態,非常逼真感人,不斷做出選擇,保證自己心情和健康的平衡;利用有限的食物和道具居家隔離,看看能不能撐得更久,事故每天都在發生。如何把意外變成好事取決于你的選擇。