對于英雄聯盟這款端游戲相信很多玩家都不陌生,所以呢本站要為廣大玩家們帶來的是是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲K6合作部代理運營的《英雄聯盟》正版MOBA競技手游lol wild rift全球版。這款游戲自上線以來便深受玩家們的歡迎因此也有了很多的版本而小編本次為大家帶來的是英雄聯盟手游國際服官方最新版2023,該版本與國服不同的是,國際服支持中文、英文等多種語言系統供大家自由選擇,而且游戲的版本也是最先更新的。同時玩家還可以國外玩家一起游玩對戰展現你的強大技術,更有國際專屬的游戲禮包以及超多的福利統統等你免費領取!
lolwildrift全球服擁有流暢的畫面風格,真實玩法互動,移動端復刻了端游的懷舊風地圖風格,從地圖場景到英雄角色全部都完美的還原,讓你回憶剛剛加入聯盟的點滴,人物英雄角色也能把你拉回到當年,在這里你可隨時隨地感受超燃MOBA的競技樂趣。游戲主要以走位競技為主,靈活的掌控移動速度,玩家可以先通過匹配模式將自己喜歡的英雄提升到一定熟練度然后參與5v5排位中,進行上分,同時游戲也會根據你的水平為你匹配到相同的隊友,也不至于實力相差太大。
1、英雄聯盟正版IP經典還原端游純正體驗
2、lol wild rift真正的5V5公平競技 傳承端游經典分路
3、更好的操作手感 還原端游經典炫技操作
4、易上手 高上限 兼具策略深度、戰術多樣性
5、適配移動端 多重創新 MOBA體驗更有趣
6、戰術、策略、深度、意識、決策力……
7、R閃、E閃、落地金身、技能連招……
8、這并不是單純的MOBA常規玩法移植
9、而是在每一處體驗都進行重新的設計與打磨
10、在帶來全新的MOBA手游體驗同時
11、lol wild rift也希望能讓你感受到“這 才是英雄聯盟”
1、lol wild rift高清細膩的游戲場景,沖擊你的視覺體感,絕對不輸端游的水準。
2、絕對公平的競技環境,競技精神永不衰退,感受指尖的刺激絕倫。
3、原汁原味的沉浸體感,在召喚師峽谷中再度詮釋你的熱血澎湃。
4、豐富多樣的英雄類別,百余位英雄高顏值再現,帶給你難以忘卻的情懷。
1、英雄聯盟手游采用獨特的玩法設定,傳承了端游純正的體驗感受。
2、lol wild rift還原了經典的人物角色形象,公平公正的競技體驗感。
3、全新的雙搖桿操作模式選項,展開一場史詩級的戰斗。
4、拳拳到肉的打擊感體驗真正的技術,享受策略配合的獨特樂趣。
召喚師技能相關
1、lol wild rift召喚師技能保留了端游中的疾跑、治療、屏障、虛弱、閃現、點燃、懲戒,其中在極地大亂斗模式還可以使用清晰術和雪球,凈化被刪除,TP則被改成了鞋子的附魔在游戲內購買。
2、 現役七個召喚師技能改動最大的當屬打野位必帶的懲戒,手游中打野帶上懲戒后擊殺野怪就能獲得額外的野區經驗,不需要出打野刀,端游升級懲戒的條件是使用五次懲戒,手游中懲戒的升級條件是擊殺四個大型野怪。(大鳥,大石頭人,紅藍BUFF,先鋒大小龍都算為大型野怪,不用懲戒擊殺也算)
3、端游符文系統為1個主系加1個副系,主系里要選擇基石符文和3個主系符文,副系里面要選擇1個副系的2枚副系符文。手游中的符文構成為一個基石符文+3個副系(主宰、堅決、啟迪)各選一枚符文。
4、端游基石符文共有15個,手游中只保留了電刑、艾黎、相位猛沖、征服者(只有五層的老版本)、迅捷步伐、不滅之握、余震七個。
5、相比基石符文的改動,手游小符文改動更多。主宰、堅決、啟迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴風聚集和凱旋是端游里出現過的外,其他4個都是目前端游版本沒有的。堅決系跟端游相同的有3個:分別是復蘇之風、骸骨鍍層和調節。啟迪系更是只有1枚法力流系帶跟端游是類似的,這里不展開介紹,我會另起一文專門講解。
6、手游中盡管絕大部分技能和連招都很還原,但部分操作是手游獨占的,如在手游中錘石可以Q閃,諾手可以E閃,端游則不行。
7、手游中部分英雄的技能和端游有些不同,如手游瞎子W無需摸眼即可位移;安妮的Q在手游中是非指向性技能(不能選定目標),在端游中為指向性技能;手游卡特開R可以移動,端游則不行等
8、端游基礎小件有350的長劍,也有435的增幅寶典,還有300的護甲,價格各有差異,手游的小件價格均為500,同時手游中部分復刻端游的裝備在價格上和合成路徑上也會有些許不同。
9、裝備系統上,端游有神話裝系統,但手游沒有。手游獨特的系統是可以給鞋子附魔,附魔的效果提供一個端游裝備的主動效果如水銀、金身、推推棒等,你甚至還能附魔一個傳送。
10、手游中有已經被端游刪除的裝備如科技槍、圣杯、時光之杖等,也有一些在端游裝備基礎上修改的一些裝備如覺醒的竊魂法典(擊殺敵方后疊加終極技能急速)。還有一些從未在端游出現過的獨占裝備如無限法球(對于低血量目標釋放技能會造成暴擊)、烈陽魔刃等(暴擊時會儲存層數,有層數時暴擊率增加,此時暴擊會造成額外傷害)。
11、lol wild rift相較端游最特殊的一個機制:當你處于紅色方鏡頭會調轉,這種情況下上下路會調轉,小龍也會刷新在上半野區。之所以要這樣做是因為紅色方視角不利于手游用戶操作習慣,大家每次進游戲可以根據游戲提示或是路徑上的箭頭指示判斷自己在藍色方還是紅色方。(總之就是玩AD和輔助不要無腦往下面走,玩上單也不要無腦往上面走)
12、端游滿級18級,6級學大招,3個小技能最多學5級;手游滿級15級,5級學大招,3個小技能最多學4級。
13、端游兵線每波有3個近戰兵和3個遠程兵,單人線殺完第二波線的第一個近戰兵升2,雙人線殺完第二波線的前三個近戰兵升2;手游兵線每波只有2個近戰兵和2個遠程兵,雖然小兵數目少了但單人線清完第一波兵即可升2,雙人線在清完第二波線的第一個小兵就能升2,要注意這些時間點才能更好的打出對線優勢。
14、無論是手游和端游,兩者都有補刀獲取經濟的機制,在端游中漏刀沒有任何補償,手游中漏刀還能獲得該小兵40%左右的金幣(在手游中不止能聞經驗還能聞金幣了),同時手游中還有輔助補刀機制,能看到小兵血條有一小格,當你的攻擊使其低于這一格血量會直接擊殺,更利于手游玩家補刀。
15、端游1分30秒才刷新野區和出兵線,有時還能給你個上廁所的時間,但是手游中開局只有15秒準備時間,準備時間結束之后20秒野區就刷野怪了,節奏會非常緊湊。
16、手游地圖上野區、果子位置能較好的復刻端游,你只要玩過端游一定不會迷路,不過有區別的是手游石頭人的那面墻變小,同時會更靠近下路。
17、端游中近戰英雄和遠程英雄的平A都僅能單獨對一個目標造成傷害,手游中近戰英雄的平A會對主目標附近所有單位造成50%的濺射傷害,更方便近戰英雄清線及刷野。(遠程英雄沒有這個機制,除了男槍這個平A自帶AOE的射手外其他遠程英雄基本進不了野區)
18、手游沒有龍魂機制,每條小龍強度都很高,每6分鐘刷新一條龍,單條土龍提供6%最大生命值的護盾(脫戰刷新,和端游土龍魂效果一樣),單條水龍提供8%物理及魔法吸血,單條風龍提供6%移速(脫戰翻倍),單條火龍提供6%增傷,每條屬性龍只會出現一次。
19、16分鐘后登場的龍為遠古巨龍,遠古巨龍將會是登場的最后一條龍,其也會有不同的屬性。所有屬性的遠古巨龍都會為你的攻擊提供額外的真實傷害(真實傷害將基于累計消滅的亞龍數目)
遠古火龍會提供增傷,遠古土龍提供護盾,遠古風龍提供移速,遠古水龍提供雙吸,具體數值會基于消滅的元素亞龍數目增加,不過單論每條的基礎數值都會比亞龍的效果要高了。
20、端游防御塔有鍍層機制,14分鐘前血量越低塔的雙抗越高;手游中雖然有鍍層但推掉只會有金幣獎勵,不會提高防御塔雙抗,一塔3000血每層鍍層150金幣,二塔3500血每層125金幣,高地塔3500血每層150金幣。不過要注意的是,手游在沒兵線的情況下推塔和端游一樣還是會減傷,而且在前四分鐘也有防御塔保護機制。
1、lol wild rift打野位置變成更容易
在PC版本中,打野位置對于新手玩家而言極不友好,因為野怪的血量很高,你不會拉野就容易被野怪打殘,
打野想要gank成功并不容易。但手游則是鼓勵英雄多樣化,任何英雄基本上都可以打野,
比如,薇恩的推薦出裝和符文中,就有打野位置的選項。
畢竟,手游t的清野效率非???,懲戒技能的冷卻時間只有10秒。最重要的是,手游裡的野怪傷害并不高,
無需拉野也能夠以健康血量打完。手游沒有打野位置的專屬裝備,玩家不用購買打野刀出門,
可以直奔核心裝備加快成型速度。在擊殺四個大型野怪后,你可以選擇升級深寒懲戒或者挑戰懲戒,可以說是相當靈活。
2、較小的地圖設計
lol wild rift雖然都是三條線和兩片野區,但手游的地圖相比PC版本更小,這讓玩家轉線和支援的速度更快。
玩家使用回城技能的時間減少了2秒,出門也是自帶家園衛士,甚至連鞋子的附魔效果,
提供了60秒冷卻時間的疾跑加速。基本上,手游詮釋了手游節奏更快的特點,讓玩家可以更快地迴線和打團。
如果你細心研究地圖的話可以發現,野區其實是減少了一些牆體,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,
不像PC版本還要繞過牆體,這讓你進入野區的速度變得更快了。
3、翻轉地圖的對線
手游使用的是鏡像翻轉地圖設計,在游戲開始之前,你在英雄選擇階段會選擇你想要玩的英雄,
系統會自動根據隊伍的陣容,判斷你究竟是玩什麼位置。在游戲加載完畢后,
你進入游戲時,地面上會有箭頭和文字提示,引導你前往指定的位置。比如,Duo就是雙人組,Solo就是單人線。
這是因為手游和PC版本的對線體驗非常不同,官方對地圖進行了翻轉,否則的話,你對線期間補刀和消耗十分彆扭。
這意味著藍色方的團隊,會從默認的視角進行對線,而紅色方的視角則是翻轉了。因此,紅色方的雙人組其實是往上路位置走,而不是像PC版本那樣往下路位置移動了。
4、邊路的命名已經不同
我們在上面提到了手游的鏡像翻轉地圖,在這種情況下,還有一個辦法可以直接區別你究竟要走什麼位置,
那就是看小地圖上的小龍位置。在手游中,雙人組走的路被命名為小龍路,而上單走的路被命名為大龍路。
事實上,這種命名和PC主流玩法還是一樣,雙人組靠近小龍和紅buff野區,而上單靠近大龍和藍buff野區。
由于視角的翻轉問題,如果將英雄聯盟PC版本那樣,繼續將雙人組稱為下路就會為玩家帶來困惑,所以設計師重命名為小龍路,也就是靠近龍坑的那條對位路。
5、小龍有所不同
手游保留了元素龍的設計,依然有四種元素龍,但為了保持游戲的簡短節奏,每種元素龍只會刷新一次,
元素龍的效果和S10賽季的PC版本幾本一樣,但還是有所微調。比如,水龍會提供吸血效果,火龍提高整體傷害。
一旦三條元素龍被擊殺了,遠古巨龍就會刷新,獲得此前游戲中尚未出現的元素龍效果。
6、選擇四個符文
和PC版本相比,手游里的符文數量更少。目前只有8種基石符文,分別是電刑、召喚艾黎、征服者、迅捷步法、不滅之握、馀震、生命源泉和行竊預兆。
符文系統也是進行了調整,你無需選擇副系或者屬性符文,而是從三個副系中各自選擇一個普通符文。這三個副系分別是主宰、堅決和啟迪系,也就是說,你每個類型的副系符文都可以帶一個,8選1還是非常容易抉擇,但也帶來了更多的符文搭配思路。
值得一提的是,PC版本的很多符文進行了重做,或者重新分類了,比如風暴聚集變成了主宰係而不是巫術系。
除此之外,手游有很多獨有符文,比如甜蜜之牙讓你吃到蜂蜜果實時獲得額外金幣,這需要玩家花費一些時間來熟悉。
lol wild rift疾風劍豪--亞索想必大家都不陌生,只要我e的夠快,你就跟不上我。算是大家都比較喜歡玩的一個英雄,也是大家會比較坑的一個英雄,這里就給大家分析一下手游中亞索的表現如何吧。(本文更適用于新玩家或未接觸過手游的pc玩家。
一、英雄簡介
技能上和pc沒有太大的差異,基本就是技能cd比pc上縮短了一些,但定位上其實還是有差別的,pc主中單而手游主上單。5v5手游玩的很多的小伙伴應該已經意識到了,那些pc過來的小伙伴可能依然亞索中單然后被打爆,然后就默默認為亞索和pc沒區別,都是因為自己菜,其實不是的,作者其實也是一個pc亞索很菜的玩家但手游缺可以秀起來,其實就是因為很多玩家打錯了位置。
首先手游相比pc是一個少運營多打架的環境,少單挑多小團。地圖雖然看此百分百比例還原,但路程還是縮短了,中路不僅是打架圣地,依然是去別路打架的出發點,而壓縮游走能力不強,而且容易推線被抓的那種英雄,在手游中不適合打中單。而上單相對來說更容易發育也相對安全,而且是可以打一打對線的一條路,非常適合亞索。
二、出裝思路
亞索出裝個人推薦第一件電刀,在線上消耗以及推線都有很大的幫助,q一下兵就可以電到英雄,非常的舒服,你對線沒打過也能快速清線保證經濟。不出電刀出綠叉也可以但個人不太推薦。第二件出無盡,無盡加電刀使得亞索的暴擊達到100%可以說是前兩件必備,這兩件出來之后可以說是一波強勢期,傷害賊恐怖幾乎無人能敵。如果按照推薦出破敗會導致100%暴擊的延后,強勢期也會延后,破敗的吸血和粘人對于亞索其實不算非常重要,建議在第三件出。到這里輸出裝已經足夠了,其余推薦增加偏防御的裝備。
如果是順風局,第四件可以選擇飲血或者三項,對面比較肉可以選擇黑切(不推薦輕語是覺得輸出夠了,選擇輕語會讓亞索過于脆了),求穩可以選擇飲魔刀、冰錘、血手或者復活甲都可以。三項可以增加各方面數值,飲血增加吸血持續作戰能力,飲魔刀針對地方發育較好的法師,冰錘有坦度有減速,復活甲和血手都是攻防兼顧。
對于擔心自己操作不好或者逆風的情況破敗都可以不出,先堆肉,對方法師發育好出魔抗,射手發育好出物防,你只要活著就能輸出,等后面局勢好起來在補破敗或者其他輸出裝也不晚。
鞋子可以選擇吸血或者冷卻,可以升級為軍團,控制多就水銀飾帶,有劫之類的可以中亞。其他的幾個對于亞索來說不太實用。亞索裝備除了前兩件以外其他的都不是固定的,大家結合實際出裝為最佳。
三、對線技巧
亞索對線算是比較強的,天賦一般就征服者(其余系統默認推薦即可)一般亞索1級都點q,很少有特例,打近戰就可以勇敢的上去q消耗,自身有風遁,換血上不會虧。對于敵方沒有彈道技能或彈道技能不懼威脅的甚至可以不學w技能最大化傷害。前期爭取搶2,近身q輸出,地方想逃就接e。然后攢風搶5,吹起接大,很有可能造成擊殺。無盡電刀出了之后,像沒大的狗頭基本可以越塔了。基本上這局你carry了
如果你對線了一個手長英雄或者對線能力比你強的瘋狗,天賦可以選擇迅捷步伐,q偷偷補兵就好,減少被消耗機會,猥瑣發育別浪,只要不送人頭,等打野支援或者憋到無盡電刀,你就有一戰之力了!
正經英雄介紹攻略就到這里了,希望大家多多支持
首先小編認為亞索在手游中操作既簡單了也難了,不知道小伙伴們是否有同樣的感受,怎么簡單呢?對于青銅選手來說,首先是補兵上就簡單了,即使漏了兵也會有補償經濟,也就導致經濟上不會落后很多,線上能力不夠好團戰能發揮了作用依然能為團隊做貢獻,不會像pc差一大截直接廢了。而且個人認為亞索技能釋放上手游也比pc好一些。難在哪呢?對于高端亞索玩家,e的流暢度是非常的關鍵,pc鼠標點哪e哪,而手游需要按技能自行調整目標,個人認為再快也會比pc要慢而且容易選錯,手游想秀的飛起還是有難度的。
沒有位移的射手法師基本被亞索近身就是死,像狗頭之類對線較弱的英雄亞索基本都能殺爆,排位時可以幫助你上分的,如果隊友能配合擊飛那當然是更好。你亞索要是連狗頭都打不爆那。
1、lol wild rift排位賽一共有10個段位,等級由低到高分別是堅韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、流光翡翠、璀璨鉆石、超凡大師、傲世宗師、最強王者。
2、從堅韌黑鐵到流光翡翠段位,其中每一個段位都被分成了幾個小段,提升等級要先完成小段的滿星升級才能實現段位升級。這與端游不同的是端游段位提升是通過排位積分增加來提升的,而手游是按照小鉆的增加來升級的,每獲得一次勝利即可獲得一顆小鉆,失敗則扣除一顆小鉆,其實這樣的排位升星規則雖然難度較大,但是可以防止“演員”等不良游戲行為的發生。
3、當排位等級達到鉆石及以上時,就沒有小段之分了,排位的升級規則則是按照勝點來決定的,勝點每達到100可以直接提升一個大段位。
4、最后雖然段位升級是按照小鉆來提升的,但是在每局排位賽中會根據你這局表現有一個表現分的加成,這個分達到一定的數量是可以用來生成段位保護的,在輸的時候是可以幫助大家抵扣一個鉆。
一、中單位置
1、S級:黛安娜、劫、加里奧、卡爾瑪
2、A級:阿貍、吉格斯、卡特琳娜、莫甘娜、奧莉安娜、艾瑞莉婭、阿克尚、亞索、杰斯、菲茲、崔斯特
3、B級:格雷福斯、凱南、阿卡麗、索爾、庫奇、布蘭德、潘森
4、C級:安妮、盧錫安、維迦
5、D級:拉克絲、薩勒芬妮
二、打野位置
1、S級:伊芙琳、奧拉夫、易
2、A級:趙信、菲奧娜、卡茲克、雷恩加爾、蔚、李青、努努與威朗普、銳雯、格雷福斯、潘森
3、B級:賈克斯、酒桶、卡蜜爾、黛安娜、希瓦娜、嘉文四世、孫悟空
4、C級:泰達米爾、阿木木、莫甘娜
5、D級:蒙多
三、lol wild rift上單位置
1、S級:卡蜜爾、瑟提、菲奧娜、德萊厄斯
2、A級:奧拉夫、蓋倫、銳雯、阿卡麗、艾瑞莉婭、潘森、雷克頓、慎、格雷福斯
3、B級:墨菲特、蒙多、賈克斯、嘉文四世、杰斯、內瑟斯、凱南、孫悟空
4、C級:凱爾、泰達米爾、辛吉德、酒桶
5、D級:提莫
四、ADC(射手)位置
1、S級:薇恩
2、A級:韋魯斯、德萊文、伊澤瑞爾
3、B級:凱特琳、霞、庫奇、金克絲、卡莎、盧錫安、燼、艾希
4、C級:崔絲塔娜、厄運小姐、賽娜
5、D級:阿克尚
五、lol wild rift輔助位置
1、S級:錘石、璐璐、卡爾瑪
2、A級:洛、酒桶、阿利斯塔、布隆、蕾歐娜、布里茲、加里奧、婆娑、莫甘娜
3、B級:娜美、拉克絲、賽娜、索拉卡
4、C級:薩勒芬妮、迦娜、墨菲特、悠咪
5、D級:提莫、安妮、維迦