尋光者物語正式版是款玩法多樣的趣味角色扮演手游。玩家將會來到一個神器的魔法世界,體會一場全新的冒險之旅,解鎖更多有趣的玩法,招募英雄陪伴自己一起戰斗,滿足玩家們的不同需求,給予玩家們更棒的游戲體驗,非常好玩。尋光者物語擁有豐富的英雄轉職系統,靈活的魔寵搭配加上頗為有趣的劇情、帶感的音樂,以及相較同類型里算是比較華麗的戰斗場面,使得游戲自上線以來,就廣受好評。游戲精心設計了戰士、法士、牧師、射手等職業,他們各具特點,尋光者物語擁有著眾多不同的技能,角色之間多樣化的搭配,能夠開展各種各樣的戰術,組合出讓對手出乎意料的陣容,然后出奇制勝。
尋光者物語豐富的勇士角色自由選擇,合理搭配發揮強大力量;
前往無限制的冒險場景,與怪物進行生死對決完成廝殺;
尋光者物語自由體驗轉職系統的玩法,掌握技能進行靈活作戰;
尋光者物語趣味的冒險劇情搭配獨特的音效,展開華麗的戰役;
跟隨主線劇情做出選擇,完成多樣化的戰斗陣容冒險。
在尋光者物語掌握刺激的打擊手感,展開流暢的戰役對決;
在尋光者物語根據戰局選擇適合武器,爆發強大的技能招式;
提前預判相應的位置,完成精心設計的副本;
在尋光者物語體驗無限連擊戰斗模式玩法,完成精彩關卡內容;
在尋光者物語邂逅不同的同伴并肩戰斗,輕松完成回合制戰斗。
由于尋光者物語游戲存在置換機制,所以寵物均可以通過置換獲取,所以本帖探討范圍:
5星稀有寵、部分普通寵、新出寵
5星稀有寵:屬xing商店120(能量精粹)兌換的寵物,90為普通寵?。?/p>
能量精粹道具來源:指定召喚
置換原則:同系,同品質兌換
1、120的攻擊寵物隨機兌換120的攻擊寵,90亦然!
2、90有小幾率兌換120,反之亦然,可以現在確定與否!
言歸正傳:寵物分為三大系列:
生命成長:防御>輔助>攻擊
攻擊成長:攻擊>輔助>防御
防御型寵物特點:
高血量,生存能力強,附帶增益及減益!
攻擊型寵物特點:
多攻擊及傷害技能,輔助控制及增益!
輔助型寵物:
各項屬性成長居中,并有唯一特效:治療效果,同樣附帶增益及各種減益??!
了解了寵物的獲取機制以及特性:
下面我們就針對如何與英雄搭配,做探討:
一:前排
1、九尾狐:
高hp,針對英雄生存能力中上等:降40%攻和12%免傷,附帶了攻擊及暴擊技能,防御中求傷害!
綜合推薦:???
2、熊熊族長:
高免傷,高生命,降攻,降防,降暴擊,還附帶治療,除了HP低了點,作為生存類寵物,已經無可挑剔!
綜合推薦:?????
3、佐羅喵:
高生命,加防,降防,降技能傷害,降命中,免傷較高,是一只非常優質的前排寵!
綜合推薦:????
4、星紅之龍:
高生命成長的輸出龍,在無生存之憂的情況下,可以考慮入手...但作為前期,給騎士明顯不合格,給劍士搭配,或可考慮!
綜合推薦:???(劍士)
5、巖元素:
作為一只90寵,各項生存屬性就不去挑剔了,實在搞不到120寵的,可以考慮入手給騎手佩戴過度
綜合推薦:過度專用
6、克洛諾亞:
唯一1只自己無攻擊能力的輔助寵,不錯的生命成長,僅次于熊熊族長的免傷,另附帶獨有的高閃避,這是一只堵命的寵物,與佐羅喵的堵命中有異曲同工之妙!
綜合推薦:????(劍士)
綜合上述分析,再根據英雄定位,得出結論:(個人觀點,僅供參考)
騎士:熊熊族長>佐羅喵>九尾狐
劍士:佐羅喵=克洛諾亞>九尾狐
二:后排(輸出型)
1、煙鬼蛙:
暴力輸出,版本之神,妥妥一個c位!
推薦指數:?????
2、海賊熊:
高暴,高攻,降防,降攻,降暴,增傷,高閃,是一只非常全面的輸出寵,既能有不俗的傷害表現,又能間接協助團隊承擔一部分治療壓力,強烈推薦!
推薦指數:????
3、貓頭鷹賢者:
這是一只?腦輸出的典型代表,除了進攻還是進攻......
喜歡高爆發的可以考慮入手!
推薦指數:????
4、星紅之龍:
生存中帶傷害,爆發,這是一只不甘寂墨的龍,哪里都有它,可適應某些特點場景:群攻aoe,某些突后排怪,幫助c擴展了一定的生存空間,不適應常規配置!
推薦指數:最強第六人
5、多疊巴里:
這是一只打za的寵,贓活累活都歸它...能攻,能防,還能降防,驅散增益,打退技能CD,還能給隊友治療...
啥都能行...而又啥都不行...
推薦指數:???
6、部落黑狐:
這是一只自si的貪生怕si的黑狐,能有效控場并在一定程度上降低對方輸出,輸出針對其他寵,毫無亮點,如果非要找的話,那就是續航能力了!
控場,貪生怕si是黑狐的兩大標簽!
黑狐自語:活著才有dps!
推薦指數:???
綜上所述:后排c位(弓手和法師)推薦如下:
1、煙鬼蛙,妥妥一個位置
2、海賊熊=貓頭鷹,看個人喜好吧
海賊熊勝在綜合能力強,貓頭鷹勝在暴力!
至于給誰佩戴:
我在新手帖說過,由于資源問題,我們在前期最好先形成鐵③角的配置組合,那么誰是這個鐵③角的輸出位,誰就佩戴煙鬼蛙!
三:后排(牧師)
1、長生樹靈:
無需贅述,作為現階段版本唯一的治療職業,已經si綁牧師了,值得一提的是:
尋光者物語下個版本的虛空法師或將替代長生樹靈,那么大樹將何去何從呢?
建議:劍士
能攻,能控,還能加防和治療,最最重要的是被動獻ji:
擊敗后能5秒能回復900%攻擊的生命,清除所有負面,針對全體,逆天神技啊...有木有?
PS:和脆皮劍士搭配,簡直相得益彰!
主角:斯諾(控制,肉盾,保護)
騎士:唯一帶控的主動技能職業,可惜眩暈時間只有1秒,也沒有其他增加生存能力的技能,所以個人覺得性價比不高,不過該路線的終極形態造型確實霸氣。。。
狂戰士:主動技能給全體隊友加雙防,配合群奶能整體提升隊伍的生存能力。
黑騎士:主動技能是群嘲4秒,如果自身煉度夠高的話保護隊友挺實用。
總評:隊伍核心,一般主角倒了,其他隊友也會很快全滅,三條路線的特色也截然不同所以針對不同情況合理轉職吧。
熱血男:瑟提斯(物理近戰DPS)
劍士:主動技能大風車,群體持續AOE,推圖首選
西洋劍:主動技對范圍造一次性大量傷害,輸出范圍沒有劍士大,但是傷害比他高。
刀客:主動技是單體爆發傷害,適合用在BOSS戰以及PVP那種少量敵人的情況。
總評:近戰DPS的宿命就是脆皮。。。前期沒有好的裝備和魔寵搭配經常是第一個掛的。建議好裝備優先給他別讓他倒太快。
無口男:萊文(物理遠程DPS)
弓手:主動技能對最多5名敵人瞬間造成大量傷害。
忍者:主動技能對范圍內敵人造成持續性傷害。
傀儡師:主動技對范圍內敵人造成普通傷害的同時傷害中心造成額外的大量傷害。
總評:作為遠程DPS生存能力比瑟提斯好很多,對裝備魔寵的需求沒有那么高,三條路線也都是各種輸出手段,按自己喜好選擇路線就好。