殺戮尖塔手游國服是款專門為國內(nèi)玩家們打造的卡牌策略類游戲。它是由Steam移植而來的手機游戲,這里有很多的游戲模式可以給玩家們來體驗,多種卡牌和道具的組合玩法等著玩家們來體驗,并且玩家們在游戲里面是可以設(shè)置中文的,玩家們可以通過自己的戰(zhàn)斗方式去進行闖關(guān),這里有各種流派的玩法,各種職業(yè)的卡牌,可以滿足玩家們的各種游戲需求,操作簡單,方便快捷,非常好玩,不容錯過。
殺戮尖塔提供了多條前進的道路供玩家選擇,你可以根據(jù)自己的喜好和策略來決定是否要挑戰(zhàn)更強的敵人或是在篝火旁休息恢復(fù)。游戲還穿插著各式各樣的奇遇,有時候是神秘的商人出售珍貴物品,有時候則是能夠提升實力的強大遺物等待被發(fā)現(xiàn)。每一種選擇都可能帶來截然不同的結(jié)果,正是這種不確定性和驚喜感使得殺戮尖塔如此吸引人。不僅如此,當(dāng)你克服重重困難最終站在強大的Boss面前時,那種成就感難以言表。而當(dāng)你終于擊敗所有Boss,完成三個階段的挑戰(zhàn)后,你會發(fā)現(xiàn)這一切的努力都是值得的。
1、殺戮尖塔通過不同的卡片組合來將敵人徹底擊潰。
2、豐富的戰(zhàn)術(shù)運用,感受意想不到的戰(zhàn)斗效果。
3、殺戮尖塔一共將近200多張不同的卡牌。
4、殺戮尖塔豐富的玩法和內(nèi)容等待你來解鎖。
1、殺戮尖塔巧妙地卡牌和遺物設(shè)計,打造絕無僅有地爬塔之路。
2、殺戮尖塔卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強大地隨機性很強。
3、隨機Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險更加有趣。
4、殺戮尖塔經(jīng)過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
5、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。
1、殺戮尖塔游戲中的卡牌數(shù)量眾多,你可以自由的搭配卡牌,每一張卡牌都有自己的妙用,需要你自己去發(fā)現(xiàn)。
2、殺戮尖塔策略性較強:在殺戮尖塔看似很弱的卡牌如果合理搭配能發(fā)揮出意想不到的效果。
3、殺戮尖塔卡牌玩法多樣,變化十足,三個角色,玩法可以有十幾種,平衡也相當(dāng)?shù)貌诲e。
1、進入殺戮尖塔游戲后,在主頁點擊“設(shè)定”;
2、在殺戮尖塔設(shè)定頁面,點擊“游戲選項”;
3、在其他板塊中,將語言設(shè)置為“簡體中文”;
4、然后重啟游戲即可。
殺戮尖塔(Slay the spire)是一款讓人欲罷不能的單人卡片冒險游戲。
游戲中玩家將操作勇者前往高塔挑戰(zhàn)各大Boss,在挑戰(zhàn)的過程中不斷的嘗試新的組牌方式,搭配上路上獲得的遺物想辦法爬上塔的頂端。
那在登塔前,當(dāng)然就要先挑選出一位勇者。
目前游戲共有四個職業(yè)可以選擇,分別為鐵衛(wèi)士、寂靜獵手、故障機器人以及觀者,每個職業(yè)都有一套固定的起始套牌,再帶上99塊的金幣,就此踏上冒險。
進入塔后的第一個遭遇一定是個讓你練拳的小怪,戰(zhàn)斗采回合制進行,且總是由你開始。
每回合你將獲得三點能量以及從牌庫中抽出的五張卡片,此時你能打出無限張的卡片,就算打到牌庫沒卡還會自動洗回去重抽。
但每種卡片都有對應(yīng)的消耗點數(shù),因此請在能量用盡前好好規(guī)劃一番。
那么在出手前,除了要考慮能量外,當(dāng)然就是對手的意圖了。
在每個怪物的頭上會出現(xiàn)不同種類的符號,代表這對方的下個行動,像是打你10幾點或是發(fā)動自身的技能等等,請務(wù)必將這些納入考慮,才能盡可能完美地擊敗對手。
處理完全部的怪物后即可獲得金幣和一張卡片三選一的機會。
在這請別看到什么拿什么,因為這樣可能會稀釋接下來抽到強牌的機會啰~
在爬塔的路上,游戲?qū)霈F(xiàn)一連串的叉路給你選擇,你可以一開始就規(guī)劃路線看要打哪些怪物以及何時前往休息的篝火。
一路上還有些寶箱,在那你將能獲得強大的遺物,遺物會給予你永久的被動能力,像是能開局獲得護甲或是額外抽牌等等,有的還會改變你的出牌思路。
另外有時還會出現(xiàn)一些問號的奇遇讓你升級自己的卡片或是移除某張討厭的牌,這些隨機性的設(shè)計都將讓你每次的冒險都有所不同,讓你想一次又一次的爬塔冒險。
在每張地圖的終點都會有一個強大的Boss等著你,當(dāng)成功挑戰(zhàn)之后,就會進入下個階段并且滿血復(fù)活。
完成三個階段的Boss挑戰(zhàn)后,游戲就算是成功勝利了一輪,然后回頭一看你就會發(fā)現(xiàn),天又亮啦~
▌流派1:力量戰(zhàn)
力量戰(zhàn)顧名思義就是用力量卡配合多級攻擊或者吃苦打成噸級傷害,力量戰(zhàn)是我最喜歡的流派。它無腦的打發(fā)輸出奇高,而且進攻能力強,相對來講防守弱,需要注意血量。
活動雞肉:是前期一定要帶的卡,強化后本輪會增加4點力量,我認(rèn)為是白卡中的神卡,搶占優(yōu)先級top1。
回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級后變成4點傷害,只是對敵人的攻擊是隨機的,有效增強前期輸出。
連續(xù)拳:升級后變?yōu)?點傷害,可以選擇目標(biāo),必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心打錯野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機會使用它,有就拿去吧。
祭品:戰(zhàn)士真正的神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以無腦子拿。它提供的能量和過牌是力量戰(zhàn)中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士最強大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場秒殺。
重刃:力量戰(zhàn)中最強的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。
突破極限:和活動肌肉配合可以在一回合內(nèi)把力量疊高,強化后不會被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。
燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。
惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。
雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。
觀察弱點:容易卡手,抓到時敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。
雙發(fā):強化后下兩張攻擊牌會打出兩次,增強輸出。
▌流派2:防戰(zhàn)
所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的,它不僅可以疊加,還有強大的秒怪手段。
全身沖擊:升級后的能量能耗為0,防戰(zhàn)也是唯一一張高輸出卡牌。
鞏固:使護甲翻倍,是防戰(zhàn)增加輸出防御的必備牌,有必拿。
壁壘:防戰(zhàn)核心卡,沒有它的防戰(zhàn)卡組強度較低,下一回合護甲會消失,每個回合護甲疊甲數(shù)就會不夠。
雙引擎:配合全身沖擊增強輸出。
金屬化:沒回合固定加3甲,效果還行。
巋然不動:是獲得護甲最多的單卡。
▌流派3:一拳超人
簡單粗暴,一張卡牌秒殺一切。
灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無限強化。強化次數(shù)越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。
武裝:用于升級灼熱攻擊。
雙發(fā):用于第二個怪物和BOSS的灼熱攻擊。
▌流派4:完美打擊戰(zhàn)
完美打擊:類似灼熱打擊,可以無限養(yǎng)成,選到這張牌決定玩完美打擊流后,就要一直選帶“打擊”的卡牌。但有可能會牌庫過多抽不到這張牌,需要多選一些抽牌配合。
▌流派5:無限戰(zhàn)
無限戰(zhàn)可以在一回合內(nèi)打出無數(shù)的牌,這個流派很難形成,需要的條件比較苛刻,需要需要一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。這里給大家推薦一種:
本打法分為過牌、腐化燒技能牌、無限三個階段,過牌的目的是盡快抽到腐化這張卡,燒牌壓縮牌庫并疊盾度過前期,燒光牌之后無限連。
除了豐富的卡牌系統(tǒng),豐富多樣的游戲模式,也是殺戮尖塔手機版游戲的一大亮點,50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件未知且神秘的事件,可能會給你帶來幫助,也可能將你害得很慘,如何抉擇就要考玩家自己決定了!而想要順利的完成所有挑戰(zhàn),除了要熟悉各個角色的卡牌牌組,更要學(xué)會卡牌使用之間的配合,搭配得當(dāng)能瞬間秒怪,在掉落的戰(zhàn)利品中有一些能大大增強你套牌的傳奇道具,巧妙借助卡牌和遺物之間的配合,全面提升戰(zhàn)斗式的牌組威力。簡而言之,卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和策略,強大地隨機性很強,不停地重復(fù)攻塔創(chuàng)造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變。
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