沐浴在英雄壇說X之宗門風云的武俠世界中,你將成為一位武林英雄,漫游于廣袤的游戲領域,體驗豐富多彩的武術格斗和與其他玩家的互動。在這個精致的游戲中,你扮演年輕俠客,通過持續的修煉和激烈戰斗,不斷提升自身實力,最終登峰造極,成為一代宗師。游戲提供了多種引人入勝的玩法,包括任務、競技和探險模式。在任務模式中,你將完成主線和支線任務,獲取經驗和道具獎勵,助力自身成長。而競技模式則包括武林大會、斗劍大會、比武大會等多樣比賽和挑戰,你將與其他玩家展開激烈對決,提升排名和聲望。此外,探險模式讓你暢游神秘地圖,尋找寶藏和秘密,為游戲增色不少。游戲特色之一在于其豐富的內容,精心設計的劇情和任務使玩家在游戲中能夠沉浸于無窮樂趣之中。社交系統的完善玩家能夠輕松與其他玩家交流和合作,豐富了游戲的社交體驗。更令人欣慰的是,游戲環境的公平性,競技模式中杜絕了不正當手段,確保了游戲的公正性。
1、世界觀,英雄壇說x在這個扭曲時空里,每個獨立勢力都有人,仙,魔的修行傾向,比如茅山修仙道,伊賀谷修魔道。玩家亦可自行抉擇自己后期的方向。
2、勢力系統,游戲中默認有八大門派,每個門派默認為一個獨立的勢力,他們之間可能會結盟,會互相攻伐。門派戰,玩家自身起到舉足輕重的作用,也是是本游戲中后期的主要玩法之一。
3、自由玩法,在游戲中玩家可以自創武功,自創門派,培養NPC,車輪單挑,3V3,開店倒賣,修仙入魔等等...所以,不僅僅是情懷,更是全新的旅程!
4、豐富元素,副本,結婚,鑄造,家園,經商等等一切一切諸多新元素等你來探索發現。最終你將會得到一個屬于你自己的獨一無二的壇說。
1、武俠風格:英雄壇說x游戲以武俠為背景,融入了經典的武術、江湖恩怨和俠義精神,讓玩家感受古代武俠世界的魅力和情懷。
2、自由度與探索:游戲提供開放式的世界地圖和多樣化的任務,玩家可以自由探索大陸,發現隱藏的秘密和事件,感受冒險的樂趣。
3、多樣化的角色發展:英雄壇說x玩家可以根據自己的喜好選擇不同的武功流派和技能,發展出獨特的角色,體驗不同的戰斗風格和策略。
1、新手入門
英雄壇說x游戲基本操作方法:移動:按上下左右鍵移動,或是按上下翻頁鍵自動移動(速度較慢)。
2、進入角色
英雄壇說x游戲中功能最大的鍵就是輸入鍵,它可以使你參與到游戲之中,基本常用功能包含:確認事物;向某某人請教武功、切磋、戰斗等等。
3、事物介紹
交談:多數的NPC都不會理你,但是從有些NPC的口中可以得到一些秘密,或是開啟一些隱藏任務。所以我建議多與NPC交談。
4、查看
英雄壇說x此項可以看出對方的相貌,武功,或是人物介紹,在你與此人戰斗之前一定要先看看他的武功,等級表在第三頁。
5、戰斗
輕易不要與NPC戰斗,一旦你輸了,你將會損失一半的潛能,一小部分的經驗和金錢。同時,你的武功也會變弱,所以我不推薦擅自與NPC開戰。 切磋:與你選擇的NPC進行切磋,你不會被打死,但你若被NPC擊中,血照減,但不會死掉,我推薦在與你不熟悉的NPC開戰之前最好先切磋一下。 交易:有些NPC賣東西,對話菜單中就會出現此項,選擇你要買的物品,但會消耗你的金錢。 請教:如果你有師傅,就可以向他們請教,并提升自己的武功,耗費潛能。
6、升級人物
總說:英雄壇說x什么是升級人物呢?也許當你查看某人的時候,總會發現每人都有這么一句話,武藝看起來……(詳見等級表),這就是任務的武功等級。 升級:下面我們來說說怎樣升級,去師傅那里學武功,每升五級換一個成語表示提升武功,但這只是單科武功,必須要武功平均升了五級,總評才能提升。
1、首先進入英雄壇說x游戲;
2、英雄壇說x這里創建角色名字,然后點擊確定;
3、這里玩家可以對人物的臂力、敏捷、悟性、根骨等進行分配屬性點,然后點擊開始游戲;
4、進入游戲左下方按鈕可以控制人物角色移動;
5、你可以可以探索地圖;
6、也英雄壇說x可以和其他人物角色進行交談;
7、還可以查看其他人物的特征;
8、除此之外,英雄壇說x游戲中還有很多玩法等著玩家們自行下載體驗。
英雄壇說x游戲總體流程
選擇合適的屬性:首先,悟性最重要,保證悟性30。其他三項,個人認為,敏捷最沒用,該命中該閃避的肯定能命中能閃避,否則,堆再多的敏捷和回避也沒用,所以敏捷15左右就好了(拜師對敏捷有要求的除外)。臂力不要太低,當然也不要太高,不然長得太丑。至于根骨,至今不知道根骨到底有什么用,除了生命回復速度增加,但后期能療傷了這個作用基本沒用啊,說明上說的根骨影響減傷,沒什么感覺,不過貌似根骨也影響相貌。反正除了保證悟性30,敏捷低一點,臂力根骨大家看著來就行了。
周目天賦:個人認為比較有用的周目天賦:
一周目:加悟性。
二周目:三連擊(尤其對雪山八卦尹賀這種本身有連擊絕招的門派,連擊絕招里面套連擊,一個技能打到死,缺點是容易一不留神打出對方內功爆發);秒換武器(對有些門派有用)。
三周目:強烈推薦震蕩怒吼,這個天賦說白了就是強制先手,到了后期,惡人先手的話上來就把你絆個狗吃屎或者砸個暈頭轉向或者把你纏住,真的很煩。
四周目:千里追魂首選;唐門的話可能50%不消耗暗器有用;天一功體其實也不錯,一來普通攻擊傷害增加,二來能省掉打坐時間;嫉惡如仇沒用過。
五周目:個人最喜歡回聲蹄響,有這個天賦配合自己門派的絕招,會有很豐富的戰術,值得注意的是:2怒及以下不暈,3-6怒氣暈1回合,7-11怒氣暈2回合,滿怒暈3回合;千金散盡比較適合當第二天賦,前期你根本沒那么多錢扔,必中,固定打1000左右的血,耗費35萬左右的金錢;妙手空空沒用過,但是感覺應該也不錯,主要是無冷卻,上來先把敵人的生肌膏還陽丹啥的都偷光,也能省掉很多戰斗時間;神之力量沒用過不好評論。
六周目:天輝圣印無需解釋~
出生之后先做老婆婆任務,先做幾次到潛能夠把基本內功和門派內功學到各10級為止,期間等生命回復的時候可以用糖葫蘆—老花鏡—精致布衣的套路賺點小錢,潛能夠了直接去拜師,雙內功升到10級,打坐,然后回來開始把老婆婆任務做到不能做了為止,這時候潛能應該是3500左右,如果老婆婆對你總是非常滿意的話,也有可能上4000。這時候夠把所有武功學到30級了,這樣既可以療傷也可以用輕功到處飛了。
游戲的自由度讓我沉浸其中。從選擇職業到技能的打造,我可以塑造一個完全屬于自己的武俠角色,感受到身臨其境的沉浸感。畫面精美是游戲的一大亮點,每一個場景都充滿了精致的細節,使得整個游戲過程仿佛置身于一幅精美的畫卷。這種身臨其境的感覺,讓我更深刻地體驗到武俠世界的魅力。