劍魂之刃單機游戲手機版是款無需聯網即可體驗暢玩的動作格斗手游。游戲為玩家們帶來了一場令人陶醉的冒險之旅。游戲采用寬廣的視角,讓你盡情暢游于廣袤的地圖風景之中。充實的副本挑戰、全新的技能體驗,以及各種流行元素的穿插,這一切都等待著你的探索。游戲的玩法異常豐富,近千種怪物等待著你的挑戰,十余種技能相互搭配,助你獨領風騷,征服深淵。在劍魂之刃,你可以選擇三種不同風格的角色,每位角色都有獨特的職業定位和技能特點,為你帶來不同的角色體驗,讓你在眾多玩家中脫穎而出。時尚元素也得到了充分的呈現,你可以隨心打造角色,找到最適合你的造型。它為每位玩家提供全免費的體驗,沒有鎖定的攻擊模式,確保每個玩家都能享受到游戲的精彩。在游戲中,你將踏上一段激情四溢的冒險旅程,與敵人進行決斗,征服挑戰。游戲采用獨特的搓控方式,輔以激昂的戰斗音樂和幽默的游戲音頻,再加上精美細膩的畫面,讓你仿佛置身其中,完全投入到游戲的世界中,非常好玩,不容錯過。
1、劍魂之刃游戲最大的亮點是以2d畫面的形式,讓我們體驗到不亞于電腦游戲的流暢戰斗體驗。
2、360度超自由操作,全戰圖無死角,想去哪就去哪,讓你體驗視覺盛宴。
3、等級的提升開辟了很多功能性的游戲玩法,在這里你可能會有一個刺激而激情的戰斗挑戰讓你把游戲玩的游刃有余。
滿園春色的誘惑:劍魂之刃日韓式動漫視覺,降服御姐,推倒蘿莉。自由,360度全方位移動 aoe無鎖定目標選取。時裝,性感可愛帥氣,數十套時裝總有一款適合你
無與倫比的快感:創新型手控操作模式。強化戰斗連擊自由度。日韓系畫質,演繹最夢幻技能連擊特效。
精英討伐:全新boss戰 單兵突襲與組團征伐 隨心所欲。勁爆視覺系,酷爽功能系,還想來點別的?期待你來加入接受劍魂世界的洗禮
1、劍魂之刃豐富的關卡玩法,絢麗的打擊特效,兇狠的經典BOSS
2、流暢揮灑的技能、多樣華麗的武器、拳拳到肉的打擊效果
3、以一敵眾的強力輸出,完美再現了戰神狂暴而細膩的戰斗風格。
4、精彩粗獷的QTE動作、酷炫養眼的精致畫面、致簡而考究的操作設定
當你出現在劍魂之刃新手村,看著形形色色的游戲人群,一個接著一個新角色誕生,劍魂三個職業都有很多人喜愛,三個職業也都有人玩到了巔峰,然而也有很多一部分半途而廢,覺得職業不好玩,冷酷分析了一些各職業特性,看看悠悠真的選對適合自己的游戲職業了嗎?
【劍魂之刃斬魂】
攻擊類型:近戰攻擊
重點技能: 開天辟地, 狼影亂舞EX, 鳳凰天驅EX, 龍閃,鷹閃
吐槽:近戰型職業,功高,血厚,是攻打BOSS最佳的選擇職業,試想一下如果把角色當成你自己本身,手拿大劍和對手面對面,一點點吧對手撕碎,肉塊,血液灑落一地,你的衣服上,武器上全是獻血,你會不會有一種興奮的感覺,那種場面是多么的令人刺激啊!順便在說一句(讓我們來一場硬碰硬的決斗吧,我的大刀已經**難耐了)
總結:此職業適合人群有:喜歡冒險型,喜歡挑戰極限型,脾氣暴躁型,大大咧咧型,豪爽人士,如果你是社會人士切非常重義氣,那么類人絕對可以把這個職業發揮到極致
【劍魂之刃疾刃】
攻擊類型:遠程牽制
重點技能: 幻影天舞, 流光亂舞EX, 地獄冥炎EX, 烈風,飆風上挑
吐槽:遠程攻擊對手,行如風,如同鬼魅般的存在,有時候打起來,只需一招便能解決對手,給予對手噩夢般的存在。試想一下,把人物角色轉換成自己,飄逸的白色長發,俊俏的面龐,手拿大劍,遠遠的看著給予致命一擊,取人首級于千里之外的感覺,有木有很酷,有木有吊炸天??!當敵人進攻的時候你就守,游走于敵人攻擊范圍以外,永遠不會讓對手追到你,讓敵人哭去吧。此職業想起一句話(來吧我讓你三招)
總結:遠程攻擊職業適合人群:冷靜型人士,善于思考,思維敏銳,做事不急躁,循序漸進。多于休閑人士,灑脫不拘性格,隨意型且時間充足,那么這類型的悠悠絕對可以把此職業玩到極致
【劍魂之刃靈劍】
攻擊類型:領域控制
重點技能: 崩雷劍, 紅蓮劍EX, 霜劍領域EX, 御劍狂舞, 御劍上挑
總結:靈劍控制型職業適合人群:女性最佳,霸氣型,柔弱型,喜歡完虐男生的女孩,喜歡掌控別人,且心思縝密,冷靜,不服輸。此類型人士絕對可以把這個職業玩到極致
【裝備解析】
可以毫不猶豫的說,劍魂之刃的裝備就是基礎。但是裝備的獲取是分階段性的,因為《劍魂之刃》在前期升級是特別快速的,而且野怪難度都偏低,所以裝備在二十級前并不追求紫(當然如果你首沖獲得封魔劍也很不錯。)
強化方面:三十級之前我都推薦強化+5以上,沒有什么太大的意義,加的屬性又少又低,所以玩家可以多留強化石,為三十級以后強化做做準備。強化石建議每天的組隊副本必刷
刻印方面:一開始不推薦砸,裝備比較落后,建議多攢幾組,留到三十級以后再刻印??梢酝ㄟ^翻牌和打組隊BOSS副本來獲得
來說說三十級之后,我們主要的注意力放在精英副本和挑戰BOSS上,這是刷紫色裝備的時機,與普通比起來,刷十幾局普通副本掉紫浪費的體力是精英副本的好幾倍。挑戰BOSS在四十級之前不需要點賜福,浪費金幣。
注意一點:在劍魂之刃前期復活幣雖然有幾十個,看似很多但是不到關鍵時刻千萬別用,四十級以后你會發現復活幣很稀缺的
【培養系統】
劍魂之刃培養方面,我也不多說什么,或許很多人覺得翻到立方體很廢!但是如果沒有立方體那平民玩家更玩不下去。這里就講幾點技巧。
綠色立方體在二十級之前不必去刻意的刷,到二十級會開啟藍色立方體系統,開始使勁刷藍,靠后期的組隊副本和挑戰BOSS來慢慢培養。
在玩家四十六級之后會有一定幾率翻到金色立方體,不建議玩家去靠花磚翻,等到五十級以后都是紅色立方體,這段時間把注意力放到升級上
【劍魂系統】
可以說劍魂之刃戰力的高低跟劍魂有很大的關系,這也是為什么我建議玩家速度升級的原因,每開啟一個劍魂槽戰力就是一個質的飛躍
絕攻、絕防和物防是必須要有的,這決定我們刷副本的快慢,就決定我們升級的速度。生命在前期作用真心不大,建議等到四十級再配上一個。物攻我個人認為,疾刃完全不需要,直接換成眩暈或者暴擊,斬魂可以考慮的。
一般抽劍魂,如果你只是想刷劍魂等級,不建議一鍵抽取,那樣浪費的金幣比自己慢慢點的多很多,效益很小。直接一二三的來回點(有二點二,偶然點下三,一再沒有二的情況下使勁點)
【寵物系統】
我也不多說什么,除了紫龍和黑龍,其他的真心不怎么樣。寵物技能升級如果是加生命的話,那就不用浪費技能書升級了,觸發率低,回的也少,如果是攻擊技能可以考慮加幾層
【公會系統】
玩家或許會認為劍魂之刃的公會很沒用,就加那點戰斗力。加入一個好的公會,可以讓你戰力在同階級的水平中更上一層樓。公會的祭壇可以升級絕攻、絕防等等屬性。而且公會貢獻可以購買到很多有用的東西,我建議玩家不要去玩各種之證,最好自己去打守護水晶獲得。貢獻先主祭壇,后主買技能書,強化石可以靠組隊副本獲得的
注:這里我之所以不說合成寶石系統,原因很顯然,土豪的系統不適合玩家。我坦白說V6以下的寶石效果真的很廢,而且合成起來的難度真的挺大,平民玩家就靠慢慢刷混沌之塔合成和升級吧。而且寶石加的虛戰會讓很家誤以為自己很強大,忽略真正重要性的:絕攻、物攻和其他屬性
1、劍魂之刃給我留下了深刻的印象,最引人注目的是那又酷又有趣的戰斗挑戰。游戲中的操作方法十分靈活,通過巧妙的手部操作,我能夠輕松地進行冒險混合格斗,一連串的招式讓我享受到了擊敗對手的成就感。
2、全新的手部操作模式讓戰斗變得更加流暢,尤其是連擊更加簡單,這使得整個戰斗過程變得更加觸手可及。每一次揮動劍刃,都能感受到真實的揮動感,讓我陶醉其中。