無人深空中文版,原名Morphite,是由Crescent Moon Games出品的一款非常好玩的太空射擊冒險游戲,該游戲將探索、解謎、動作以及2D橫版等元素融匯在一起,主角是Myrah Kale,一個跟著代孕父親居住在空間站的女性。一次意外,Myrah發現自己的過去竟然與一種珍稀材料Morphite有關。為了揭開身世之謎,她毅然踏上了旅程。該版本經過中文漢化處理,讓你更輕松進行游戲操作,免費下載。
無人深空將探索、解謎、動作以及 2D 橫版等元素融匯在一起,以流行的低模風格,建立起了龐大的開放世界供玩家探索。游戲的故事背景設定在遙遠的未來,那時候人類早已去往遙遠的太空居住,由玩家扮演的邁拉·凱爾是一位住在空間站和車間的年輕女性,在父親的支持下,從一個簡單的任務開始收集物資來支援自家的商店,在此過程中將揭示邁拉的未知過去,以及她與一種令人垂涎的、幾乎滅絕的稀有材料Morphite的關系。為了解開過去的奧秘,玩家必須前往那些未被發現的行星上探索太空中的未知領域,遇到不同的生物類型景觀,洞穴,河流等,探索廢棄或充滿外星生命的大型空間站。
為了解鎖并了解她過去的奧秘
無人深空中,myrah必須前往未知的星球,漫游太空未知的領域,并在搜索這個morphite的對抗奇特的生物和語言環境。
當人類長久以來居住空間的遙遠達到
無人深空中,播放器上的邁拉·卡爾,照顧她的養父,梅森先生的下駐留在空間站和車間的一名年輕女子的角色。什么開始作為一個簡單的考察團來收集用品,以支持他們的商店迅速變成一個旅程揭示myrah的不為人知的過去和她稱為morphite罕見的,令人垂涎的,幾乎絕跡材料的關系。
除主故事情節
無人深空是隨機產生morphite的世界。遇到各種各樣的生物類型,山水,溶洞,河流和更多的探索。探索大型空間站,遺棄或與外星生命出沒。
1、豐富多樣的升級拓展功能
無人深空中,拿起你獨一無二的武器,穿上量身定制的戰甲,駕駛著最炫酷的飛船,開啟不一樣的星際旅程
2、人氣端游《morphite》國服代理移植
無人深空貼近端游操作手感,讓經典再次展現
3、深度定制的單人故事情節
無人深空中,超多的星球與星系,豐富的內容,讓你沒有停下來的理由
1、無人深空游戲視角是第一人稱FPS類型,UI界面較為簡潔,操作也不復雜,玩家控制方向鍵移動,滑動屏幕控制視角,屏幕上的兩個按鈕用來射擊和跳躍,雖然實際操作起來按鈕會顯得有點擁擠,但是設置里可以調節按鈕位置,調整成自己習慣的位置。不過部分界面的返回按鈕較小,開始玩的時候不容易發現,經常造成誤操作。
2、無人深空中,戰斗玩家還可以自由切換武器形態,武器有機關槍、召喚物機械狗,手雷等等,這些武器可以通過完成主線任務解鎖,這些武器不但可以用來戰斗,還可以破解各種機關,比如說手雷就可以炸毀巨石,開通道路。射擊的玩法并不硬核,玩家掉血之后只需要站立一段時間就可以恢復滿血量,即便是不小心掛掉了,也會從自動存檔點重新開始劇情任務,開發者看起來并沒有想要在戰斗方面對玩法設置障礙。
3、無人深空中,小島秀夫說美國人鐘愛FPS ,就這款游戲來說一點也不假,像開機關、開箱子這樣子的操作都是用射擊來解決的,戰斗和探索更不要說了。非常有意思的是,游戲中會有NPC發布類似小游戲的任務,比如說操作機器人手臂大作戰、清掃污漬、投擲圓環等等,為單調的射擊玩法增加了一些調味劑。
4、無人深空中,主角的探索是根據主線任務推進的,讓新手玩家在熟悉游戲操作的過程中還有一定的目標感,主線任務會有特定的劇情星球和建筑,里面會有傳送、機關陷阱、守護者boss等等解謎的元素,在推進主線劇情的同時,玩家還可以順便接取一些支線任務,獲取星球生物的圖鑒換取貨幣,支線任務不但是隨機出現,而且同一個星球上不同時間登陸地形和NPC都會發生變化,這一點設定有點無法理解,有一次,我在一個星球上發現某NPC因為廁所里沒有紙,拜托我回宇宙空間站幫他拿紙,當我回到空間站拿到了紙再回到這個星球上的時候,這個NPC已經沒有了,真是一臉的茫然。好在隨機任務并不重要,一點點的獎勵也只能算的上是錦上添花。
5、無人深空中,在特定的設備上,主角還可以消耗貨幣和資源升級自己的武器和裝備,升級裝備后不但可以提升戰斗力,還可以獲取抵御嚴寒和炎熱的抗性,從而探索更多類型的星球。
6、無人深空中,當然游戲的操作并不完美,首先因為游戲中顏色較為單調,所以第一視角很多時候會眩暈或者是迷路,尤其是在水下的時候,周圍一片灰暗,很難找到方向。其次游戲內一些bug經常出現,比如說玩家可以跳躍到一個高度就可以無傷打怪,有時候卡在邊緣地帶,就會掉落到bug地帶,不能移動,只能重啟。但是總的來說還是瑕不掩瑜,開始就能習慣游戲的玩家,對于這樣子的缺點也可以接受。
1、無人深空中,飛船是主角的移動工具,玩家需要乘坐宇宙飛船才能穿梭星系,登陸一個個未知的星球。飛船上有燃料限制,星際穿越的時候就會消耗燃料,燃料可以通過時間慢慢恢復,也可以在中立空間站消耗貨幣購買,如果玩家不著急趕路的話,可以在星系里探索星球,完成幾個隨機任務,很快燃料就恢復完成了。
2、無人深空中,當然飛船并不是只能飛行,在星際旅行的時候,還會遇到一些特殊的事件,比如說遇到星際海盜,這個時候飛船就需要啟動作戰模式,玩家可以控制飛船武器的方向,進行射擊。有時候還會遇到小隕石碎片撞擊,遇到廢棄的飛船探索之類事件,總之即便是漫長的星際旅途也會發生各種事情,并不會覺得無聊。
3、無人深空中,因為飛船可以戰斗,所以也會有養成升級系統,玩家可以在任意的星際空間站里花費貨幣對飛船進行武器傷害、燃料容量、血量等屬性的提升,所以飛船也是拋開了主角以外第二個養成點,增加了游戲玩法。
4、無人深空中,因為有燃料的限制,所以玩家沒辦法一次性的長距離旅行,只能一個個的跳躍,那么這個游戲中的星系地圖到底有多大呢?本人做了一個實驗,就是不停的向上移動地圖,地圖移動了兩分鐘,也沒有發現重復的星系,或者是探索到邊緣,而地圖上的星系名稱都是字母隨機排列,所以這些星系都是隨機生成的,普通玩家是沒辦法完成全部探索。
5、每個星系中都會有一個空間站,空間站里有各種NPC,偶爾還會遇到不懷好意的其他星球的飛船,這時候免不了一場大戰,除了空間站之外,星系里有若干行星,靠近恒星的星球環境就會過熱,遠離恒星的星球環境過冷,玩家登陸前需要注意行星的狀態提示,每個行星的地圖都不是很大,像是一個小副本,并沒有一個廣闊星球感覺,但是地形并不單調,有山洞,水底、山頂,很有立體感和層次感,隨機的動物有的像恐龍,有的像鹿,有的像熊,還有樹上的昆蟲,各種樹木和礦物,玩家可以收集他們的信息,在空間站兌換成貨幣,有時候星球土著也會隨機發布任務,類型多樣,至于是否愿意接受,就看玩家的心情了。
1、無人深空游戲中添加的道具也很有趣,但你可以測試自己射擊和射擊,也可以讓寵物狗攻擊敵人;
2、不再有RPG等級。加上隨機性和略微解密的元素,它感覺就像是最終boss和飛行中敵機的爪牙。它嘗起來充滿冒險的味道;
3、交互性還可以。這張地圖很大。航天器的相互作用非常有趣。地圖打開并著陸后的快速呼叫非常有趣。陸地、水下、洞穴和太空遺跡都有一些解密元素。