糖果災難手機版是結合了各種機關陷阱的一款非常不錯的策略塔防類游戲,在游戲中,玩家將會在原始森林、雪山和沙漠這三個不同的場景中體驗各式各樣的奇妙冒險,三個主題都包含了非常豐富的關卡,每個關卡都各具特色,每個關卡的地形和環境都不一樣,只有通過搭配不同的機關陷阱才有可能創造出專屬的連鎖爆炸,因地制宜才能實現完美通關,所以玩家需要及時應變,方能成功取勝。糖果災難提供多種陷阱供玩家進行選擇,有的傷害高有的很搞怪,多種陷阱效果隨意選擇,不同屬性的陷阱組合在一起還能產生意想不到的效果,例如木箭經過火焰就會變成火箭,經過毒氣就會成為毒箭,風扇可以利用風力改變陷阱的方向和增強部分陷阱的效果,糖果災難還有更多巧妙組合等你來發現,喜歡塔防玩法的小伙伴們可千萬不要錯過這款佳作。
1、創意無限聯動
糖果災難擁有數十種特色陷阱,自由搭配,無限聯動,不做加法只做乘法!
2、陷阱靈活操控
糖果災難告別傳統塔防,摒棄坐塔生根單一模式。陷阱位置隨時可動,讓你的策略更加靈動,格局打開!
3、另類3D塔防
夸張的變形,不可思議的腦洞。360度旋轉場景,敵人慘狀盡收眼底!被陷阱“凍成冰塊”、”打成大餅“、“擠成炮彈”、“彈飛升天”極具演出效果,成就“美學標桿”!
4、塔防也能類rogue
敵人尋路不再唯一,無窮變數,更有無盡模式,隨機出怪,每次游戲充滿未知,心跳血壓實時在線,體驗前所未有!
5、極限硬核挑戰
糖果災難支持三種不同難度模式,輕松愉快的"休閑難度",放松心情來一場大腦的按摩。而為了超硬核玩家,我們特別呈現了超高難度的“大亂斗模式”,極限操作,考驗游戲理解,感受無限燒腦快感。
1、根據地形優勢選擇合適的陷阱
糖果災難EA版本已開放原始森林關卡和沙漠關卡,在森林里營業的狂歡夜店,矗立于沙漠中的古老金字塔,每個關卡的地形都有所不同,因地制宜才能完美通關。后續將會更新雪地、墓地以及糖果工廠三大不同場景,敬請期待!
2、了解角色特性與相關技能
收集糖果的過程中會遇見許多不同的敵人,有些敵人還有著一些了不起的技能,可以針對其角色特性擺放相對的陷阱,比如對會飛行的敵人可以使用超重領域陷阱,施加超重效果使其落地。了解他們才能擊敗他們!
3、自由組合搭配多種陷阱
糖果災難提供多種陷阱,高效傷害,特殊效果,任你選擇。不同屬性的陷阱交互還能產生新的效果。木箭經過火焰可以變成火箭,風扇可以改變陷阱的方向與效果,更多巧妙組合等你來發掘!
糖果災難1-1
如圖,因為地形的關系,我完全不用考慮傷害的問題,全部扔水里就行。
1-2
如圖,這關怪物的抗性較高,彈板,墻刺,拳套基本廢了,所以主要靠三組割草機和捕獸夾輸出(再來一組效果更好),兩個風扇負責緩速,這個必不可少,那么多人體大炮主要是防備后面的馬飛飛,當然另一方面也是因為錢夠多,有錢任性。
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如圖,這地圖太適合地鼠錘了,四個錘子加上捕獸夾,控制絕對拉滿。這里必須提醒一下,相對的兩個錘子最好調一下自動攻擊模式,把兩個捶地的時間錯開,千萬不要讓它們同時攻擊。
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如圖,這一關難度主要在非常惡心的分裂怪,當時也卡了我好久,怪物的抗性不高,所以彈板必不可少,還是割草機+捕獸夾+忍者鏢輸出,后期金幣溢出,人體大炮,捕獸夾使勁造。剛剛為了截圖重新打了一次,分裂怪居然給我刷了72萬分。
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如圖,這一關怪物的抗性偏軟,連大胖子都能被推進水中,而且地形這么好,所以還是直接推水里劃算。
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如圖,這一關的馬飛飛也非常煩,特別是最后幾波,怪物的速度加強了不少,很多陷阱都失去了作用像墻刺刺出去的時候,馬飛飛已經跑下一格了。所以這一關我就用了三個回旋鏢來撐過前期,后期也不會升級,后面的錢全部用來買大炮和捕獸夾。
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如圖,這圖是我卡的最久的,不過腦子一轉過彎來才發現挺簡單的。1處后面放不了地面陷阱,原本我都是傻傻的用回旋鏢打,后來才突然發現這里刷的怪間隔較長,完全超過了彈板的3秒cd,而且抗性很弱,所以后面的怪直接用四個彈板解決就行了。2處多來點控制,必須保證沒有怪漏過去觸發彈板。
糖果災難1-8
如圖,這一關地形比較曲折,只能卡這里集火輸出,難度并不算大。
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如圖,這一關有思路的話簡直白送,反正我是第一次就滿星的,后面剩好多錢都懶得用,14回合的怪還沒出來BOSS就掛了,進結算了,想刷分的話得把忍者鏢挪走,慢點打。圖一左邊的輸出就足夠了,不用再浪費金幣了,剩下的錢圖二那多來幾個回旋鏢就行,后面錢絕對夠用,當然想刷分的話BOSS出來后,把忍者鏢移走幾個就行了。
1、飛鏢
2、齒輪
3、飛拳
4、牢籠