迷你地鐵2024版是新西蘭的獨立游戲團隊Dinosaur Polo Club制作的一款地鐵經營管理類游戲,游戲里玩家將肩負起在飛速發展的城市中設計地鐵的重要任務,為一座城市建造規劃地鐵路線,讓人們的生活更加便利。游戲界面清晰簡潔,擁有詳細的教程和提示,讓你快速掌握游戲規則和操作技巧。玩家需要通過建立和調整每條線路,使城市地鐵運營更加高效。游戲擁有多個地圖,從隨機地圖發展挑戰到全球20座真實城市模型,多種玩法玩家可以隨意選擇。游戲內還有世界排名,你的挑戰分數會被記錄在榜,和來自全世界的玩家進行競爭,向大家充分展現你的地鐵規劃才能。當然,除了高分挑戰,游戲還給新人玩家準備了放松模式,讓你過一把地跌規劃的癮。無論你是追求高效運輸還是享受城市規劃的樂趣,都能在迷你地鐵獲得游戲最純粹的快樂,快來下載游玩吧!
1、在迷你地鐵中,你將肩負起在飛速發展的城市中涉及地鐵的重要任務。
2、城市最初只有三個地鐵站,在此基礎上,你需要建立新的站點,并在站點之間設計線路,讓上下班的通勤者們在路上少花時間。
3、每個站點能容納的等車乘客數量是有限的,所以你的地鐵網絡必須設計精密,避免發生擁堵和旅行延誤的情況。
4、城市在不斷擴張的進程中,需要更多的站點,以幫助更多的通勤乘客。對地鐵網絡的要求也會越來越高。
5、你需要經常重新規劃線路,使運輸效率最大化。
1、迷你地鐵隨機的城市發展模式讓每一局游戲都風格迥異。
2、全球11座真實城市模型考驗你的規劃技巧。
3、多樣化的發展策略,不斷提升運輸效率。
4、普通模式打榜,極限模式虐心。
5、在每日任務中,與全世界玩家為敵。
6、盡顯人道主意關愛的色盲模式與夜間模式。
7、迷你地鐵由Disasterpeace(Fez配樂師?。┯H自操刀的自動配樂程序,讓音樂隨管網無盡變化!
1、隨意建造,每個城市都有獨一無二 的地鐵系統
2、迷你地鐵超過20種現實世界的城市來測試您的規劃技能
3、多種升級,讓您可以定制您的網絡
4、用于快速得分游戲的普通模式、用于放松的無盡模式或用于終極挑戰的極限模式
迷你地鐵在時間周期內,將需求乘客送到對應城市功能分區的地鐵站點。
1、地鐵站點
迷你地鐵中不同的地鐵站點代表城市中不同的功能區,地鐵站點會隨機出現在地圖上。
2、乘客
站臺旁邊的小圖形代表該站點乘客的數量以及乘客的目的站臺,乘客需要抵達與其符號形狀相同的車站。
3、時間
左上角為時間模塊,顯示周期和客運量,同時可以暫停、減速和加速時間的流逝。
當時間經過一周將會獲得資源補給,注意資源補給是需要玩家自行選擇。
在迷你地鐵中,城市地鐵規劃師們可以用到的資源總共分為5種,分別是:車輛(機車和新干線),車廂,換乘樞紐,隧道/橋梁,線路。
?、?車輛(機車和新干線)
目前存在兩種車輛,機車和新干線,新干線僅出現在大版城市中。每條線路不能超過4輛車,可以將空閑車輛從一條線路拖放至另一條線路。
?、?車廂:每條線路只能存在4輛車,因此每輛車可以使用車廂擴大載客量。
?、?換乘樞紐:換乘樞紐可以增加地鐵站點容納乘客的數量,避免地鐵站點過早擁堵導致游戲結束。
?、?河流和隧道:逢山開路,遇水架橋。地鐵線路過河需要消耗橋梁或者隧道,無橋梁將不能跨河修建線路。斷開過河線路后可以將多余的橋梁或隧道另作他用。
⑤ 地鐵線路:當前可以建設的獨立線路數量,不同的線路使用不同的顏色進行區分。每條地鐵線路兩頭可以無限延伸,可連接成環形地鐵線。
1、線路增加:在車站上按住并拖動到其他車站即可建立線路。繼續拖動經過更多車站就可以將這些車站連入同一條線路,想停止連接時松開即可。
2、線路延伸:在線路末端按住T型接口并拖動至其他車站就可以延伸線路。
3、迷你地鐵線路刪除:
刪除某一站點:長按地鐵線路,然后將手指移到某站點上,等待一秒就可以消去該站點鐵軌~
刪除某一段:線路末端有個T形接口,長按從這個車站劃向上一個車站,就可以刪除該段鐵路。如果沿著所有站點劃到起點,就可以刪除整條鐵路。
刪除某一條:點擊右側已解鎖線路,出現X,點擊X即可刪除整條鐵路。
4、線路移動:長按線路,可以拖動線路,當拖拽至某一站點時,可以將該站點添加至此條線路上。
三、建造失敗判定
當某個站點的乘客滯留量大于6個且保持了一定時間,該站點外圍會出現灰色圓環,表示該站點徹底堵塞,游戲將會結束。
1、迷你地鐵在三種普通站點中方塊最少,盡量建成換乘站。
2、特殊站點盡量建換乘站,但由于它們常常刷在城市邊緣,這會有點難。
3、絕大多數人習慣將換乘樞紐放在城市中部很多條線交匯的站點,其實這些地方反倒不容易堵。
4、如果一條斷頭路上有兩個及以上的特殊站點,那么離它最近的換乘站會非常容易堵。
5、平常至少留一輛車,救急用。情況如果很麻煩可以停下來慢慢搞。
6、對于位置尷尬的站點,可以先不連,等到要堵了再臨時接過去。
1、迷你地鐵作為模擬類游戲,本作在美術上并沒有循規蹈矩追求與現實接近,而是將現實站點、車廂等抽象為線條與幾何圖形,設計上的巧思的確令人嘆服:在游戲中,代表商業區、工業區、居民區等站點被簡化為三角、圓形等集合圖形,不同顏色則用以區分線路,簡潔明了,不要太愛。
2、游戲容易上手,但感覺要打高分除了技巧還需要億點點的運氣。
3、某種意義上說,這是一款很難的游戲。隨著時間的推移,城市的擴張,人口的膨脹,在極其有限的時間決策、調整線路、極限微操,愈發手忙腳亂,疲于應付。有時候開局完美,但到后面真的血壓飆升!