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迷你戰棋 V4.0 安卓版

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迷你戰棋 V4.0 安卓版 

分數5

  • 大小:12M
  • 更新:2023-11-21
  • 廠商:Lucky
  • 包名:org.cocos2d.jgrpg
  • MD5:5A93E314DEE218F155CBADB1379B7ABA
  • 類型:棋牌卡牌
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  迷你戰棋是一款非常好玩的戰旗類游戲。游戲里玩家將在九宮格里移動棋子進行對戰,在小小的九宮格中,代表了敵我雙方是英雄角色和城墻空地,在狹小有限的空間中,玩家要仔細思考才能獲得勝利!游戲里,除了角色,就連城墻也可以進行移動,玩家通過搭配可以走出多種玩法,非??简炌婕业牟呗孕?。感興趣的玩家歡迎下載游玩!

迷你戰棋

【游戲特色】

  1、迷你戰棋簡單的游戲風格,3v3網格游戲界面,棋子的可移動范圍和位置受到限制

  2、沒有時間限制,手機板上的游戲非常有趣,敵人和敵人的棋子是分不開的

  3、單擊屏幕上的以移動并找到一些空格。玩家可以預測并分析在何處發揮您的優勢

  4、迷你戰棋全新的戰旗體驗,更加多樣的關卡,游戲挑戰難度還是有點的

  5、操作比較的簡單,完成擊殺可以升級,獲得更高的戰斗數值

迷你戰棋

【游戲亮點】

  1、迷你戰棋超對不同的卡牌,卡牌有二種屬性,分別是攻擊力與血量,不同的這二者也是各不相同

  2、難度極大,特別是在后面的關卡中對你的策略性很高,因此你也要努力思考

  3、戰斗玩法很簡單,點擊與滑動就能幫助你上手游戲,完成戰斗時的必要操作

  4、敵人的數量也很多,各種類型的敵人也是等待著玩家你擊敗,這樣才能幫助你過關

  5、迷你戰棋關卡以地牢的形式展示在大家面前,完成一個關卡就能讓你進入到下一個地牢的挑戰

迷你戰棋

【三角色通關攻略】

  一、游戲設定

  迷你戰棋的操作模式我就不多介紹了,游戲內的新手引導做得還是可以的,不過要提一下游戲的幾個設定:

  1、所有的方塊都能操作(新手引導沒有直接體現能夠操作怪物);

  2、除了關底獎勵的增加攻擊能繼承外,關內戰斗時增加的攻擊力僅本次攻擊有效;

  3、每關的回合數沒有上限(也就是說你可以和怪物無限的周旋下去;

  4、敵我雙方有多種職業(姑且叫他職業吧),游戲內長按角色和敵人就能看到其職業和效果介紹,游戲內沒介紹狂戰士的效果,試驗出來的效果應該是受到攻擊后會永久增加一點攻擊力(踩減血量的格子不會觸發此效果)。

  二、角色培育

  先說一下迷你戰棋三角色時的角色培育,攻擊力全部分給拿到手里劍(同時攻擊相鄰位置的所有敵人)的角色以求傷害最大化。血量盡量平均分配,血量差不多時可以考慮優先分配給持有回血道具的角色(后面會解釋原因)。

  三、規避傷害

  迷你戰棋是每四關為boss關(姑且稱它為boss關,因為怪物強度比其他關高不少),三角色通關比較重要的點就在前兩個boss關,因為這個時候沒有拿到或者剛拿到游戲里的最強神器——回血,迷你戰棋里回血是第七關的過關獎勵,也就是說在第八關前我們除了關底的獎勵沒有其他的回復手段,這個時候就很容易暴斃減員。這個時候我們就要學會規避傷害,下面來解釋一下如何規避傷害:

迷你戰棋

  這是剛才一局的截圖,現在我們只剩一點行動力(先無視所有角色的效果,當大家都是默認攻擊模式),部分玩家可能會直接移動7號位(對應手機數字鍵盤)的角色至1號位打出一點傷害,然后換到對方攻擊。此時我們8號位的角色左邊有一格空位,敵方能夠直接移動角色到其旁邊對其造成傷害,此時敵方一回合能造成的傷害次數上限為3。

  但是我們如果不去移動7號位的角色,而是移動2號位的空白格,使得敵方回合開始時無法直接攻擊到我方的角色,此時敵方一回合能對我方造成的傷害次數上限為2,這樣我們雖然少打出了一點傷害,但是成功的規避了傷害。

  有時會因為角色站位的原因導致無法完全的規避掉第一次傷害,這時可以考慮讓血量最多的角色來承受第一次傷害來保護血量少的另外兩個角色。

  是要貪傷害還是規避傷害需要自己根據情況去考量,我個人推薦大家利用前2點行動力去打傷害,利用最后1點行動力去規避傷害。

  出個規避傷害的考 試 題,以下情況為了規避傷害應該移動幾號位的棋子(答案寫在文章末尾:

迷你戰棋

  四、神器回血

  迷你戰棋第七關的獎勵是回血,其效果是:如果相鄰位置沒有敵人,則為自己和相鄰的我方角色回血。拿到回血之后就能依靠我在上面提到的設定三和規避傷害來無限與怪物周旋達到無限回血的效果(手里劍:我驚了?。?/p>

  拿具體情況來舉例:

  我們才在第七關拿到回血獎勵,就在第八關經歷了一場大戰,被第八關的敵人打得頭破血流,然后發現第九關全是軟柿子,先把敵人數量削減到只剩一個一點攻擊力的怪物,然后我們就可以留他一條小命通過之前介紹的規避傷害的方法加上回血道具來不停的回血,因為怪物攻擊力只有一點(這點很重要),而且我們還學會了合理的規避傷害,怪物每回合能夠造成的傷害遠不如我們回的多,而每一關的回合數沒有上限所以我們可以無限的操作下去把角色血量抬到一個健康范圍后再擊殺小怪進入下一關,這是我第九關開始刷血量前的狀態:

迷你戰棋

  這是迷你戰棋第九關過關時三個角色的狀態:

迷你戰棋

  迷你戰棋角色培養階段時我還提到可以優先考慮為回血角色增加生命值,原因是利用回血角色去換血是不虧的,因為回血角色的回血效果一定能為自身回復一點生命值,下圖情況下即便是將8號位的回血角色移動到3號位導致掉血,回血角色也能通過回血效果回復一點生命值,并且為友方角色分別回復一點生命值,也就是說將其血量堆高后消耗一點生命值能夠換回更多的生命值,他的生命值越高能換回來的就更多

迷你戰棋

  ps:即便生命值不到100,在16關關底獎勵時還是會出bug,好不容易打到16關結果鬼畜是真滴難受(說實話強的不是單兵作戰,強的是25攻擊力的手里劍,啥時候把那15點攻擊獎勵給削一刀吧,對怪物來說太過分了)

  pps:群毆的那個攻擊方式是真的雞肋,多出來的2點4點傷害在后期真的不夠看。

  ppps:考試題忘記寫答案了,應該移動4號位的怪物到6號位去

迷你戰棋

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  • 迷你戰棋 V4.0 安卓版截圖3
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