我的世界故事模式是以我的世界游戲為世界觀打造的一款劇情故事體驗類手機游戲,玩家們在游戲中將會選擇一位像素主角進入到沙盒世界中展開各種有趣的冒險劇情,游戲玩法將不再是進行生存或者是自由建造,而是通過和npc對話來推動劇情的發(fā)展,在這個過程中也會遇到各種危險,需要和自己的朋友們并肩作戰(zhàn)來解決各種危險,最終找到保護世界穩(wěn)定的秩序之石。
1、jesse和他的小伙伴為了追求傳奇石頭的命令,我的世界故事模式中的四個冒險者一起殺死末影龍。
2、于是命令分配了他們的最好的工作:戰(zhàn)士,紅石工程師,建筑師,破壞者。
3、當(dāng)他們在EnderCon時,Jesse和小伙伴發(fā)現(xiàn)有點不對勁……這時出現(xiàn)了可怕的東西。
4、各種驚險來襲,他們必須出發(fā)去找到命令然后從這個被遺忘的困境中拯救屬于他們的世界。
1、我的世界故事模式游戲采用回合值戰(zhàn)斗為主,強調(diào)策略,讓每位玩家在對戰(zhàn)過程中猶如在下棋對弈,你來我往;
2、對貝克夢的培養(yǎng),采用了輕培養(yǎng)的手段,所有的培養(yǎng)材料都能在游戲中找到,玩家的需求源于自需;
3、相對開放自由,除去必要的引導(dǎo)以外,游戲中不會限制玩家的玩法以及方向;
4、在游戲中,更鼓勵玩家走出去,使用探索不同的場景地圖,在不同的場景地圖里,會有各種有趣的事情在等待著玩家。
我的世界故事模式故事從盧卡斯敘述尚未完成的一部小說開始。這部小說寫了杰西和他/她的朋友們的艱難冒險以及他們的巨大人氣。盧卡斯一完成,就受到了杰西、阿克塞爾和奧利維亞對小說的建設(shè)性的評論,然后盧卡斯同意一些地方需要修改。接下來杰西的助理拉達爾露面。五人接著離開了巖石之令的宮殿,各自分開準(zhǔn)備成立日的各種慶?;顒樱_爾和杰西在一起并幫助他完成在燈塔鎮(zhèn)(Beacontown)的多個任務(wù),包括為尼爾建造一個雕像,以及挑選哪一只豬應(yīng)該用在彩車上代表魯本。完成它們以后,杰西走向礦井去見佩特拉,然后暫時讓拉達爾負責(zé)事務(wù)。
在礦井,杰西與佩特拉相遇并且一同擊退了一些僵尸。隨后佩特拉為了找到一只“神秘的猛獸”通過礦井與杰西賽跑,結(jié)果是一只大羊駝(之后發(fā)現(xiàn)名叫露娜)。他們最終捕獲了大羊駝,并找到了一個奇怪的長手套。它在一個錐形塔頂上,低語杰西的名字。突然,他們正站著的塔倒塌并露出了一個無底深淵。杰西和佩特拉采取行動迅速地封鎖了深坑,然后穿過一個洞逃脫了。在地表,杰西留下了帶有玩家所選擇的警告的告示牌,二者走向冠軍之城(Champion City)來把羊駝帶回給斯特拉,作為佩特拉的金劍的交換。
到了冠軍之城,二者見到了斯特拉并將大羊駝還給了她。斯特拉接下來對佩特拉說“冒險”是一個騙局,并且她現(xiàn)在住在冠軍之城了,這令杰西很是作嘔。二者(杰西和佩特拉)覺得唯一夠本的方法是“偷”回金劍,然后他/她們要么與保鏢打斗,要么從狗窩溜進來。二者走進了斯特拉的藏寶室,結(jié)果注意到佩特拉的金劍不在那里。斯特拉尷尬地出現(xiàn),然后“認輸”,把劍給回了佩特拉。正當(dāng)他們離開時,斯特拉告訴他們這次遭遇是他們“對抗”的一個重要日子。
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