絕地求生2024國際服是一款大逃殺吃雞游戲,本作游戲采用了先進的虛幻4引擎研發,面酷炫精美,豐富的地形地貌,河流,高山、小屋真實再現,讓玩家仿佛如置身真實的荒野境地,而且每局戰斗多達百人參戰,超大地圖,多種武器道具自由搭配,空襲、空投、縮圈,戰局瞬息萬變,玩起來十分的刺激熱血。
絕地求生國際版2024最新版的獲勝條件簡單說就是看你能活多久,這也導致了大量“伏地魔”的存在。但是在pubg國際服中,還有各式各樣有趣的局內任務,例如存活多長時間、收集空投武器以及多次和朋友進行游戲等等。雖然這些目標的設定并不適合每一個玩家的游戲策略,但卻能很好地鼓勵玩家改變自己的游戲風格,并為游戲體驗帶來一些變化。
1、 官方正版絕地求生國際版,百人空降面積8x8 公里荒島一戰高下,只有一人勝出!玩家需四處拾取武器、載具和補給品,在安全區不斷縮小的超真實戰場上,以戰術擊敗其他玩家??战?,掠奪,不惜一切地生存,成為最終的強者!
2、 高畫質及高清音效,游戲采用強大的Unreal Engine 4 開發,精致細膩的畫質、逼真的游戲效果、超大高清大逃殺地圖,呈現令人驚艷的視覺效果。再加上3D 音效及7、1 聲道環回立體聲技術,讓人仿如身歷其境。
3、 真實武器,槍支、近戰武器、沿真實彈道軌跡飛行的投擲物,武器非常多樣化,玩家可選擇射擊、埋身攻擊,或燒死敵人。咩話,你鐘意用平底鑊?我哋有平底鑊。
4、 型游戰場,征用各式各樣的載具,包括汽車、貨車、電單車及快艇,追殺敵人、搶先敵人進入安全區,或迅速逃走。
5、 與朋友組隊,和朋友一起并肩作戰!邀請朋友組隊,透過即時語音聊天功能商討作戰策略,設下完美的伏擊。
6、 公平競技,完善的防出術機制有效確保所有絕地求生玩家均享有公平、愉快的游戲體驗。
1、絕地求生國際版實景地圖,重現端游視聽盛宴,全方面施展你的戰術,隨時組隊開黑。
2、當你被淘汰以后還可以觀戰,了解隊友的一舉一動,學習戰術過程玩法。
3、絕地求生國際版真實的物理操作手感,根據不同地圖制作不同的策略,為了榮譽而戰。
4、絕地求生國際版去獲取裝備武器,非常危險的戰斗??焖偕鲜值娜の队螒颍瑹o限操作可能。
5、快速戰勝對手的防御,擊潰形形色色的敵人,慢慢的去嘗試新鮮游戲玩法。
6、絕地求生國際版非常輕松簡單的游戲操作,掌控射擊的全部技巧,非常流暢的游戲畫面。
1、穩定發展,絕地求生國際版想要穩扎穩打的起步,就得去人少的地方。打野是一個源自MOBA游戲的詞匯,指的是怪物在沒有走三條主要道路的情況下,在野外地區的發展。在絕地求生中,意味著開口的著陸點是野外的小屋,避開人多的大城市。這樣做幾乎可以完全避免落地成箱的尷尬局面。雖然開發沒有大城市那么舒服,但是也可以利用周圍那些小房子開發到前標準線。搜完可以選擇潛入大城市,讓他們記住野人有多野。
2、不刷不動,就是求,很多人抱怨找到了槍而不是落在箱子里,但是到處都是人,一不小心就會在黑暗中被槍管炸死。其實這個解決方法很簡單,只要住在里面,就可以選擇安全區的房間或者更隱蔽的廁所。等你決定了,你會發現他在一個平靜、幸福的結局里,??菔癄€。但是,總決賽你是不會歡迎窮鬼的。
3、絕地求生國際版落地,最快的落地速度,能跳就直接跳。但是,落地速度與搜索的物品無關,那次第一個降落的是我,結果是機場航線,沒帶槍就降落了,然后成了全場最快的包廂。
絕地求生國際版跳傘是每個吃雞玩家必須掌握的基本技巧,這個技巧直接決定了玩家落地后的安全程度,相信很多玩家都有過“落地成盒”的經歷,別人的跳傘速度快過自己,在自己落地的時候,敵人已經準備好武器守株待兔了,因此能否搶先一步撿到槍械就取決于玩家的跳傘技巧,這也從一方面說明了為什么吃雞被大家戲稱為“跳傘游戲”啦。
1、跳傘時機選擇
先為大家介紹一下跳傘時機的選擇,首先確定你要降落的地點,因為飛機的速度是快過玩家飛行的速度,所以我們在跳傘時要選擇距離降落點最近的位置,也就是跳傘點與降落點連線垂直于航線的位置。
2、遠距離跳傘
為大家詳細說明一下游戲中距離的判斷法,在地圖未放大之前,參照線每一格為1 km,放大地圖后較細的參照線每格為100m。在最新版本中,遠距離飄傘的距離被削減了,只有2km,不能像以前飛2.7-2.8km了,可以理解為藍洞不鼓勵大家采用遠距離飄傘避戰的戰術。
那么現在如何飛到最遠2km的位置呢,首先需要掌握“呼吸跳傘法”,也就是按照節奏按下W鍵再松開,重復這個過程,人物會像蕩秋千一樣前后飄動,這就是呼吸跳傘法了。
在我們選擇好落點并跳下飛機后,等待3秒左右即可開傘,也就是第一時間開傘,然后使用“呼吸跳傘法”一直跳到最遠的距離,當然根據W按下松開的節奏,玩家角色下落的速度也有所不同,滑行的距離和時間也不同。
經過測試在40km/h時的滑行距離最遠,達到了2km,大于和小于40km都會較小滑行距離,并且小于40km/h的速度時,滑行的時間太長,嚴重影響降落效率,因此如果選擇“呼吸跳傘法”,保持40km/h的速度可以達到現在版本最遠的2km,也就是地圖上兩個大格的距離。
但是因為“呼吸跳傘法”需要不停的操作,并且跳傘速度慢,對于操作的節奏有要求,所以大多數玩家在游戲中還是選擇“半呼吸跳傘法”,就是不在第一時間開傘,而是長按W鍵,將視角抬到最高,以橫向最快飛行速度飛到強制開傘點再用“呼吸跳傘法”保持在40km/h的滑行速度,可以滑行1.4km,這樣的方法最為高效,并且跳傘時間也較短,建議大家使用這種方法跳遠點。在這里筆者為分享一下“呼吸跳傘法”的控制技巧,W鍵按下的時間越短,角色飄動的幅度就越小,下落的速度就越慢,大家在剛嘗試時不要心急,多跳幾次熟悉一下就能很快掌握最佳呼吸頻率,還是比較容易的。
3、快速降落
在跳傘過程中,我們會發現人物角色會根據玩家的視角調節跳傘的方向,也就是說,到達同一個強制開傘點有兩種方式。
方式1的前段是點擊跳傘后長按左手的方向控制按鍵,并且將視角抬到最高(最快橫向飛行速度,最慢降落速度)。
后段是長按方向控制按鍵并將視角降到最低(垂直降落,最快縱向速度)。而方式2是長按方向控制按鍵,全程都面朝開傘點飛行。這兩種方式在到達開傘點的效率是上完全一致的,但是開傘時初始速度有明顯的差別。
上面兩圖分別是兩種方式的開傘后的5秒內的降落速度和降落距離對比,可以看出在垂直降落時,開傘的前幾秒有很高的初始速度,能幫助角色快速下降一段距離,這段距離在開傘速度穩定之后,可以相比另一種節省多達4秒,因此想要最快速落地,必須要在接近強制開傘點時確保角色垂直降落,并且在強制開傘后始終長按方向鍵,推薦大家使用跳傘方式1,因為這個方式更容易控制落點。
4、控制落點
有了前面學習到的知識,我們在游戲中可以很容易以最快速度降落到降落點附近,但是如何比較精準地控制落點呢,這就需要大家了解方式1的全程飛行軌跡。
到達強制開傘點的前半段以最快橫向速度飛行,在切換到后半段的過程中,角色大約會有100m的位置偏移,隨后后半段以垂直降落的方式飛行,因為是垂直降落,所以這一段是沒有水平位移的。在到達強制開傘點之后,長按方向鍵加速降落到落點的過程中,角色也會有大約100m的位置偏移,也就是說在要想精準控制落點,需要玩家以最快的橫向速度接近落點,在到達距離落點200m的瞬間立刻切換為垂直降落,并始終以加速狀態降落即可。