亂世終結(jié)戰(zhàn)是一款非常好玩的多人在線策略題材游戲,亂世終結(jié)戰(zhàn)游戲的畫(huà)面非常的精致,是以三國(guó)為背景的,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)縱橫幻想與史實(shí)的三國(guó)世界,在亂世終結(jié)戰(zhàn)這里玩家將進(jìn)入到一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)和混亂的三國(guó)世界,然后需要從初出茅廬到完成千秋大業(yè),以及能招募三國(guó)時(shí)期的各位名將,組建屬于自己的軍隊(duì),派兵遣將、擴(kuò)城建地,最終成功一統(tǒng)三國(guó),給玩家?guī)?lái)非常不錯(cuò)的游戲樂(lè)趣。
1、巨大的開(kāi)放世界:亂世終結(jié)戰(zhàn)游戲提供了一個(gè)巨大的開(kāi)放世界供你探索。無(wú)論是茂密的森林、廢棄的城市還是高山沙漠,所有這些地方都將成為你戰(zhàn)斗的競(jìng)技場(chǎng)。
2、策略與動(dòng)作并存:游戲中有多種武器裝備供你選擇,每種武器都有不同的使用方法和效果。你必須靈活運(yùn)用策略與行動(dòng)的混合戰(zhàn)術(shù),才能在殘酷的戰(zhàn)場(chǎng)上生存。
3、多人在線對(duì)戰(zhàn):亂世終結(jié)戰(zhàn)游戲支持多人在線對(duì)戰(zhàn),你可以與其他真實(shí)玩家組隊(duì),共同對(duì)抗敵人。這種團(tuán)隊(duì)合作的玩法將為你帶來(lái)更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
1、全天候國(guó)戰(zhàn)增加了緊張感和挑戰(zhàn)性。局勢(shì)不斷變化,需要玩家采用靈活的策略來(lái)應(yīng)對(duì)。
2、提供了深度的策略玩法,涉及領(lǐng)地管理、資源采集、部隊(duì)指揮和對(duì)戰(zhàn)策略。這讓玩家能夠深入了解游戲。
3、基于三國(guó)歷史,為玩家提供了一個(gè)真實(shí)還原三國(guó)時(shí)期的機(jī)會(huì)。玩家可以了解歷史人物和事件,從中獲取策略靈感。
4、手繪涂鴉風(fēng)格具有獨(dú)特的吸引力,可愛(ài)的卡通角色使游戲更具娛樂(lè)性。
1、封地——三國(guó)時(shí)期一座繁榮的山城,分封給玩家作為封地進(jìn)行發(fā)展。城池錯(cuò)落有致,城市繁華。這里的百姓熱情善良,雖處戰(zhàn)亂年代,但城中依舊是一番祥和安寧的景象。游戲中所有功能性建筑都建設(shè)在封地當(dāng)中。
2、兵營(yíng)——主公麾下部隊(duì)在編隊(duì)時(shí)補(bǔ)充兵力都是需要消耗兵力的,有了兵營(yíng)就可以募集更多的兵力,以提升部隊(duì)持久作戰(zhàn)的能力。隨著兵營(yíng)的升級(jí),更是能招募更高級(jí)的士兵。
3、官邸——乃是封地核心,其余建筑都是受到官邸等級(jí)的限制。
4、酒館——坐落于封地當(dāng)中,是飲茶品茗交友之地。酒館常被眾多武將豪杰作為休息的地點(diǎn),館中氣氛融洽,茶香四溢,常有豪客大宴來(lái)客,是封地中的最熱門(mén)的場(chǎng)所。在游戲中用于獲取武將碎片招募武將。
5、沙盤(pán)演武——位于封地中的校場(chǎng)內(nèi),是推演作戰(zhàn)之地。 由人工堆砌沙礫,營(yíng)造出各種地形,可使用兵棋在此處推演作戰(zhàn)。在游戲中,沙盤(pán)是獲取武將作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),提升武將等級(jí)的地點(diǎn)。
6、黑市——黑市中可以購(gòu)買(mǎi)大量資源,為建設(shè)和戰(zhàn)斗提供充足的后勤保障。
1、搭配方案:龐德+曹仁+張郃+許褚+典韋
2、搭配方案:劉備+關(guān)羽+張飛+趙云+龐統(tǒng)
3、搭配方案:曹操+曹丕+曹仁+夏侯?lèi)?甄姬
4、搭配方案:孫權(quán)+孫策+周瑜+小喬+甘寧
5、搭配方案:呂布+董卓+華雄+張角+華佗
v1.0.19:
【董卓之亂】
·新增董卓之亂玩法,董卓軍在部分元寶城發(fā)動(dòng)叛亂,玩家可率軍攻打董卓軍,攻破董卓軍將獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。服務(wù)器開(kāi)啟第11天開(kāi)啟玩法,之后每8天一次。具體玩法以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
【國(guó)家衛(wèi)隊(duì)】
·進(jìn)入S1賽季之后開(kāi)啟,本國(guó)招募一定數(shù)量的本國(guó)玩家武將做為本國(guó)的衛(wèi)隊(duì)(武將委托),本國(guó)官員可以操作衛(wèi)隊(duì)進(jìn)行行軍與戰(zhàn)斗。具體玩法以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
v1.0.18:
【賽季】
1.賽季商店部分可兌換內(nèi)容,將新增對(duì)賽季積分和賽季獲勝結(jié)果進(jìn)行限制。
2.S2及之后的賽季持續(xù)時(shí)間將延長(zhǎng),相關(guān)活動(dòng)內(nèi)容將做調(diào)整,具體以游戲內(nèi)實(shí)際顯示為準(zhǔn)。
3.合服時(shí),系統(tǒng)會(huì)從已經(jīng)封禪過(guò)的國(guó)家中根據(jù)戰(zhàn)力因素自動(dòng)設(shè)定一個(gè)主要國(guó),合服后新國(guó)家的國(guó)家等級(jí)、國(guó)號(hào)、官員等內(nèi)容都將繼承自主要國(guó)。
4.若合服時(shí),參與合服的國(guó)家中沒(méi)有封禪過(guò)的國(guó)家,那么三個(gè)國(guó)家都無(wú)法成為主要國(guó),此時(shí)會(huì)挑選7天內(nèi)有登錄記錄且戰(zhàn)力值最高的玩家作為合服后的君主,合服后國(guó)家等級(jí)顯示為1級(jí),國(guó)家經(jīng)驗(yàn)為0,國(guó)家名字和國(guó)號(hào)為魏蜀吳其中一個(gè)。
【國(guó)家系統(tǒng)】
5.本次更新后,S2及以上賽季還沒(méi)有誕生國(guó)王的國(guó)家,將由戰(zhàn)力最高的玩家自動(dòng)當(dāng)選為國(guó)王。
6.從S2開(kāi)始,合服后國(guó)王官職直接升級(jí)為皇帝,此次更新后現(xiàn)有國(guó)王也會(huì)自動(dòng)升級(jí)為皇帝。
7.新增官員召喚功能,玩家可召喚同國(guó)其他玩家的武將至指定城池。(國(guó)家等級(jí)達(dá)到9級(jí)后開(kāi)啟)
8.國(guó)家系統(tǒng)新增封禪功能,國(guó)家等級(jí)達(dá)到5級(jí)之后,國(guó)王可進(jìn)行封禪。
9.合服時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)力等因素自動(dòng)設(shè)定「主要國(guó)」,合服后新國(guó)家的國(guó)家等級(jí)、國(guó)號(hào)、官員等內(nèi)容都將繼承自主要國(guó)。
v1.0.16:
護(hù)國(guó)軍刷新機(jī)制優(yōu)化
武道大會(huì)的國(guó)家旗幟顏色優(yōu)化
國(guó)家等級(jí)禮包獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化
增加襄陽(yáng)戰(zhàn)獲勝獎(jiǎng)勵(lì)
襄陽(yáng)戰(zhàn)機(jī)制優(yōu)化:提升玩家體驗(yàn)
v1.0.6:
【即時(shí)國(guó)戰(zhàn)】
玩家需要在開(kāi)放式大地圖場(chǎng)景中爭(zhēng)地盤(pán)、搶資源,在一步步擴(kuò)張之中最終和其他國(guó)家短兵相接,戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,戰(zhàn)斗緊張刺激。
【協(xié)作玩法】
一國(guó)玩家共享國(guó)庫(kù)收益,“國(guó)家”作為整體的作用被無(wú)限放大,在傳統(tǒng)SLG強(qiáng)調(diào)對(duì)抗的基礎(chǔ)上更加強(qiáng)調(diào)合作,從而增加玩家之間的凝聚力。
【畫(huà)面風(fēng)格】
游戲采用了在SLG品類(lèi)獨(dú)樹(shù)一幟的手繪涂鴉風(fēng)格的畫(huà)面,搭配已經(jīng)經(jīng)過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證的玩法,可在競(jìng)品游戲中可以迅速脫穎而出抓住玩家的眼球。
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