巫師之昆特牌官方手游是一款深受廣大玩家喜歡的卡牌對決游戲,該游戲的畫面非常的精致,在這里大家可以隨時與不同地區的玩家進行卡牌對決。游戲是根據巫師端游中的昆特牌改編而來的,上面的每一張卡牌都是精心設計的,包括了英雄、法術、特殊效果卡等多種不同的類型,并且每一張卡牌的屬性也都是不一樣的,玩家需要根據卡牌的能力合理的組建屬于自己的卡組,然后就可以使用該卡組與其他用戶進行對決了,在對決的過程中也要合理的運用每一張卡牌,將卡牌的能力最大化,這樣子才能夠更加輕松的獲得最終的勝利,還是非常考驗玩家的策略和智慧的。此外巫師之昆特牌游戲還為玩家提供了多種不同的玩法模式,每一種模式的玩法也是不一樣的,給玩家帶來非常不錯的游戲樂趣。
1、一場昆特牌勝負的判定方式是3局2勝的一場比賽,先贏2局的玩家獲勝。
2、玩家開局會在卡組中隨機抽取10張卡牌,并且可以選擇其中2張放回卡組重抽。
3、巫師之昆特牌的單位卡分為3類,近戰,遠程和攻城。每類占一橫排。
4、在巫師之昆特牌一小局游戲中,雙方輪流出卡,一次一張,只到一方沒卡或者主動按空格鍵結束出卡時一小局結束并開始清算力量點數。
5、一種天氣卡會影響雙方同一種類的單位。
1、先后手平衡
巫師之昆特牌為了進一步平衡游戲,先手玩家將會獲得“戰術優勢”——一個在場上自動出現的神器和一次額外的調度機會。
2、手牌上限與抽牌
您將在第二、三局開局抽3張牌,但手牌上限變為10張,多余的卡牌將會自動丟棄。這可能讓你浪費一些資源,但同時為特定策略提供了全新的戰術可能。
3、新增回合結束按鈕
現在每回合并不會在打出一張牌后自動結束。由于新機制的加入,例如“指令”等,現在由您決定何時準備結束自己的一個回合。
4、放棄跟牌
與結束回合類似,結束一小局的方式也變了。在巫師之昆特牌只有您當前回合沒有使用過領袖技能、指令或打出一張卡牌時,才能放棄跟牌。不過,如果您的手牌數為0時,您必須放棄跟牌。
1、經典模式—排位和休閑
中間的就是經典模式,左邊的就是賽季模式
經典模式是巫師之昆特牌最基礎的戰斗模式,它包含兩大版塊——排位和休閑。天梯25級(R25)或以上可以開始非排位進程(休閑),勾選經典模式下的框進入休閑模式,休閑模式不會有碎片的獲得和損失,愉快地玩耍黑科技吧。當你打天梯累了,不妨來休閑放松一下吧。而當你把排位進程的小√取消時,就開始了你的排位之旅,上述說到的排位等級和相應的排位獎勵,只有在這一部分才能獲得。
2、賽季模式
賽季模式是巫師之昆特牌中妙趣橫生的一個模式,每個月為一個賽季,每個賽季都有特殊的規則,這些都是你在普通游戲中體驗不到的(相當于爐石傳說的亂斗模式,只不過為期一個月)。并且,在賽季獎勵樹中用獎勵點點亮獎杯的同時,還需要在賽季模式完成相應的任務才能解鎖對應的獎勵,包括頭像、頭像框和卡背等。如果你想找點樂子,那么就快來賽季模式吧~
賽季獎勵樹
3、角斗場
巫師之昆特牌的角斗場模式將在玩家達到 10 級后開放,通過支付150礦石或¥8購買門票“鏡之殘片”進入。第一次進入角斗場默認贈送一張門票。角斗場模式對于一個萌新快速熟悉認識卡牌大有裨益,因為不同于對戰模式——出場率高的就那么幾張牌——角斗場的卡池包含昆特牌已發行的所有卡牌。這意味著你有機會選到任何一張卡牌,不管它是否冷門。
但盡管如此,我們仍建議你多去打打排位,因為那樣獲取的資源更加豐富,角斗場對于技術不到位的人來說,無異于被割韭菜。
贏得越多就賺得越多,就這么簡單
在一開始,玩家會從三個領袖中選擇一個作為本次角斗場的領袖。
然后玩家將依次從出現的每4張牌中選擇一張,共選擇26張。每次出現的四張牌顏色(而非稀有度)相同,均為金色或銅色。通常來說,一套牌的金色牌張數在13張左右。(即金銅各半)當然也不排除有整套牌就選到三四張銅卡的歐皇和選到的銅卡比金卡還多的非酋。角斗場中每次出現的四張牌除了顏色外完全隨機,不受點數和費用影響,可以選擇重復的金卡。然后在每輪角斗場中,累計獲得9次勝利或者敗北3次即告本輪角斗場結束。結束時你獲得的獎勵隨著你取得的勝場數的增加而變得更豐厚。獎勵除了一個固定的核心牌組牌桶外,還可能包括星塵、碎布和礦石。此外,獲得9勝還將得到一張隨機的橙卡。
4、單人戰役—王權的隕落
《王權的隕落》是《巫師之昆特牌》的單人戰役資料片,購買可以獲得20張特定卡片(當然,這些卡片也可以在游戲內合成,王權卡的普通版本合成費用和其它卡一致)以及一些頭像、稱號等。通過游玩《王權的隕落》還可以解鎖這20張卡的閃卡版本(不能合成,只能通過開啟游戲內隱藏寶箱獲得)以及更多的頭像、頭像框和稱號以及卡桶星塵獎勵等。對于新手玩家來說,王權的資源是游戲初期寶貴的財富。但由于現在王權卡合成資源點降低,且手機端不支持王權,因此也不像以前那樣必須要購買了。
當然除去這些獎勵,《王權的隕落》本身的游戲時間超過30h,是一部不可多得的單機游戲佳作(遠遠超過一般資料片的體量)。強烈建議喜歡單機游戲、卡牌游戲或解謎游戲的玩家購買嘗試。
巫師之昆特牌的每一次游戲,都是3戰2勝制,玩家在3個回合中,只要贏得2個回合即可獲勝?;睾系墨@勝方式為:戰斗力總和較大的那方獲勝。
以上圖為例,3個回分的戰斗力比數分別是:第1回合47:17、第2回合7:10、第3回合19:18
《昆特牌》對戰畫面,戰斗力即是前后兩牌戰線的加總。
游戲中的介面相當簡潔,最下方的是玩家手牌(上限為10張),右邊是玩家牌組(尚未抽出的牌)、左邊是墓地(已經使用過或是陣亡的牌)。每位玩家的前方有兩排戰線,第1排是「近戰」、第2排是「遠程」,這兩排的戰斗力加總就是你該回合的得分,只要在該回合雙方都按下PASS 或是打到沒手排以后,戰斗力大的那方就可以獲得該回合的勝利。
原則上所有的卡牌都可以隨意選擇放置在任一排的戰線,不過有些卡牌的能力會依據你放置的戰線而啟動不同的效果,而有些特殊牌可以針對指定的某排戰線產生影響,所以每張牌的擺放位置和順序都會對于戰局有相當關鍵的影響。
每位玩家在輪到自己的時候,主要有以下2種行動可以選擇。
1、行動
?。? )選擇性(可做可不做):使用領袖能力
?。?)選擇性(可做可不做):使用已放置于戰場上的卡牌能力
(3)出一張牌,有些牌會有一些特殊功能,譬如抽取牌推中的某種類型的卡牌并且使用它,但大原則就是一次的行動狀態中只能打出一張牌,然后順著這張牌的后續連動效果來進行。但如果你已經做了第(1)、(2)的行為其中一項,那么本次行動一定要出一張牌。
2、結束本輪(Pass),不在本輪進行其他行動
雙方會一直交替進行這樣的步驟,一直到雙方都選擇了Pass 或是有一方已經沒有手牌的情況,才會進行雙方的戰斗力結算。
牌組構成
構成一副牌組必須滿足以下3個條件:
1、至少需要25張牌(金色和紫色品質的牌一副牌組只能放1張,白色品質的牌一副牌組最多可以放2張)
2、至少需要13張單位牌(總共有3種不同種類的牌:神器牌、特殊牌、單位牌)
由左至右分別是神器牌、特殊牌、單位牌。只有單位牌才會在左上角顯示該單位的戰斗力,右下角的數字為該卡牌在牌組中所占用的人口數
3、牌組的人口上限不能超過165(每張牌的右下角都會顯示此張牌所占的人口數,不同的領袖能力也會影響所占人口數的多寡)
隨著編組卡牌,左上方的牌組限制也會跟著你挑選的牌組進行即時的計算
v11.10.9:
全新的11.10更新帶來了卡牌的變化,并實現了平衡委員會,一個游戲內的投票系統。
這意味著繼續前進,您將擁有對GWENT卡的所有更改的控制權。