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MtoA for Maya2024是一款非常不錯的渲染器插件,適用于多種版本的Maya三維建模軟件,它可以完美控制模型的形狀、攝影機、燈光和著色器等對象,實現即時的交互式渲染。建模師不需要中斷模型設計流程,隨時檢查參數變化帶來的渲染差異。
1、活動恍惚(SRT動畫和變形動畫)(擁有即時渲染)。
2、節點拓撲化,可編程的shaders。
3、上億三角形和毛發渲染(擁有即時渲染)。
4、可延緩的/順序化的幾何加載技巧(節流內存消耗)。
5、紋理緩存(.TX事后mipmap擁有)。
6、32位貼圖擁有(直接讀取與輸入)。
7、多通道AOV輸入(render pass輸入,自行設置AOV輸入)(擁有即時渲染)。
8、sss點云算法擁有(擁有即時渲染)。
9、自力的Skin材質(擁有即時渲染)。
10、自力的毛發材質(擁有即時渲染)。
1、與瑪雅的外形,開麥拉,燈光和著色器無縫集成。
2、MtoA for Maya基于圖象的照明擁有,包羅藝術類體育天空的狀況。
3、交互式渲染(IPR)許可的參數轉變,而不會間斷您的任務敏捷預覽。
4、擁有平面渲染與流體。
5、擁有瑪雅頭發和nHair。
6、粒子和n粒子的擁有,此中包羅顆粒instancer。
7、推延在渲染時用替身占位符節點建立幾何。
8、提升出產力:覆寫集,抵當遮罩,暗影捕獲,通報,UDIM種類紋理和肆意primvar數據。
9、經由擴大插件(Golaem,FumeFXforMaya的,雪人,剃須和剃頭)。
標簽: mtoa for maya MAYA插件
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