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Arnold for maya2022是一款功能豐富強大的3D建模渲染軟件,集動畫、建模、模擬等功能于一身,由美國Autodesk公司(自動桌)開發,適用范圍廣泛,尤其適合從事動畫影視制作行業的工作者使用,利用極具吸引力的動畫工具使角色栩栩如生。
1、適用USD插件
如今,帶來了通用性場景描述(USD)適用:使美工設計工作人員能將USD工作流引擎無縫拼接地融合應用。
2、Bifrost2.2.1.0插件
給予Bifrost2.2.1.0,主要包括特色功能、特性改進和問題修補。
3、動漫有疊影
應用“有疊影編輯器”(ghostingEditor),能夠建立回顯動畫圖象,進而可以數據可視化已設定動畫目標隨著時間移動和部位轉變。
4、趨勢圖編輯器改進
“趨勢圖編輯器”(GraphEditor)主要有以下升級和改進。
5、掃描儀網格(SweepMesh)
應用一個新的“掃描儀網格”(SweepMesh)機器能從簡單曲線圖樣子建立網格。
6、Python3
默認設置前提下,適用Windows和Linux的程序流程如今會以Python3方式運行。
7、變形裝置的部件標識
部件標識是的連接點特性,用以變更立體圖形的轉換和變形。
8、安全性首選項
如今,還可以在“首選項”(Preferences)對話框中標識需在Maya載入指令或插件時阻攔的特殊指令或插件部位。
9、一個新的干固變形器
應用一個新的干固變形器,還可以在變形立體圖形上建立看上去比較牢固的立體圖形地區,進而能夠界定人物角色服裝的剛度一部分,如扣子或皮帶扣頭。
10、Rokoko健身運動庫插
應用Rokoko插件,大家可以直接從自身家里溫馨舒適地把技術專業制作出來的運動捕捉財產拖放進你的場景下。
11、OpenColorIOv2
搭載了OpenColorIOv2,并實現一流的顏色管理方法。OCIOv2是一款完備的顏色管理方法解決方法,適用影視制作,重點就是視覺特效和計算機動畫。
12、緩存文件播放視頻改進
緩存文件播放視頻正在更新,還支持動力學模型連接點和“時長編輯器”(TimeEditor)。
13、全自動斷線種類
“趨勢圖編輯器”(GraphEditor)中新增加“全自動斷線”(AutoTangents)選擇項可以提供改進的優化算法,讓動畫設計師可以更好的控制與預測分析結論。
14、CreateVR
CreateVR是一款沉浸式體驗設計構思專用工具,能夠美工設計人員及室內設計師直接從三維環境里逐漸他的藝術創意之行。
15、運行感受改進
運行/撤出感受已獲得改進,速度相當快,原始顯示屏信息內容更加豐富,并且能拷貝可定制的首選項。
16、ArnoldforMaya4.2.1插件
給予MtoA4.2.1,主要包括特色功能、特性改進和問題修補。
一、【工具操作】
ins:進入工具編輯模式
Enter(回車):完成當前工具
W:移動工具或對移動工具標記菜單使用鼠標左鍵
Q:選擇工具或對選擇遮罩標記菜單使用鼠標左鍵
R:縮放工具或對縮放工具標記菜單使用鼠標左鍵
E:旋轉工具或對旋轉工具標記菜單使用鼠標左鍵
T:顯示操縱器工具
Ctrl+T:顯示通用操縱器工具
Y:選擇不屬于選擇、移動、旋轉或縮放的最后使用的工具
J:(按住 + 拖動)移動、旋轉、縮放工具捕捉
=, +:增加操縱器大小
- :降低操縱器大小
ins:在移動樞軸與移動對象之間切換(移動工具)
D:使用鼠標左鍵移動樞軸(移動工具)
Tab 鍵:循環切換視圖中編輯器值
Shift+Tab鍵:反向循環切換視圖中編輯器值。
Ctrl+使用鼠標中鍵拖動(使用移動工具):沿其法線移動組件(僅限“組件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠標中鍵拖動(使用縮放工具):沿其局部 YZ 軸縮放組件(僅限“組件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠標中鍵拖動(使用旋轉工具):沿其局部 X 軸旋轉組件(僅限“組件”(Component)模式)