巡警beatcop漢化版是一場引人入勝的偵探模擬游戲,你將成為一名前任警探,被陷害成為一樁謀殺案的罪犯。然而,你的使命卻是尋找真正的兇手,揭露謎團,還正義于世。在這座充滿了各色人物的城市中,每個角色都可能是幫助你的救星、陷害你的仇敵,或者提供關鍵線索的關鍵人物,讓你逐漸接近真相。
巡警beatcop游戲不僅提供多個結局,而且這些結局取決于玩家在游戲中做出的不同選擇,為玩家呈現一次次不同的人生選擇。游戲背景充滿弱肉強食的城市生活,讓你感受這個充滿挑戰的環境,揭示隱藏在暗影中的真相。在這場游戲中,你將體驗紐約的生活,參與各種與真實歷史相關的情節和角色。話術的巧妙運用實現了游戲中角色的真實性格,增添了游戲的可信度。
【充滿黑色幽默的故事】 beatcop諷刺、憂郁和放縱自我。這個世界有許多充滿黑色幽默的小故事,你可以一笑了之,但是還有更多事情你需要嚴肅的處理,在這片黑暗的社會中,有時你只是需要發泄壓力。
【多結局多支線的劇情】beatcop你莫名其妙就成為了珠寶道歉案的替罪羊,但是除了你自己沒有人關心這樁冤案。掘地三尺調查整個城市,查出幕后黑手。你調查得越深入,就會發現這座城市的越多黑暗秘密,但一定要小心行事。有些暗流在涌動,永遠不見天日。
【感受警匪片中英雄的豪情】你是否夢想過要成為警匪片中的英雄?你一定夢想過,我們都夢想過?,F在,你有機會夢想成真了。英俊瀟灑,不輸《邁阿密風云》的索尼·克羅基特;神警雄風,不遜警探哈里。如果光明正大地翻案不管用,你還可以耍一些舊時代的陰險手腕。這畢竟是八十年代!
beatcop游戲中主要玩法為操作主角完成巡警日常的工作,比如維護社區的秩序,抓小偷,搜查車輛等等。
玩家的工作需要完成一點的業績,可以是調節鄰里矛盾,也可以是打擊犯罪分子,當然最重要的是貼罰單。
每天警長將會給你安排一些任務,額外完成任務目標可以獲得獎金。
打擊犯罪,維護秩序能夠提高社區對你的好感度,反之則會降低,當你和居民們關系足夠好時,還能在甜品店獲得免費的甜甜圈。
同時你需要維持和當地幫派的關系,當幫派對你忍無可忍時,他們將會派出殺手對你進行暗殺,因此玩家必須在黑幫之間斡旋以求生存。
1、beatcop簡約的像素風格設計具有趣味的操作模式;
2、精彩的故事劇情需要發現更多隱藏的謎題;
3、多種任務等待挑戰需要機智的完成任務;
4、在面對危機諷刺的時候你需要一些東西減壓。
由于游戲中各個建筑并沒有標注名稱,因此游戲有時候在進行任務時遇到找不到地點的情況也是很常見的,比如許多玩家會找不到游戲內咖啡店的位置。
為了方便大家了解,小編收集整理了游戲的地圖資料,并且加入了中文標注,方便大家迅速找到對應的建筑。
如圖,咖啡店在圖中的這個位置:
【游戲地圖總覽】
【地圖一】(從左到右分別是:咖啡店、服裝店、披薩店)
【地圖二】(從左到右分別是:披薩店、酒吧、妓院、便利店、熱狗攤、汽修廠)
【地圖三】beatcop(從左到右分別是:汽修廠、破舊小屋、地鐵、藥店、餐廳)
【地圖四】(從左到右分別是:餐廳、教堂、干洗店、甜甜圈店、當鋪、電子店)
1 beatcop怎樣判斷開不開罰單?
【停車罰單】
在每輛車前都有一個桿子,如果桿子上有個紅點代表停車超時了,要開個違規停車罰單,如果一個地方地上寫著“no parking”也要開個違規停車的罰單。
【車燈罰單】
beatcop如果車上的車燈在閃著火花,說明這車車燈壞了,開個車燈罰單,但是這種方法并不能包含所有壞車燈,有一些車燈壞了但是并不會閃著火花,如果你缺車燈罰單的話建議都檢查一遍。
【論壇罰單】
如果一個車底下有輪胎印子的話就說明車胎壞了,開輪胎罰單
2、beatcop如何開槍?
點擊黑色的槍把(必須是槍把!)可以掏槍(注意只能在槍冒藍光時掏槍),再次點擊可以開槍(有時反應不靈敏的話建議把記事本點開一下試試)
3、如何翻案?
記事本上所有前面表了一個鉆石的任務都要做
4、如何判斷有沒有便衣?
每天剛開始時可以去和同事聊天,他會告訴你今天有沒有便衣
5、乞丐給不給錢?
給乞丐錢能夠獲得不少任務與劇情的提示(如會告訴你胡克斯遺孀在哪里)
6、怎么打電話?
大街上有一些電話亭,點擊就可以打(注意必須是有人要通過電話找你時才能打)
7、電影票哪里買?
在游戲地圖最右邊
8、芝麻能活下來嗎?
不能,無論你怎么選擇芝麻都會死
從beatcop游戲中的建筑風格以及各種道具可以看出,游戲的故事背景設定在上世紀80年代的紐約,那個時候的布魯克林街區是一個什么樣的地方呢?地鐵和街道上充滿了涂鴉,小巷子里有各種站街女熱情的招攬客人,“淳樸”的人民們基本隨身攜帶槍支和刀具,兩大黑幫勢力也在這里爭奪利益并進行各種犯罪活動,80年代是整個紐約社會最黑暗的時期,也是紐約政府最絕望的時期。彼時的紐約暗無天日,所有人都看不到未來的曙光,而布魯克林街區一度的全美犯罪率最高的地區之一,這下你就會明白,主角被貶到這個街區完全是有意而為之,有人不希望凱利還活在這個世上。在上班的第一天,負責帶他到街區的同事胖邁克就被當街機槍掃射不幸身亡,顯然這是針對主角杰克·凱利的暗殺,但是殺手卻搞錯了對象。老邁克的身亡使得主角不得不提高警惕,在完成日常工作的同時,暗地調查事情的真相。
游戲中玩家需要在做好日常工作的情況下才能順利的推進劇情發展,你需要幫助調解鄰里之間的矛盾,維護交通秩序,抓住作案的小偷。警長每天都會給玩家指定一些任務,罰單是最基礎的績效考核,極為諷刺的是游戲內的罰單可以算作巡警的業績,如果你開的罰單超出了任務的要求,還能獲得加倍的獎金,而完不成指標則要被扣罰薪水。于是有些玩家就把游戲玩成了罰單模擬器,走到路上看見違規行為上去就是一張條,想想確實挺爽的。但是要注意,開出罰單必須要對方真的違反了交通規則,亂開罰單將會被居民投訴并且降低當地民眾對你的好感度。
作為布魯克林的“淳樸”民眾,他們當然不會就這么老老實實的接受罰單,有些人將會在你開出罰單時試圖賄賂你,當然這是中飽私囊的最佳方式,但是需要注意街上會有偽裝的便衣巡視組,要是被他們發現你的勾當,那麻煩可就大了!
前文我們提到過,80世紀的紐約極為混亂,各種犯罪時間層出不窮,各個街區基本在幫派的掌控之下。在這種背景下,身為基層工作者的主角想要反抗可謂是難如登天,游戲中的政府內部腐敗,在警局同時得知你的不幸之后,大多數人投來的卻是冷嘲熱諷,并不會有人關心你的死活。玩家需要在警局、黑手幫、逍遙幫之間斡旋,兩個幫派的初始好感度都是中立,最高好感度為100,但是如果關系降為負數,那你隨時可能被街上的黑幫分子用刀具或者槍械暗殺導致主角死亡。在這種黑暗的環境下,玩家將要扮演主角做出選擇,是要堅持正義抗爭到底?還是向現實屈服,茍且偷生?亦或是走上邪路,與犯罪分子同流合污?游戲中存在多達十幾種不同的結局,一切根據玩家的選擇決定,帶來了極高的沉浸感,加上允許玩家進行SL操作的情況下,游戲的可玩性相當不錯。
1、邁胖子死之后,第二天第三天警局會擺設花圈祭奠;
2、有一個每天都會出現的性感美女彩蛋,浪費體力還浪費錢,體驗一次就夠了;
3、某一天,飯店突然關門,原來是蟑螂塞滿了店,可愛的擬人蟑螂會在玩家要噴藥的時候出現,選擇噴或不噴會解鎖不同的兩個成就;
4、游戲中,干洗店的老板等是無照偷渡中國人,還是制毒的,還有一個幫忙拆炸彈的黑人,他的名字叫馬龍;
5、最后一個我記得起來的就是第21天拆炸彈的時候,會選擇一些選項,最后一個選項是ctrl + alt + del,防止炸彈爆炸嚇到玩家。
游戲的像素風設計給我一種懷舊的感覺,讓我仿佛回到了兒時玩過的游戲。這種獨特的畫面風格為游戲增色不少,讓我在玩的過程中充滿了愉悅感。