第五人格正版手游是一款非常好玩的非對稱類競技游戲,該游戲有著荒誕哥特畫風(fēng)和懸疑燒腦的游戲劇情,在該游戲中玩家將進入到一個神秘的莊園,并且需要在莊園中進行調(diào)查,玩家還可以選擇陣營來進行競技,要完成屬于自己陣營的任務(wù)來獲得勝利,游戲還提供了匹配模式、排位模式、自定義模式等多種模式,給玩家?guī)矸浅2诲e的游戲體驗。
除此之外,第五人格的游戲玩法多樣,比如:匹配模式、傳統(tǒng)排位模式、五人排位模式、自定義模式、聯(lián)合狩獵、BlackJack等多種玩法,可以給玩家?guī)矸浅:玫挠螒蝮w驗感,還擁有多個地圖可自由選擇,比如:湖景村、永眠鎮(zhèn)、月亮河公園、軍工廠、紅教堂、圣心醫(yī)院等,不同地圖不同玩法,非常刺激。
在副本游戲內(nèi),玩家分為兩大陣營,監(jiān)管者主要負(fù)責(zé)抓住所有的逃生者,而逃生者則需要互幫互助、團隊協(xié)作,共同在監(jiān)管者的圍追堵截下想方設(shè)法破譯5臺密碼機獲取大門密碼,從而逃離這個地方,第五人格游戲整體營造出緊張激動的氛圍,非常值得一玩,喜歡的小伙伴們快來下載體驗吧。
1、哥特式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
2、狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
3、1V4非對稱對抗 追逃求生體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個求生者的目標(biāo)是破譯5個密碼機從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
4、個性角色全收集 探秘故事真相
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進游戲角色,重演案件發(fā)生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠(yuǎn)籠罩。
1、恐怖求生,非對稱性對戰(zhàn)
主人公奧爾菲斯來到的是一座荒無人煙的廢棄莊園,這里不斷閃現(xiàn)著蒼茫逃亡的人群、還有手持電鋸在追趕的恐怖壯漢。驚慌失措的人們圍坐在餐桌邊,構(gòu)成了“最后的晚餐”式隱喻,讓人們不由地感受到了最具人氣、最為火熱的非對稱對戰(zhàn)玩法的緊張刺激。
2、第三人稱,特色技能博弈
游戲交代了主人公奧爾菲斯身上發(fā)生的故事,還展示了玩家的視角類型。不管是奧爾菲斯在屋內(nèi)的探索,還是戶外求生者的逃跑,游戲均采用了第三人稱視角,這樣更加便于玩家了解整個游戲場景的全貌,同時也避免了第一人稱視角下的眩暈情況。
3、正面交鋒,激烈動作冒險
不管是奧爾菲斯手持油燈在莊園室內(nèi)進行探索,還是壯漢觸發(fā)類似震蕩波式的技能,我們都可以看出來,第五人格擁有很豐富的動作要素。那么從另一個層面來看,基于非對稱性對戰(zhàn),游戲很可能還會給大家提供獨特的動作冒險玩法,讓玩家擁有武器攻擊等動作招數(shù),能夠和壯漢進行正面交鋒。
技能解析
【外在特質(zhì)-千鈞之形】伽拉泰亞的雕像可以強行推動求生者,將求生者擠壓至障礙物上會對其造成相當(dāng)于普通攻擊一半的傷害。雕像成對出現(xiàn),升起后向?qū)Ψ礁咚僖苿?,撞到障礙物會直線折返,最多碰撞3次后損壞。
[特殊]:雕像的產(chǎn)生受地形制約,在部分特殊地形附近施放技能將只會出現(xiàn)一座雕像;求生者在1秒內(nèi)不會重復(fù)受到雕像擠壓造成的傷害。
【實體能力-智慧之形】伽拉泰亞在指定地點召喚一對左右排布的雕像。
【實體能力-俊敏之形】伽拉泰亞在指定地點召喚一對前后排布的雕像。
【實體能力-象形墳場】伽拉泰亞朝目標(biāo)點擲出武器,其落地后將生成半徑26米的象形墳場。此后16秒間,伽拉泰亞將以造物視角俯視象形墳場進行雕像塑造,期間本體可以移動,但無法進行普通攻擊等多數(shù)交互行為。
【實體能力-崇高之形】兩種不同的雕像相撞將合體為崇高之形,生成后立刻向最近的求生者發(fā)起沖鋒,撞到目標(biāo)或是障礙物即會碎裂,對小范圍內(nèi)所有求生者造成相當(dāng)于普通攻擊一半的傷害。
天賦推薦
天賦推薦一:【禁閉空間】+【挽留】+【憤怒】+【幽閉恐懼】+【耳鳴】+【困獸之斗】
輔助特質(zhì) :【傳送】
這套天賦適合熟練度低時使用,【挽留】配合【困獸之斗】,就算前期處于劣勢沒有淘汰求生者,在開門戰(zhàn)時仍然會有出人意料的效果。
【耳鳴】是一定得點出的,這樣才能排出求生者的大致方位?!緫嵟?【困獸之斗】可以提高被控制后的恢復(fù)速度,【禁閉空間】點出后能提高在板窗區(qū)域的追擊能力,避免被求生者利用地形優(yōu)勢牽制,耗費大量時間。
天賦推薦二:【底牌】+【破壞欲】+【耳鳴】+【拘禁狂】+【狂暴】+【困獸之斗】
輔助特質(zhì):前期可以【閃現(xiàn)】&【窺視者】 &【興奮】,后期【傳送】
在對角色有一定熟練度的時候,可以選擇使用這套天賦。點出【底牌】,在對局中可以根據(jù)局勢切換一次輔助特質(zhì)。【破壞欲】提高摧毀木板的速度,【拘禁狂】加快狂歡之椅上起飛倒計時速度,配合【狂暴】提高守椅能力。
第五人格的“湖景村”可以說這是第一張真正意義上大型復(fù)合場景地圖,左山右海上農(nóng)下礦。場景地圖整體色調(diào)較暗,配合空中的極光,氛圍方面營造的相當(dāng)不錯。
從游戲內(nèi)容方面來說,地窖首次變成了5個隨機點(原來均為3個),電機目前從測試服來看只有10個刷新點(原來均為11個)。
從公平對抗性以及對抗強度來看,這個地圖是不太友好的,不管對于屠夫方還是求生者方,這都不是一個較為難玩的地圖。
對于屠夫,地圖過大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。掛上人后如果出去,被救后千里迢迢回來人早躲到角落去了,這個地圖的尺寸不是一個耳鳴就能看住一個區(qū)域的。而且通電后,前后門距離極遠(yuǎn),如果判斷錯方向,回頭換門基本來不及。如果人類四個方向分頭貼門,屠夫基本只能追死一個。連打幾局會造成玩家戰(zhàn)術(shù)疲勞。最最可怕的是地圖雖大,椅子還是那么幾個,會玩的園丁過來給你拆掉幾個關(guān)鍵點椅子,屠夫?qū)⒚媾R方圓1公里無處掛人的尷尬場面。
湖景村電機分布的五種類型淺析
11個刷新點
甲類:唯一沒有中間機8的分布,西北一臺,東北兩臺,西南兩臺,東南兩臺
乙類:西北一臺,東北兩臺,西南一臺,中間一臺,東南兩臺
丙類:西北一臺,東北一臺,西南兩臺,中間一臺,東南兩臺
丁類:西北一臺,東北一臺,西南一臺,中間一臺,東南三臺
戊類:西北一臺,東北兩臺,西南一臺,中間一臺,東南兩臺
v1.5.203:
-- 夏日狂歡節(jié)對戰(zhàn)活動現(xiàn)已開始,完成全服對戰(zhàn)任務(wù)即可獲取記憶珍寶、角色解鎖卡、動態(tài)自選頭像等豐厚獎勵!
v1.5.104:
【第五人格×三麗鷗大明星聯(lián)動第二彈開啟】
-- 參與聯(lián)動活動,得第二彈聯(lián)動限定頭像框和頭像,完成全部任務(wù)可獲得聯(lián)動獨特隨身物品;
-- 第二彈聯(lián)動時裝和隨身物品上架商城;
【第五人格×三麗鷗大明星聯(lián)動第一彈返場】
-- 參與聯(lián)動活動,得第一彈聯(lián)動限定頭像框和頭像;
-- 第一彈聯(lián)動時裝和隨身物品上架商城;
v1.5.99:
-- 非人哉聯(lián)動禮包上架商城、聯(lián)動活動開啟
-- 第三十一賽季·精華3正式開放,全新時裝更新
-- 恭祝各位訪客元宵快樂!活動期間,參與對戰(zhàn),完成任務(wù)即可獲得元宵【頭像】賞龍燈、【頭像框】鬧元宵等獎勵!
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下載Project Sekai(世界計劃多彩舞臺) V3.7.0 安卓版
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下載內(nèi)在昔日聯(lián)機版 V7.8.03 安卓版
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