網友評分: 5分
HoloCure是一款2D像素風的Roguelite游戲。該游戲從《Vampire Survivors》以及《Magic Survival》中獲得了許多靈感。游戲角色們均為日本vtu ber團體hololive旗下的主播,游戲的敵人們也都是主播們的粉絲形象。小編為大家找來了HoloCure修改器Steam版,提供了各種修改功能,能夠很好地提升大家的游戲體驗。
HoloCure修改器幾個關卡是遞進式解鎖。通關關卡1解鎖關卡2,通關2解鎖3。
關卡1:初上手感覺比吸血鬼幸存者難,節奏更快。實際上特殊怪都是特定時間刷出來,把特殊技留給會消失的特殊怪能拿到額外的經驗。全角色Rank0在沒有屬性強化的情況都能輕松通關關卡1,沒有特別的難點。
關卡2:上下方向不再延伸,同時多了許多障礙物。而怪不受障礙影響,所以往狹窄的小路走很容易被全方位包圍。難度有所提高。萌新建議把屬性強化高點再來打。難點是地形。
關卡3:地形更窄了。很容易卡在墻壁和障礙上。盡量保持在中間的下方活動。
關卡4:關卡1的夜晚版本,有些零星障礙物在低對比度的情況下變得危險。小怪速度上升,增加了一大堆沖鋒型小怪限制走位,15分鐘后還多了射子彈的小怪。難度明顯上升。
難點是對移速有隱性要求,15分鐘后會刷一些跑的很快的雜兵,跑不過小怪很容易暴斃。另外boss生命明顯變高,很可能因為輸出不夠而被慢慢拖死。
22分鐘前小怪很弱,適合貼臉輸出HalloweenBae。如果兩分鐘沒打掉,22分鐘開始就會被新刷出來的火柴人追著跑,23分鐘出現各種巨大化吉祥物,更難有輸出的機會。boss血量掉到一定程度會冒紅煙,如果22分鐘都還沒進這個階段,基本就懸了。龍火重要性提升。
移速快的角色在這關吃香。萌新建議繼續屬性強化,或者干脆選強勢角色。通關這個基本也就不再是萌新了,不用再較真本指南的說法。
?。磌oyori的關卡3通關直播后茅塞頓開,對萌新來說通關最簡單的辦法是雞羽。)
關卡5:目前為止最難。小怪的攻防相比之前高了不少,不留神就會被秒殺。最麻煩的還是最后的boss,密集的彈道讓近戰角色很難接近輸出。
推薦帶雞羽和各種回血與減傷,武器推薦龍火。打到這里基本也不是萌新了。
1、HoloCure修改器萌新上手
百無禁忌,隨便瞎玩。這款游戲很驚艷,其中就包括很寬松的強化返還機制,加點隨時重置,隨便亂玩都行。沒有加錯點以后需要重開檔的顧慮。
完全不用考慮強度或者效率,怎么好玩怎么來。
等新鮮勁過去了,再考慮后續的內容。
2、思路綜述
這類游戲的重點是積累。前期選擇的強化合理→可以更快清怪→獲得更多經驗值→提升等級更快→獲得更多強化機會→更快清怪→獲得更多經驗值→循環。強者恒強。
反過來則是積貧積弱,慢性死亡。
循環中玩家除了能在每輪游戲中兌換屬性強化,更重要的是積累經驗,也就是明白如何取舍強化,從而讓游戲進程進入良性循環。
相比吸血鬼幸存者,HoloCure多了一點點操作成分,按住Z鎖彈道方向,按X觸發特殊技。不過僅此而已,操作的影響目前來說挺小,手殘也能愉快玩耍。
另外觀察VTB玩,發現萌新喜歡朝一個方向一直跑,跑著跑著就發現打不過了。因為打怪沒直接收益,只有撿經驗才能升級,所以建議中期開始就在開闊空曠的地形大半徑繞圈的走位拉扯。這樣繞了一圈后能在打怪的同時,安全撿到之前掉落物,穩定升級強化。
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