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ColorMC是一個我的世界全平臺JAVA版啟動器,我們直接使用自己的游戲賬號登錄就好了,或者使用微軟賬號登錄,然后到里面還可以加載其它模組的。可以輕輕松松進行MOD導入、版本切換、幀率修改、自定義參數等一系列操作,這樣就能夠為相關用戶帶來非常不錯的操作體驗。
基礎啟動器功能
整合包/Mod 搜索下載
導入/導出 MMC/HMCL壓縮包 (未完成)
全自定義UI (未完成)
服務器資源同步 (未完成)
多實例/多賬戶 啟動
ColorMC.Core 啟動器底層核心
ColorMC.Cmd CLI模式
ColorMC.Gui Gui模式
ColorMC.Test 用于啟動器核心測試
Windows系統下,游戲會放在啟動器根目錄下
賬戶儲存會放在C:\Users\{User}\AppData\Roaming\ColorMCLinux系統下,游戲和賬戶儲存會放在~/ColorMCmacOs系統下,游戲放在/Users/shared/ColorMC
賬戶儲存會會放在/Users/{User}/ColorMC
啟動器啟動后會創建如下的文件夾結構
download 下載緩存image 圖片緩存java 下載的Javaminecraft 游戲文件assets 游戲資源文件instances 游戲實例libraries 游戲運行庫versions 游戲版本儲存tool 工具文件夾config.json 核心配置文件gui.json GUI配置文件count.dat 游戲統計儲存lock 啟動器鎖定logs.log 啟動器日志maven.json 本地運行庫信息
在賬戶文件夾只有一個auth.json文件,里面是賬戶數據
ColorMC是多實例游戲啟動器,啟動器是以游戲實例為單位啟動游戲
游戲實例相當于一個獨立的游戲配置
將Mod、配置、世界等儲存在一個游戲文件夾
使用多實例管理游戲可以將多個整合包放在一起,但又互不影響,但共享游戲資源文件和運行庫,同時運行后可以不受其他游戲實例的干擾
ColorMC的啟動游戲實例需要一個賬戶,賬戶可以是以下幾種類型
離線賬戶微軟賬戶統一通行證賬戶LittleSkin皮膚站賬戶自建皮膚站賬戶
注意:使用離線賬戶來啟動游戲時,至少登錄一個正版賬戶
賬戶至少會有以下數據
用戶名用戶UUID賬戶類型客戶端UUID
打開游戲實例設置窗口后,在Mod列表可以進行游戲實例的Mod操作
雙擊Mod項目可以啟用/禁用Mod
上方的按鈕功能為
導入Mod 從現有文件添加到游戲實例中添加Mod 從網上下載資源刷新 刷新列表檢測Mod更新 檢測有標記的Mod是否有新版本標記Mod 用于標記Mod所在的下載源項目ID與版本等依賴檢測 檢測Mod的前置是否齊全
可以拖拽jar文件到列表中來添加Mod
按住Shift鍵可以多選Mod
右鍵可以打開菜單,進行操作