打工英雄傳最新破解版設計簡單,玩法新穎。將現代職場元素與江湖武林元素完美融合。在戰斗的過程中,它更注重戰略運營來實現自己不同的工作生活。在游戲中,玩家需要選擇一個自己喜歡為之工作的角色。你需要一邊練武,增加屬性值,一邊打工賺錢。在這個過程中,有幽默的突發事件。不同的結果,充滿驚喜和快樂的故事會回應玩家的選擇而出現,等待玩家互相探索和討論。
【矛盾間的決擇,驚喜無處不在】
打工英雄傳反映現實的幽默事件充斥整個游戲,不論是職場或江湖,你都可以依照個人喜好作出選擇!
【創新戰斗,易學難精】
戰斗系統改良經典小游戲井字過三關,豐富其策略性,對弈時要謹慎取捨攻擊或防守,事前亦是配搭好武功及內功,依靠機智取勝!
【闖蕩十八區,反轉「佬」江湖】
打工英雄傳各大行業「麻甩佬」化身大小門派,經典及原創人物位位個性鮮明,充滿港式風情的江湖,一 一留待你去發掘!
【廢青杰青,玩家自決】
你所培育的角色或許成為一事無成的雙失廢青,或許成為揭開政權黑幕的武林英雄,天堂與地獄只在一念之差!
1、打工英雄傳工作期間亦能忙里偷閑,但要小心被同事發現而影響職途;
2、假日便可以在百忙的生活中抽出時間練武,闖蕩江湖以及拜師學藝;
3、江湖險惡,戰斗時受傷可謂在所難免,一但受傷會直接影響到工作及戰斗能力!
養成部分
打工英雄傳左上角的職位決定了你的工資,每次業績滿領導會把你叫進辦公室,如果升職,評價會變成d,如果沒有,評價會升一檔,我目前最高見過s。
記住,和同事關系一定要打好,最高級好像是笑臉,沒有顏色。同事關系影響你的升職幾率隨機事件概率甚至結果,像跟同事關系好的時候,即使公司評價是c也可以升職。(我第一年就是因為跟同事關系不好所以升職很慢)
日常做工作的時候好像做第一個容易觸發隨機事件,而且有幾率直接提高公司評價。
心情影響業績收益,但是不算大,尤其在中期(比如我的第二年),完成一次工作在周末的時候有選項用很低的錢提升,闖蕩江湖懲奸除惡也有幾率提升。(打不過快逃跑,不然掉心情和健康很多,逃跑了仍然加閱歷心情)
挑戰成功可以加屬性,但是失敗了有可能掉評價而且投入白瞎,我目前不知道影響成功的因素。
戰斗模式
打工英雄傳隨機刷新攻擊和聚氣在九宮格里,然后下圈叉棋,三連出絕招,裝備了技能以后特定圖案也可以發出技能。
技能好像有冷卻,好像不能連著兩個回合放大。
萌新心得:盡量占領中心,因為這個位置很容易出三連留下沒有任何功能的空白格,占領另一側的功能格子。
電腦喜歡先搶攻擊格子,然后是氣,一般很少會堵你。
當這個回合的攻擊格子的時候,你占領了中心格子以及一邊的功能格,差一個三連,留下的格子里有氣和空白(這個空白給他沒用給你三連放大)電腦經常會去拿氣,你就可以放大了。
除了中心點,搶對方的絕招的格子也很重要。
給格子命名1到9。
比如對方的絕招是369和579釋放,搶下9就很有利,很簡單的思維。
補充
心情讀完了書就沒了,雖然血量不足,但是我準備去江湖里戰斗然后逃跑這樣就可以得到戰斗增長的心情了。
聯誼會讓眼睛變大,眼睛大之后做事情容易觸發隨機事件,如果你是因為偷懶觸發的隨機事件,很有可能被老板罵。
闖蕩江湖的時候,各個門派入門的武功都是很容易拿到的,地圖難度的攀升并不恐怖,不要頭鐵在前期去剛門派宗師。
冥想練功可能提高公司評價。
游戲已經成功破解修改,大家進入游戲即為無限鈔票,無限經驗