缺氧正版是一款非常有趣的生存模擬經營手游,玩法和饑荒類似,都備受許多玩家所喜愛。游戲有著無限的資源,玩家可以去搜集資源來建造屬于自己的家園,在這個地下世界中生存下來,維持自己的生存探索這個地下世界,讓生活在這里的居民不被缺氧的環境所致死,還要管理好他們生活的各個方面,如廁所、用電、飲食等等,你需要做的就是讓缺氧中的復制人越來越多,并生存的更加舒適。缺氧提供了外觀、環境、資源都完全不一樣的行星供玩家選擇,當然不同的行星游戲難度也會不一樣,并且生存在行星上的居民被稱之為復制人,每個復制人的職業、工作、屬性皆不同,玩家只有合理使用好復制人的數量,以及正確的安排好他們所作的事,才能在這個惡劣的缺氧的外太空環境中生存下來,喜歡的朋友歡迎下載體驗。
1、玩家需要在缺氧地下世界中去進行資源的收集,缺氧地下世界所有的物品都是可以拆除的,帶來更多有用資源;
2、玩家需要合理的使用自己的資源,需要讓自己的三個角色可以生存的更久,開啟游戲中的冒險之旅;
3、在同一個地方需要不斷地進行擴建,將會帶來更加有趣的經營體驗,安排不同的角色去完成不同任務;
4、經典熟悉的游戲風格。在缺氧這款極其經典的地牢游戲中,玩家可以自由體驗游戲的豐富內容;
5、缺氧的自由度很高,大部分玩家可以自由的享受游戲的樂趣,享受游戲帶給你的絕佳樂趣;
6、缺氧操作簡單?;旧嫌螒蚶餂]有什么高難度的操作??梢钥焖匍_始使用游戲。
1、高度免費的沙盒冒險游戲,打破了傳統游戲的繁瑣設置;
2、在缺氧中,玩家可以體驗豐富的冒險內容,管理和管理您的星球。
3、操作簡單易用,游戲玩法多樣而神奇;
4、經典的地牢游戲風格,無盡的未知等待著您的探索;
5、在不包含氧氣的缺氧中,玩家將管理您的殖民者,幫助他們挖掘,建造和維護地下小行星的基地,以確保他們的安全生存。
植物
鬃毛花
可以在缺氧播種箱,有機地磚和水耕農場里種植。每次收獲可以得到1600千卡的果實,可以生吃,也可以儲存以備制作更高品質的食品。
理想狀況下,缺氧每株植物產生的總卡路里是400千卡/循環(1600千卡/4循環)。如果生吃,平均每個復制人需要2.5株植物(前提是復制人沒有相關負面特性)。
缺氧鬃毛草
缺氧鬃毛草種子適合在花盆里種植,在10℃-30℃的條件下生長。復制人很喜歡這種植物,因此它具有裝飾度加成。
缺氧餐麥樹
可以在缺氧播種箱,有機地磚和水耕農場里種植,需要5個循環長至成熟。每2.5個循環之間可以收獲三次萊斯草。該植物總壽命10個循環。理想狀況下,每株植物可以收獲3 x 1600千卡,10個循環共4800千卡,約合480千卡/循環。
缺氧可以挖掘野生餐麥樹獲得餐麥樹種子,用以種植餐麥樹。播種箱里的餐麥樹將會-10裝飾,2格范圍。
以稍長的種植時間(每循環多3%)為代價,在合適的氣壓和溫度下可以達成完美收獲。如果你沒能滿足完美收獲的條件,植物在三次收獲后,直接死去不再產生種子。最后一次收獲之前拔除餐麥樹會獲得一個種子,然而這個種子只能提供一次收獲。
缺氧品查椒
缺氧品查椒是毒性生態中的一種植物。需要較高的溫度,沿著天花板生長。可以用倒置安裝的有機地磚和水耕農場種植。需要35℃-85℃環境溫度。
缺氧雪粒麥
缺氧雪粒麥本身只能產出雪粒麥谷。盡管麥谷不能直接食用,但能用來在烹飪臺制作多種食品。目前可以制作霜凍包子和香辣面包。和其他作物不同,雪粒麥的種子就是產品,因此受施肥和灌溉的加成較小。
大規模種植,效果要好于小規模高產量種植。使用播種箱能夠免去不必要的施肥工作。
套圈草
缺氧套圈草這種植物看起來就和香蒲差不多。自然生長于毒性生態(沼澤區塊)中。種植套圈草可以收獲蘆葦團與套圈草種子。玩家可以使用水耕農場種植套圈草。套圈草只能在25℃-45℃區間生長。
織布機需要蘆葦團,因此套圈草很有用。
維茲草
缺氧維茲草能夠冷卻它附近的氣體。它以1公斤/秒的速度吸收底層格子的氣體,降低5℃后釋放出來。它自身重400公斤,與周圍氣體的熱交換相對較好,因此維茲草自身溫度會顯著拖慢整體制冷效果。
維茲草能直接降低溫度,其冷卻效果無法用能量來衡量。無論熱傳導、熱容還是氣體總量都不能影響溫度的降低。因此利用維茲草的最佳方式是用來冷卻高純度的高熱容氣體——以最適合的氫氣而言,冷卻系數大約等效12千瓦。
維茲草不會降低氣體到凝點以下,因此氣體不會被維茲草冷卻成液體。但它可以將氣體冷卻到足夠低的溫度,低到扼殺維茲草本身。
動物
缺氧夜行饕餮
這是缺氧一種夜行生物,以沿途的礦物為食。白天會在硬度不高于2d的自然瓷磚上打洞躲藏。
挖掘該生物打洞的瓷磚,就可以與它交戰。夜行饕餮遭到攻擊或者被挖掘時會還擊,死亡掉落2000千卡(2公斤)的肉。夜行饕餮每秒獲得1點饑餓值,到達600饑餓值時會外出覓食。
每一口會吃掉50公斤的礦物(比如泥土),或0.5公斤食物(例如萊斯草),無論礦物和泥土每一口都會降低50饑餓值。然而喂食的產煤率只相當于喂礦的1%。吃下多于100公斤礦物后,會嘗試排出煤,多至125公斤。
通常可以打洞的夜行饕餮每晚會排出125公斤的煤。無法打洞的夜行饕餮在周圍食物足夠的情況下,每個循環可以排出多至600公斤的煤。
夜行饕餮沉入水中會死,他很容易被水困住,就算有路可走,也無法逃脫。夜行饕餮會主動尋找食物,可以用食物引誘它移動位置??梢远〞r定點馴養夜行饕餮來生產煤,喂食多余的材料比如粘土或花崗巖。
盡管無法直接命令夜行饕餮,但可以使用環境來控制它的行動,將夜行饕餮隔離在專用的“保留地”,不讓它影響你的重要資源。
夜行饕餮橫向可以跳一個格子,縱向可以跳兩個格子。
缺氧阿噗
缺氧阿噗是一種沒有攻擊性的浮空生物,在淤泥生態中漂浮。
它對玩家非常有益:能吸入并清除污氧,降低復制人生病的風險。不過普夫特最大的好處是吸入足量的污氧后,會排出淤泥,可以用來在藻類蒸餾器中進行再生。阿噗與莫波這兩種生物同時馴養,能夠作為一種可再生氧氣來源。莫布產出污氧,被阿噗吸收后成為淤泥。淤泥能夠轉化為藻類并成為氧氣來源。
與此同時馴養夜行饕餮也能產出可再生的煤。通常阿噗吸入兩次,升到天花板排出1.5-2.5公斤淤泥。這個周期大約每10秒重復一次,折合污氧轉化淤泥的效率為175克/秒。阿噗沒有攻擊性,遭到攻擊會逃跑。
莫波
一種敏捷的無脊椎動物,能夠傳播疾病。它會被腐爛的尸體所吸引,并頻繁放出一小團污氧。莫波是一種沒有攻擊性的陸地生物,自然存在于腐蝕生態。通常被自身產生的污氧環繞。
莫波本身并不會消耗其他氣體,產出污氧,阿噗將污氧轉換為軟泥,就能形成可再生的藻類資源(通過藻類蒸餾器)或者煤資源(通過夜行饕餮)。
缺氧莫波遭到攻擊會逃跑。它會沿著一個方向游蕩直到無法前行,才會折返。
莫波橫向可以跳一個格子,縱向可以跳兩個格子。門和網孔瓷磚可以長期禁錮莫波。
生態環境
缺氧舒適生態
舒適生態是起始生態,有清潔的水、泥土、砂石、沙、煤、藻類以及銅(銅可以提供少量裝飾)。在你找到其他食物來源以前,可以依靠野生的鬃毛花與餐麥樹獲得食物。每次缺氧開局至少會有三塊氧石,在研發出持續供氧設施之前,可以依靠氧石生存。在這之后,藻類提供的氧氣能讓你再堅持20天以上。
沼澤生態
缺氧沼澤生態比較溫暖,充滿污氧,氣壓往往很大。沼澤生態有更多的藻類,能幫你解決一些供氧問題。所有的淤泥也都能轉化為藻類供氧。第一層巖石是沉積巖,硬度較低可以快速開采。此處出產的金汞齊是隔熱性能最好的金屬原料。缺氧套圈草在這里生長,后者是晚些時候制作衣服的重要材料。氣泉是沼澤生態的獨特產物,分為天然氣泉和蒸汽泉。
缺氧腐蝕生態
缺氧腐蝕生態比沼澤生態還要熱一些。這里有品查椒,它的果實可以用來在烹飪臺制作香辣面包。存在大量不可呼吸的氯氣和氫氣。漂白石用于手部消毒器,可以讓你的復制人清爽干凈,缺氧磷鈣土可以制作肥料,給品查椒施肥。腐蝕生態往往有煤、火成巖和鐵礦(和其他金屬材料相比并不出色)的大型礦脈。這里還有莫波。
冰凍生態
在缺氧冰凍生態,一定要給復制人穿上來自織布機產出的溫暖外套,不然復制人就會患上低體溫癥。這里的溫度范圍是-20 到 -40°C。有大量的的冰、污染冰和雪可供液化。有花崗巖和黑鎢礦的礦脈,兩者都有絕佳的導熱能力。氣體方面有二氧化碳和一些氧氣。植物方面有雪粒麥和維茲草。
火山生態
缺氧火山生態在地圖的最底端,只有液態巖漿(1600°C)和無法摧毀的零號元素。
缺氧是一款非常好玩的生存冒險游戲,主要是一個以行星構造為核心的模擬操作游戲。玩家將以小行星為基礎,并利用可用資源來維持人民的生存。缺氧將包含策略,構造和生存游戲模式。在游戲中,玩家需要挖掘和探索,建立殖民基地以滿足殖民居民的生活需求,與此同時,您還必須進行有關外星生態的科學研究。操作簡單易用,游戲玩法多樣而奇特。