我選技闖關免廣告無限金幣版經過民間大神修改破解,去除廣告,獲得大量金幣,這是一款非常有意思的休閑益智類卡牌游戲,玩家可以在游戲中根據自己的愛好收集卡牌,并對卡牌進行升級和組合搭配,組建最強卡組,同時玩家還可以在離線狀態下自動打怪,體驗緊張刺激的全新玩法,Q萌的畫面,上百個角色可以選擇,你可以隨意的將技能進行搭配組合,每次挑戰都會隨機選擇技能,然后面對未知的對手開始戰斗。前期對于新手玩家來說,可能玩法太過單一,玩家所做的就是看著角色和怪物對打,然后在勝利后抉擇被動強化自己就行了,雖然游戲節奏意外的暢快,但是玩久了難免會陷入枯燥和乏味之中。到了后期的時候,玩家就能挑戰不同的地圖模式,玩法也更加有趣一點,和不同的怪物一直進行對戰。同時每次通關后你就可以提升自己的實力,玩家每一次擊敗一個敵人,就可以從三個技能里面選擇一個合適自己的技能,關卡超多,挑戰不停,喜歡我選技闖關這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
我選技闖關是一種以玩家角色自動戰斗、自動升級的方式進行游戲的手游類型。
玩家可以選擇不同的關卡進行挑戰,通過不斷提升自己的等級和裝備來增強實力,同時還可以與其他玩家進行交流和對抗。
我選技闖關相比其他手游,技闖關掛機手游更注重玩家對角色成長和裝備收集的體驗。
1. 技能自由搭配:玩家可以根據自己的喜好和需求,自由搭配技能來應對不同的挑戰。
2. 掛機升級:我選技闖關游戲支持掛機升級,讓玩家更輕松地提升角色等級和屬性。
3. 多樣化活動:除了主線關卡之外,游戲還有豐富多彩的日常活動和副本,讓玩家在游戲中享受更多樂趣。
4. 精美畫面:我選技闖關游戲采用了精美的畫面和特效,讓玩家沉浸在一個獨特的奇幻世界中。
毒療與按照敵方攻擊值的回血等等穩定回血量出現,使得回血流成為一種暴斃率較為低的流派。
核心神技:反擊敵方造成的30%傷害,每0.6恢復1%
主要輸出手段:每秒扣血(注意不是每三秒扣血的)
次要輸出手段:毒傷的穩定扣血
內戰針對手段:重傷(這里重傷扣血只是錦上添花,主要是打斷對方回血破壞平衡)
主要防御手段:一切回血技能(血多每秒回血優先級高,血少毒療優先級高),閃避(閃避是后期的核心),每有10%血量抵擋1.5%傷害(后期配合閃避拖延時間等待被大招打掉的血量恢復到滿值)
次要防御手段:圣盾,護甲,被攻擊暈眩
內戰針對手段:每秒移除重傷、毒、暈眩
抓取思路:舍棄一切進攻能力(在防御沒有成型前,除非核心技能,其他一切進攻手段都別拿),直到形成防御閉環(各種回血效果都拿上一邊)后,每秒扣血>毒傷(一般開始拿攻擊證明你的毒療已經成為閉環)>重傷。
前期抓取優先級:各類回血效果(主要是吃裝備紅利,這也是回血流派最弱的階段)
中期抓取優先級:回血>血量=圣盾、護甲、閃避、凈化>=攻擊手段(注意:這里的血量,不是指血牛的無腦懟血,而是保證不被大招流打暴斃,同時為了減少被快攻爆死,可以拿上戰斗閃避成長與開局閃避。保證你的回血跟得上你的血槽成長,所以只要抓取重要回血手段就行)
后期抓取優先級:閃避>圣盾、護甲、凈化>=血量=回血=進攻手段
(只要在中期抓取的思路上放上閃避YYDS就行了。恭喜你這時候的回血已經站到了頂點,你要開始防止一切針對你王位發起的挑戰,你的抓取得得考慮考慮針對你那憨憨老實的表哥—血牛,切記一定要穩住自己的位置)
注意1:千萬別拿提升攻擊的技能(我就10攻擊打天下),回血流攻擊是給對面送血。
注意2:血量只是拿來抵擋大招的一個護甲罷了,只要能1秒內回滿就沒啥大事,血高不高別看得太重(總不可能一秒一個大吧)
只要有一件滿星鎧甲就可以玩了,英雄推薦每秒回血的仙人掌花。
我選技闖關是一種以技巧和策略為基礎的手游,玩家需要通過不斷挑戰各種關卡來提升自己的實力。
同時,該類型的手游通常有掛機系統,使得玩家可以通過離線狀態下獲取資源和經驗值。
這種特色讓玩家可以在多任務或者忙碌的情況下也能夠保持游戲進程,不會錯過任何重要的資源或者活動。
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