腦葉公司2024中文版是一款非常好玩的像素模擬經營類手游,英文名也叫LCorporation,由pc端移植而來,游戲的靈感主要來源于那些在小說、游戲和電影中登場的怪物們,例如《SCP基金會》、《林中小屋》、《第十三號倉庫》等等。一場災難將導致另一場災難,最終一切都會被引向混亂,在游戲中,玩家可以不斷解鎖新的部門,研發新的科技,并遇見形形色色的怪誕生物們,將在緊張與恐怖的氣氛中進行游戲,請您試著管理,并生存下去。
腦葉公司異想體是人類潛意識的造物,通過對其進行適當地管理,便能從中獲取腦啡肽,其中一些腦啡肽能夠作為新型能源投入使用,因而便出現了專門靠提取異想體產出的腦啡肽來獲益的公司——腦葉公司。玩家將成為腦葉公司的一名新上任的主管,在盡可能避免員工損失的情況下管理公司收容的異想體,并從它們身上獲取被稱為腦啡肽的能源,在日常工作當中,異想體會產生PE-BOX(正腦啡肽)和NE-BOX(負腦啡肽),而只有PE-BOX才能夠被精煉成為能源,公司會給出每日所需的能源指標,你必須依照指示收集指定額度的能源才能夠結束這一天工作。
1、腦葉公司詭異的游戲環境,比較獨特的公司經營,在游戲中發揮大大的腦洞完成任務。
2、很多的獎勵等你領取,分隔符的操作方式,完成不同的挑戰,收集多多資源。
3、去安排這些怪物,異想的游戲世界,讓你玩得自由,揭秘更多隱藏的劇情故事。
4、像素風格的卡通2d畫面,獨居創意的內容,精致的模擬經營玩法內容。
1、您必須努力使員工遠離異常引起的威脅,同時確保將能源生產效率保持在最佳水平。
2、腦葉公司在不同的異常上做不同的工作,可以獲得的能量是非常不同的。
3、一些異常情況不喜歡被弱小的人關在收容單元中,它們會盡力突破收容。
4、如果無法及時抑制逃生異常,情況將逐漸失控,整個公司將陷入混亂。
5、游戲擁有更多資源,挑戰在于獲得不同的戰斗樂趣。
6、公司的管理模式必須繼續創新,一些新任務是可以理解的。
7、資源的獲取將更快更好地滿足游戲的要求。
1、您將扮演一位怪物管理公司的主管,經營起這家性質獨特的公司。
2、這些怪物能夠生產出一種新型的能源,你需要收集這些能源。
3、腦葉公司隨著能源收集總量的增加,您也會獲得解鎖更多部門的權限。
4、您必須努力使員工們遠離異常帶來的威脅,同時保證能源生產效率維持在最優的水平。
5、對不同的異常進行不同的工作,您所能獲得的能量是有極大差別的。
6、有些異常并不喜歡被弱小的人類關押在收容單元中,它們會費盡心思突破收容。
7、如果您不能及時鎮壓出逃的異常,局勢就會漸漸失控,進而使整個公司陷入混亂之中。
1、腦葉公司一罪與百善
one sin and hundreds of good deeds
非常友好,幾乎不會對你的員工造成威脅。工作結果是綠色的話還會回復精神值。
當然還是有一些精神白色傷害。
一罪與百善喜歡洞察,其次是交流,當然,可以按照員工的練級需求進行任意不同的工作。
ego裝甲的抗性為0.9\0.8\0.9\2.0,作為ZAYIN級裝備來說數值十分不錯,前期推薦使用。
2、腦葉公司別碰我
dont touch me
舊版本中的劃水兼搞事王,
每天由于熊主管按別碰我而死的員工可以繞公司N圈。
新版本中淪為了單純的搞事王,不能在游戲中產能
我要你何用.jpg。
新版本無法查看別碰我的資料,因為在整備階段點擊別碰我會導致游戲屏幕破碎,但此時依然可以操作游戲,開始游戲,但如果持續點擊的話,則會導致屏幕更加破碎,最后觸發經典的鬼畜宕機畫面。
在游戲中,點擊別碰我的【名片】會導致全區域內異常的計數器歸零;點擊別碰我的【房間】則會導致全公司所以員工死亡。
不推薦選擇,無端增加翻車風險,也沒有好處。
當然拿到了所有ALEPH裝備的禿子大佬們可以養一個拿來玩全異常突破收容。
3、腦葉公司一罐打開過的韋爾奇牌海蘇打
Opened Can of Wellcheers
腦葉公司現版本中最后一位ZAYIN級的異常,故事蠻黑的。
neta自韓國的一則網絡都市傳說,圖中的飲料外觀和名字都neta了一個叫做“welch”的飲料牌子,順帶一提這個牌子的葡萄味飲料是世界知名級別的好喝的。
由原版本的藍色攻擊改為了物理紅色攻擊。
員工完成工作后會根據工作結果給予玩家不同包裝的蘇打飲料,綠色或者黃色結果得到的飲料都是有益的,但如果結果是紅色則會觸發特殊能力,你的員工會坐上靈魂的小船,消失在房間里
只推薦進行洞察和本能工作,其他工作都有可能導致你的員工死亡。
ego裝備一般,可以收藏用。
4、腦葉公司美女與野獸
beauty and the beast
一個講述了欲望與輪回的故事。
腦葉公司抖M一號。
較為友好的teth級異常。【連續兩次】進行壓迫工作后觸發特殊能力“滿綻”,你的員工將會成為新的美女與野獸
就是死了。
蠻友好的,鎮壓以后會伏地來告訴你別毆打我了。進行其他工作后會恢復為站立狀態。
雖然它最喜歡的工作是壓迫,但由于特殊能力的關系,推薦壓迫→洞察→壓迫的循環方式。
ego裝甲一般,但其he級武器殺傷力不錯且沒有等級要求,適合前期過渡。
5、腦葉公司老奶奶
old lady
關愛空巢老人
較為友好的teth級異常。能夠對員工造成精神白色傷害。
擁有四點逆卡巴拉計數器,當老奶奶房間內未進行作業,且有員工完成對其他異常的工作時將會使計數器減一,完成對老奶奶的工作會使計數器加一。計數器歸零時觸發特殊能力“傳述故事,散播死亡”,此時老奶奶的房間里會充滿黑色不明物質“孤獨”,員工進入房間將會被孤獨纏上,一段時間內無法進行任何動作,且會持續受到微量白色傷害。此后老奶奶的計數器復位。
老奶奶喜歡洞察與溝通,尤其喜歡溝通。
ego裝備中規中矩,人海流玩家前期可以備用。
記得多陪陪她。不然挺煩的。
6、腦葉公司焦化少女
scorched girl
來自于知名童話賣火柴的小女孩。
腦葉公司抖m成員。
稍有難度的teth級異常。能夠對員工造成稍強的物理紅色傷害。
計數器最大為二,工作結果為黃色或紅色時有概率導致計數器減一,計數器歸零時會觸發特殊能力“為何只有我的故事是個悲劇?”焦化少女會走向該區域的主休息室,灼燒沿途的員工,最后在主休息室產生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以選擇鎮壓,也可以直接將員工調往其他區域躲避爆炸傷害。
她喜歡洞察和壓迫,推薦進行洞察與壓迫。
ego裝甲中規中矩,ego武器擁有目前全游戲最高的面板,奈何只是teth級。
禮物是一根叼在嘴里的火柴,很帥。
7、腦葉公司被遺棄的殺人犯
abandoned murder
淪為實驗品的殺人犯,很慘的家伙。
大概是稍有難度的teth級異常。能夠對員工造成稍強的物理紅色傷害。
計數器最大為一,當工作結果為紅色時必定減少計數器導致棄囚出逃。棄囚弱黑色攻擊,血量稍高,當然攻擊力在公司里算下等,讓你的員工帶上黑色武器把他鎮壓回去就好。棄囚只喜歡本能,不推薦做本能以外的其他工作。
ego裝備不太實用,裝甲有一定的物理抗性,但是弱精神白色,容易導致員工陷入panic。
8、腦葉公司蜘蛛囊
spider bud
較為友好的teth級異常。能夠對員工造成稍強的物理紅色傷害。
當員工的勇氣等級小于二,或者員工進行洞察工作時,將會觸發蜘蛛囊的特殊能力,它會從黑暗中降下,凝視員工并將其拉到網上,做成蜘蛛寶寶們的午餐。
除了絕對不能對它進行洞察之外,可以對其進行任何其他工作,當然它最喜歡的是本能。
ego裝甲較為實用,全抗性0.7在teth級中屬于優秀,前期推薦使用。
9、腦葉公司懲戒鳥
punishing bird
鳥葉公司吉祥物
可愛,主管們公認的腦葉公司扛把子一哥。
社會我小鳥.jpg
較強的teth級異常。能夠對員工造成稍強的物理紅色傷害。
很難對其進行管理,因為它總是在員工過去前飛出收容室
嘆氣
讓他在外面亂跑跑就可以了,它只會對員工造成可以無視的傷害,若想小鳥回到收容室,有兩種方法:派出穿著擬態的員工對其鎮壓,或者讓一個你的員工被它攻擊數次,然后它就會回到收容室,否則它將一直在公司內到處亂跑。然而只有對其進行鎮壓是絕對不行的,這會觸發它的特殊能力“懲戒”它肚子上的紅色部分將會變成一個不可描述的喙,對員工造成巨額物理傷害
抱歉穿著擬態是可以為所欲為的。
推薦對其進行洞察,當然一天中它也沒幾個時候會待在房間里……
ego裝甲在前期較為實用,可以擁有。
可以與巨鳥、審判鳥觸發“黑森林中的怪物”事件,引導出ALEPH級異常天啟鳥。
白夜 T-03-46 起來吧,我的仆從,歡唱著迎接我的到來。
腦葉公司圖鑒如下:
腦葉公司方法一:賣主的叛徒(最適合萌新主管)
條件:擁有兔子隊 擁有處決彈(非必要)或者魔彈射手等可以快速清除文職人員而且不會引發次生災害的異常。
2個主力員工。 第一個(叛徒)戰神要求勇氣值在屬性中最高,有一套藍抗1.0以下的A套護甲(審判鳥的最好)。
第二個員工打下手,專門負責魔彈射手工作,有能量就開槍屠殺員工及文職人員,直到整個公司就他們兩個人。期間不斷讓負責白夜的員工對白夜工作,防白夜計數器減少。
接下來:槍斃負責魔彈的員工(走好)。然后戰神員工在休息室就位,并等待白夜計數器減到1。
然后:按下暫停,二倍速手機計時43s,暫停,兔子隊抹殺該部門。(不要撤出員工)
最后戰神員工會直接恐慌,這時白夜突破收容,恐慌戰神變叛徒。
然后叛徒免疫所有傷害,并會攻擊白夜本體,掛機等白夜被干掉,回到記憶庫,失樂園到手。
然后戰神員工對白夜工作,摸到衣服退貨,再也不見。
腦葉公司方法二:丟人螺旋社保大法。
通過不斷重開將白夜刷在控制部。然后工作到綠色午夜(沒有重開)。準備工作做好,藏好其他員工以后等白夜突破收容后開午夜考驗,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回數據庫,速度還蠻快的。
腦葉公司方法三:集合速推流。(對戰斗人員素質要求較高)
腦葉公司第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力們集合在休息室旁,把使徒放逐到離白夜最遠的部門,開第十二個使徒轉化白夜。然后除守衛使徒以外其他使徒都離你很遠,兔子隊封鎖使徒群拖時間,趁這時候所有主力集合打藍盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻擊速推兩個守衛使徒,推到以后集火白夜。注意白夜藍圈會復活使徒,并造成大量藍傷,記得頂盾和走位,別被陰了。
腦葉公司方法四:避難所大法(沒試過,估計電腦遭不?。?/p>
指望魔彈 一無這些異常隨緣輸出,白夜沒回血,理論上能行。不過時間應該巨長,可能電腦先爆炸。
方法五:天啟鳥套掛機法(為啥不用第一個)
穿天啟鳥的叛徒在房間里會周期性對白夜造成黑傷,穩過,尤其是鎮壓鎖姐核心以后,毫無損失。就是掛機時間長了。
腦葉公司作為公司支部的管理者,你的前輩們在多年的工作中為你總結出了寶貴的經驗,如果你對于如何管理好設施依然感到迷茫,那么我非常建議你在開始正式工作前閱讀下面的管理手冊。
【員工是公司最寶貴的資產】
腦葉公司為什么說員工是最寶貴的資產?當你結束了每一天的工作之后,總部將會對當日的人員傷亡情況進行統計,人員傷亡越大,你所能獲取的LOB點數就越少(文職傷亡不計入)。 LOB點數是你雇傭新員工和強化老員工需要消耗的資源,我個人不建議你使用過多的LOB點數強化員工,在接觸異想體的工作中員工能夠得到鍛煉,提升他們自身的能力和屬性。根據之前的觀察。本能工作提升生命力,洞察工作提升精神承受力,溝通工作提升工作速度與成功幾率,壓迫工作提升戰斗能力。每項能力提升的數值只會在結束當天工作后結算,員工等級也會隨著各項能力增強而晉升。
我們所進行的能源收集工作是非常危險的,為了達成能源指標,我們有時候讓員工冒著生命風險來獲取能源點數。能源指標至高無上,但是你要記住,員工是公司最寶貴的資產這句話只適用于你親自雇傭的員工,至于設施里的其他文職人員,他們是可以自動補充的,如果他們臉上開始發綠,身上有一些奇怪的東西的話,不要猶豫,親自處決他們!
【對于日常工作的建議】
腦葉公司在你進行管理的前二十天,達到能源指標后不要直接結束這一天,繼續派員工去工作,培養出盡可能多的五級員工。你可能會想“我為什么要這么做?”
你需要明白自己不僅僅只是在經營管理這座設施,實際上你是在指揮一場戰爭!如果你不想面臨之后員工們紛紛死于異想體們的恐怖能力之下,就趕緊讓他們滾去工作!你要面對的敵人不僅是異想體,還有每天的“考驗”以及比他們更恐怖的存在。用好你手中的每一個棋子,包括異想體。
【EGO武器】
腦葉公司槍支這種常規武器對于異想體毫無作用,因此為了保證收容的正常運行,總部為我們配備了EGO武器。哪怕我們完全不明白異常的運行原理,我們還是能打敗它們。多虧了EGO裝備,這些裝備是用從異想體身上提取出的能源點數研發的,每一只異想體所對應的EGO裝備都不一樣。異想體越是危險,其EGO裝備也越強大。不過不用擔心,用來解鎖裝備的能源點數不會減少當天的已收集能源。你只能在每天開始前的部署界面給員工配發EGO裝備。裝備能造成的傷害類型,裝備與異想體之間的等級壓制與傷害加成這類東西可以在管理界面中的手冊中進行查閱。
【記憶庫】
腦葉公司記憶庫是公司最為重要的核心科技之一,你可以把它理解成你的一道保險用于應對最為危險的狀況,當然你也可以直接理解為游戲存檔,不過這玩意可不僅僅是存檔那么簡單。 首先,記憶庫無法手動覆蓋,只會在第六天、第十一天、第十六天……以此類推的第5n+1天自動覆蓋,讀取記憶庫只能讓你回到上一個覆蓋日。 在此期間你獲得的EGO裝備,解鎖的異想體資料和公司的其它科技會永久保存。你可以利用這個機制來完成一些看似不可能做到的事情。舉例來說,歷代主管都會在覆蓋日后不計后果地接受危險異常,再對其瘋狂工作來解鎖EGO裝備和異常資料,最后趕在下一個覆蓋日到來前讀取記憶庫,但是員工增加的能力數值是無法在記憶庫中保留的,所以別想用這種辦法來白嫖員工屬性了。
【部門總管】
腦葉公司設施內的部門會隨著你的工作經驗增加而逐一開放,不同部門會提供不同的增益和科技。各部門的文職人員數量與各部門的增益強度掛鉤,文職越少,增益越弱。不過有時候你要敢于舍棄那些優勢,公司發給你處決彈可不是讓它們躺在倉庫里吃灰的。
腦葉公司我要提醒你一句,所有的部門主管都是人工智能,你所看到的是他們的虛擬形象……不過據歷代主管反應似乎他們的真實形象更受歡迎?
【人工智能Angela】
腦葉公司Angela是誰?她是負責管理這座設施的總人工智能,某種意義上,她也是其它人工智能的上級。她將成為你的秘書兼副手,所以你可以絕對信任她。 在工作中你可以向她詢問一些建議,但是這位助手似乎有自己的想法?
腦葉公司是一款管理怪物的模擬游戲,管理五花八門的怪誕生物。
腦葉公司游戲的靈感來源于那些在小說,游戲和電影中登場的怪物們。感覺會類似例如《SCP基金會》,《林中小屋》,《第十三號倉庫》等等。
在腦葉公司游戲中,您將扮演一位怪物管理公司的主管。這些怪物能夠生產出一種新型的能源,而您的職責就是在盡可能避免員工損失的前提下收集這些能源。在游戲中,您可以不斷解鎖新的部門,研發新的科技,并遇見形形色色的怪誕生物們——這意味著您將在緊張與恐怖的氣氛中進行游戲。
“我們的新科技將會給人類帶來救贖。”
腦葉公司一家運用自主研發的科技將怪物從人類社會中隔離,并從它們身上獲取無盡能量的新型能源公司。——然而這只是社會大眾對公司的印象,在您加入公司并任職主管后,您將會一步一步揭露這家公司光鮮外表下那不為人知的真相。
游戲中的公司也和其他公司一樣,由許多不同的部門構成。隨著能源收集總量的增加,您也會獲得解鎖更多部門的權限。解鎖的部門越多,管理怪物們的效率也會越高。
除此之外,人工智能“Angela”以及各個部門的“Sephirah”們也會陪伴在您的身邊,輔佐您順利完成自己的工作。
它們,是需要您不斷觀察和研究的存在。
我們將公司內收容的怪物們稱為“異常”。
腦葉公司您必須努力使員工們遠離異常帶來的威脅,同時保證能源生產效率維持在最優的水平。
最開始,您不會得到任何關于異常的信息,能夠指引您的只有員工手冊和自己的雙眼。您需要在實踐中推測出每一個異常的喜好,在那之后,您只需要派遣最合適的員工進行工作,然后靜待結果就好了。除此之外,在管理異常的過程當中您還會得到可以解鎖信息的點數,這些點數能幫助您更加清晰地了解各個異常的背景故事以及應對方法。
對不同的異常進行不同的工作,您所能獲得的能量是有極大差別的。
這款游戲并不是和諧歡樂的經營大亨類游戲。
正如之前所說,在管理過程中,您需要時刻警惕這些被稱為“異常”的怪物。有些異常并不喜歡被弱小的人類關押在收容單元中,它們會費盡心思突破收容,一有機會就嘗試逃脫,并摧毀它們遇到的一切,無論是我們的員工,還是這個設施本身——最糟糕的情況是,它們會打開其他異常的收容單元,將它們一并放出來。
除此之外,特定的異常還具有對員工進行洗腦,使其腐化墮落并據為己用的能力。這種能力可能會對周圍的員工造成不良的影響,并讓被控制的員工攻擊他們身邊的同事。另外,這種能力還會增加員工的精神污染度,最終導致員工們失去控制,違抗您的命令。您當然可以處理掉這些員工,但請注意員工本身的“信息”和“存在”都會被處理掉。
一場災難將導致另一場災難,最終一切都會被引向混亂。
如果您不能及時鎮壓出逃的異常,局勢就會漸漸失控,進而使整個公司陷入混亂之中。當有異常突破收容的時候,您必須做出抉擇——是召集您的員工去鎮壓恐怖的異常?還是犧牲小部分的設施來確保大多數員工的安全?
“主管,您有什么愿望嗎?”
腦葉公司分為工作流程及劇情模式這兩部分。在工作流程中,您會以一位主管的身份來管理公司里的異常并生產能源。工作結束后,您將欣賞到游戲相關的劇情故事。在劇情模式中,您能與人工智能“Angela”和各部門的“Sephirah”們進行簡短的對話,他們也會出現在您之后的工作流程中。通過完成他們提供的任務,您可以發現越來越多有關公司的秘密。有時,玩家也會置身于必須“回答”或是“提問”的情境之中。而在這個情境中,您能進一步挖掘那掩藏在層層陰霾下的真相。
玩家將化身成為一名怪物公司的管理者,為了讓自己的公司得到更好的經營,你需要管理好公司門下所抓過來的各種怪物,對它們進行喂食、清理、銷售……這些怪物能夠生產出一個新型的能源,玩家的職責就是盡可能避免員工損失的前提下收集這些能源,同時玩家也可以解鎖更多的游戲部門來賺取豐富的獎勵。