求生之戰手游是款自由度非常高的刺激生存射擊冒險類手游。游戲內地圖采用了九宮格拼接模式,毒圈會隨機刷在不同的格子,玩家需要通過傳送門進行移動,需要注意的是在地圖中的一切可疑物體都有可能讓玩家喪命,你需要在眾多敵人和未知威脅的情況下活著走到最后的人,即是勝利者。求生之戰游戲中除了槍械、冷兵器、各種手雷外,還加入了各種陷阱、偵查、建造等功能性道具,無疑提高了趣味性。游戲核心玩法沿用當下流行的吃雞模式,在其中玩家通過收集道具武器生存下去并消滅其他玩家從而活到最后贏得勝利,其自由開放的玩法讓游戲更加具有可玩性。此外,求生之戰創新的俯視圖射擊玩法讓游戲玩起來更加的輕松休閑,讓你玩起來更加得心應手,滿足玩家們的各種游戲需求,操作簡單,非常好玩,不容錯過。
上帝視角的多隊伍戰術射擊競技手游!
求生之戰游戲采用多人實時戰斗模式,支持組隊戰斗、鼓勵配合協作。
當心各種陷進和套路!在地圖中的一切可疑物體都有可能讓玩家失敗重來。
在眾多不知真假的敵人和各種隱藏威脅的情況下堅持到最后的隊伍即是勝利者。
緊張快速的戰斗節奏:永遠沒有安全時間,每隔一段時間的毒氣和補給讓人不能松懈
邀好友、加戰隊,組隊開黑:與朋友一起開黑,配合作戰,樂趣無窮!
十多種武器裝備:求生之戰不同武器手感射程使用方式各有不同,使用自己最趁手的武器吧!
數十種道具陷阱:合理利用道具,布陷阱躲圈套,既緊張又歡樂!
一、戰斗中的對策
首先,求生之戰的無敵掛不是真無敵,可以被夾子夾住,被地雷、手雷炸死,燃燒瓶、C4、榴彈槍、地刺、燃油對他應該也都有效。
發現這種不要理他就行,槍和刀對他沒用,可以先不管他,離他遠點,或者溜他也行,找到以上物品再想辦法治他。
求生之戰的加速類作弊已基本被防住了,留下的這種作弊手段是很蠢的,比較好辦。
他處于無敵的時候也不能用槍打你,他要關閉無敵才能用槍和刀打到你,不過還是要小心他扔雷,但按理說他也扔不太準。
這人都龜縮到用這種作弊手段了,操作和腦子肯定都非常爛,如果沒有掛他估計都嚇得要死不敢玩,你怕他個啥。。。你說是不是?
這種不知道從哪個盜版網站下了包過來玩的野人,應該也不是的玩家,我們想罵他估計也看不到,真滴是沒辦法。
二、戰斗外的舉報
其次是截圖舉報,并在本貼后跟貼,并注明區服,我們會進行人工查驗后臺記錄。(但目前人手不足查驗起來有點慢,我們之后還會開發這方面的工具提高查證效率)
1、俯視角戰術射擊,策略、偵查的較量
求生之戰游戲的基本規則同樣是將多個玩家分配到地圖的隨機地點,拾取隨機分布的裝備互相競爭。與傳統的第三人稱射擊考驗反應、槍法不同,由于游戲的俯視角帶來更廣闊的視野,《求生之戰》更強調策略性、偵察能力。
在游戲中,「偵察」是十分重要的元素,是找到敵人的重要一環。不僅要「看」,還要會「聽」。畢竟上帝視角也不會帶來無限的視野,未知區域仍需要親自探索,玩家可以通過聽腳步聲、槍聲來預判敵人的位置,甚至在敵人靠近時,屏幕上還會有視覺提示,利用好耳朵能在戰場上帶來許多幫助。
求生之戰游戲中也有許多輔助道具幫助玩家擴寬視野,比如「電子眼」。
2、用獵人的思維巧設陷阱
《求生之戰》除了槍械、防具、補給,還多了一項非常有趣的道具類型「陷阱」。地雷、捕獸夾等陷阱道具,能為玩家帶來更多戰術上的選擇。你可以用它們來限制走位,或放置在房間的門口,等獵物上鉤。
「偽裝」類道具用得好也十分出彩,它可以讓玩家偽裝成場景的一部分,偷襲、陷害敵人也不失為一種樂趣。
3、技術與戰術同樣重要
戰術射擊游戲終究是人與人之間的較量,再周密的陷阱、防御也避免不了正面沖突,在遭遇敵人緊要關頭,操作技術直接決定著生死。靈活的走位、射擊,熟悉每種武器的特性,才能在損耗最小的前提下擊殺敵人。 首先槍械也有不同的類型定位,使用方法、傷害范圍特色鮮明。武器基本以射速、射程、傷害范圍分為三種類型。
狙擊槍能再度擴大玩家的視野
榴彈炮能造成范圍傷害
「鞋」也是十分重要的裝備,它能為玩家的走位提供不小的幫助。鞋分為許多種類,有的能加速移動,有的則能快速位移一段距離。
比如「火箭鞋」能讓玩家跳躍一段距離;
首先是求生之戰的準備階段,準備大廳里的八個出入口對應對戰的九宮格地圖里八個方位的圖;
上圖左上角可以看到九宮格地圖的小地圖,每個小地圖左上角有編號,并且有四個藍色的圈表示可以通往鄰近地圖,綠色點(我是在6號圖下方出入口)表示自己所處的位置。
重點部分:綠色方框表示毒圈的范圍,由于毒圈是向著安全區蔓延的,因此剛好我這局第一次毒圈就能幫助確定最后的安全區位于的九宮格,是編號1或者編號4的九宮格;(5號毒圈向左,表示左邊1,4,7都可能是安全區,8和9毒圈都向上,表示7不會是安全區(不然會向左),但是具體確定是1還是4還需要繼續等后續毒圈)
確定毒圈的好處在于可以提前過去準備,該搶包搶包,該藏草叢藏草叢,該放炸彈放炸彈,以逸待勞;
由于我在6號圖,因此接下來就向鄰近的安全區備選的4號圖移動,然后等毒圈。
從上可知這次的毒圈還是說明1或者4是安全區,沒有提供多余信息,繼續等下一輪。
上圖是第三輪毒圈出現的時候,4號圖會出毒,因此明確了最后的安全區是1號圖,就不用跑去2號圖浪費時間了。
這期間地圖還出現的幾個小信號如下:
a、我所在的位置(雪人的位置,沒錯這個圖不應該有雪人的)旁邊出現了紅色的腳印標記,這表明對應方向(圖里是右邊)有人經過,但是小地圖沒有小紅點,表明我這里看不到他(被墻擋住了),我選擇繼續茍;
b、此外,求生之戰的小地圖上4號圖中間偏右的地方出現了一個紅圈,這表明那個地方有人進行了響動大的行為,比如使用武器/使用道具(無人機、雷達等)/放陷阱(雷,掩體等),具體類型需要根據音效確定(只能聽到同一張圖的音效)。地圖上紅圈出現較多但是沒聽到什么聲音的時候,經過那些地方要格外小心,有可能表示那里放了很多陷阱,還可能有人蹲守。
繼續向1號圖移動,避免不必要的消耗;(不然我的攻略就打臉了,雖然主要內容已經結束了)
同前可知,上邊有人,所以默默繞到安全區,然后坐山觀虎斗,最后收尾就好了。