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我的世界Wisdom光影3.2是一款針對同名游戲所推出的原創光影包。該3.2版本效果覆蓋面廣,最大的特色就是反射組件,水面渲染,云、大氣里光的擴散,以及高級組件都有的方塊表面的反射效果,讓整個MC的世界變得真實起來,永久免費使用。
1. PBR物理計算光照
- 基于物理渲染的水,玻璃,金屬,羊毛等(需要PBR材質包支持)
2. 極高優化
- GTX1050能在720p達到80-100fps,RX470能在720p達到90-140fps(1.11.2 Optifine C1_pre)
- 支持Linux,Windows,macOS
- 支持AMD,Intel,和Nvidia顯卡
3. 高光材質轉換(用于兼容傳統高光材質,但直接使用PBR材質包能獲取更好的效果)
4. 特效/濾鏡/色調選項
- 光影設置內內建了一大組濾鏡與色調開關,你可以選擇自己喜歡的開啟
- 黑白濾鏡
- 現代光照(白色光照)
- 噪聲濾鏡
- 素模渲染濾鏡
- 曝光調節(畫面整體亮度調節,最大值類似Cybox V4的亮度,最小值類似SEUS 11的亮度)
- 膠片電影濾鏡
- 8-Bit濾鏡
5. 全新光影設置界面(支持中文/英文)
6. ACES HDR色彩系統,默認Gamma 2.2,推薦玩之前先校準你的屏幕gamma(windows10的顏色設置)
7. 快速屏幕空間反射(性能是上一版的2倍,SEUS的4倍)
8. 視差錐形追蹤算法(視差材質支持,幾乎無性能損耗,POM速度大約為SEUS的8倍)
9. Wisdom Enhanced水渲染
- 水面視差
- 自然水波發生器(分數布朗運動)
- 基于物理的折射與反射
10. 快速卷積云(無性能損耗)
11. 大氣散射
- 大氣霧場景吸收
- 體積光
12. 發光材質支持
- 需要PBR材質包的支持
- 通過這個功能可以定義每個方塊的某些部位發光,效果見截圖
13. 玻璃(或任意面)表面反射
14. 泛光,景深(未默認開啟)
15. 高級動態模糊,用于提升fps觀感,讓30fps畫面如60fps畫面般順滑(類似主機使用的技術)
- 未默認啟用,光影設置里可以打開
在使用之前,請確保你準備有一個PBR材質包。如果沒有,請務必到光影設置(shaders settings)->材質材料(Textures&materials),并打開“高光材質轉換”(Specular2PBR Conversion)以保證高光數據的兼容性。
同時,光影默認性能配置是“中等”,GTX1050(或RX460如果你用A卡)以上用戶可以考慮開到高以獲得更好的視覺效果。
同時,該shader不支持傳統shadersmodcore,請使用1.7.10以上的Minecraft并使用支持shaders的新版Optifine,如果遇到任何bug請優先考慮到optifine.net更新最新版optifine