殺戮尖塔手游是一款非常好玩的策略類卡牌游戲,該游戲是由端游移植而來的,完美的還原了端游的玩法內(nèi)容,游戲的畫面非常的精致,在這里玩家將進入到游戲世界中,需要不斷的進行戰(zhàn)斗,收集各種卡牌和戰(zhàn)利品,從而打造出一個強大的陣容,最終走向尖塔的頂端,游戲還是非??简炌婕业牟呗阅芰Φ?,給玩家?guī)砹藰O致的游戲體驗。該玩法具有一定的操作性,因為它結(jié)合了策略、roguelike、卡牌等玩法元素,因此在其內(nèi)玩家需要不斷的戰(zhàn)斗、不斷的收集卡牌角色、不斷的收集道具戰(zhàn)利品,以此逐漸的打造出屬于自己的超強陣容,從而一步一步的走向尖塔的最頂端!此外,殺戮尖塔為了讓游戲整體根據(jù)策略性,它還融入了更為豐富的戰(zhàn)斗元素,比如血量、力量、防御、能量、Buff、Debuff、藥水等等,不同的元素可以給予玩家們不同的加成和削弱哦,所以在面臨選擇時,你能選擇對嗎。
1、變幻莫測,獨一無二的爬塔之路:你每次踏上殺戮尖塔攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
2、步步為營,百種卡牌自由構(gòu)建:四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組3發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
3、神秘事件,你的選擇至關(guān)重要:50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度:殺戮尖塔有豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),打造獨一無二地爬塔之路??ㄅ频娜谌耄煌貞?zhàn)術(shù)和策略,強大地隨機性很強,不停地重復(fù)攻塔創(chuàng)造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變。
5、未知冒險,燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變:殺戮尖塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
1、殺戮尖塔巧妙地卡牌和遺物設(shè)計,打造絕無僅有地爬塔之路。
2、卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強大地隨機性很強。
3、隨機Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險更加有趣。
4、經(jīng)過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
5、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。
1、殺戮尖塔中玩家將操作勇者前往高塔挑戰(zhàn)各大Boss,在挑戰(zhàn)的過程中不斷的嘗試新的組牌方式,搭配上路上獲得的遺物想辦法爬上塔的頂端。
2、那在登塔前,當(dāng)然就要先挑選出一位勇者。
3、目前殺戮尖塔共有四個職業(yè)可以選擇,分別為鐵衛(wèi)士、寂靜獵手、故障機器人以及觀者,每個職業(yè)都有一套固定的起始套牌,再帶上99塊的金幣,就此踏上冒險。
4、進入塔后的第一個遭遇一定是個讓你練拳的小怪,戰(zhàn)斗采回合制進行,且總是由你開始。
5、每回合你將獲得三點能量以及從牌庫中抽出的五張卡片,此時你能打出無限張的卡片,就算打到牌庫沒卡還會自動洗回去重抽。
6、但每種卡片都有對應(yīng)的消耗點數(shù),因此請在能量用盡前好好規(guī)劃一番。
7、那么在出手前,除了要考慮能量外,當(dāng)然就是對手的意圖了。
8、在殺戮尖塔每個怪物的頭上會出現(xiàn)不同種類的符號,代表這對方的下個行動,像是打你10幾點或是發(fā)動自身的技能等等,請務(wù)必將這些納入考慮,才能盡可能完美地?fù)魯κ帧?/p>
9、處理完全部的怪物后即可獲得金幣和一張卡片三選一的機會。
10、在這請別看到什么拿什么,因為這樣可能會稀釋接下來抽到強牌的機會啰~
11、在爬塔的路上,游戲?qū)霈F(xiàn)一連串的叉路給你選擇,你可以一開始就規(guī)劃路線看要打哪些怪物以及何時前往休息的篝火。
12、殺戮尖塔一路上還有些寶箱,在那你將能獲得強大的遺物,遺物會給予你永久的被動能力,像是能開局獲得護甲或是額外抽牌等等,有的還會改變你的出牌思路。
13、另外有時還會出現(xiàn)一些問號的奇遇讓你升級自己的卡片或是移除某張討厭的牌,這些隨機性的設(shè)計都將讓你每次的冒險都有所不同,讓你想一次又一次的爬塔冒險。
14、在殺戮尖塔每張地圖的終點都會有一個強大的Boss等著你,當(dāng)成功挑戰(zhàn)之后,就會進入下個階段并且滿血復(fù)活。
15、完成三個階段的Boss挑戰(zhàn)后,游戲就算是成功勝利了一輪。
殺戮尖塔觀者在不同的姿態(tài),會有不同的效果以及匹配其姿態(tài)的卡片。憤怒是傷害及受傷雙倍,平靜是退出之后獲得兩個行動力,神格則是傷害三倍但是需要10層真言并且只能持續(xù)一回合。至于普通嘛就是普通嘍。
所以我們在爬塔的時候需要圍繞著觀者的幾個形態(tài)來構(gòu)筑卡組,現(xiàn)在筆者就為大家推薦一些必拿的卡牌以及可以誕生套路的特色卡牌。
一、必拿卡牌
強力終結(jié)卡:1費的費用可以無視護甲以及各種特效直接秒殺小于斬殺線的單位。升級之后斬殺線提升至40。
一費可以直接過滿手牌,后期配合充足的行動力效果滿分,升級之后成為零費!
這張牌充分的解釋了攻擊就是最好的防守,造成傷害的同時給予敵人一個DEBUFF為主角提供格擋,升級之后效果提升。打單體boss非常好用!
殺戮尖塔觀者無線行動力的保證,釋放之后你會發(fā)現(xiàn)的觀者有用不完的行動力。配合潦草更是錦上添花。不過此卡拿一張就夠了。升級之后取消虛無效果。
只要一張就夠了升級效果持續(xù)整個游戲,有了這張卡幾乎不需要去鍛造卡牌,也不需要去追求神化。在憤怒狀態(tài)下可以很輕松的達成效果。升級之后提升傷害。
你的回合你做主!在回合手牌不好怎么辦,效果下回生效怎么辦。只要有騰躍一切都解決了。唯一美中不足就是費用過高。不過對于能保命的卡來說,費用都是小問題,升級之后費用兩費!值得注意的是騰躍的回合敵方單位依舊保持上回合狀態(tài)。
二、套路核心卡
1、真言流。殺戮尖塔真言流顧名思義就是頻繁疊加真言然后觸發(fā)神格。由于真言流的卡牌都屬于物美價廉的卡牌,所以也是最容易構(gòu)筑的卡牌。
筆者認(rèn)為的真言流最核心的卡牌。這張卡是否頻發(fā)出現(xiàn)決定了玩家是否可以走真言流。0費2真言,4格擋。完全沒有不拿的理由,就算是用來過渡格擋也是極好的。一旦有了3張以上,真言流就可以妥妥的走起來。
真言流第二核心卡牌。本事一費12攻擊的屬性傲視群雄,而且因為每次戰(zhàn)斗疊加的真言不會消失,所以此卡的成長非??植?。在神格狀態(tài)下一發(fā)入魂輕輕松松。
在有了上面兩張卡之后,此卡可以幫助觀者快速累積真言。頻繁進入神格模式的觀者是每個敵人的惡魔。
2、阿爾法流。殺戮尖塔中這個流派是依托于阿爾法這張單卡的強大能力構(gòu)筑的。
阿爾法找到貝塔,貝塔找到歐米伽。而歐米伽的作用是賦給觀者回合結(jié)束時對所有敵人造成50點傷害的能力。一但激活歐米伽以后,觀者就是人形自走炮了。而阿爾法升級之后是添加固有屬性!
所以阿爾法流派的重點就是盡快的激活歐米伽,并且在歐米伽激活之前活下了。這就需要用到格擋以及觀者的另一個特性——預(yù)見
天眼是歐米伽流派的代表卡。提供格擋的同時提供預(yù)見!預(yù)見可以幫助觀者快速的找到歐米伽!
通曉萬物則是歐米伽卡組的另一張關(guān)鍵卡。升級之后三費所以優(yōu)先升級!只要卡牌中有了歐米伽直接用此卡激活。不但快速找到卡牌,而且還激發(fā)雙倍效果。
此卡也是幫助過牌的,關(guān)鍵就是在于洞見。
而且因為歐米伽流整體對于費用的要求比較高,所以一般需要搭配一張?zhí)烊艘惑w。由此我們可以看出殺戮尖塔歐米伽流派的核心卡費用都比較高,而且卡都不容易獲得。所以歐米伽流派不容易成型。
這就是目前殺戮尖塔觀者的主要兩大流派。至于點穴流雖然看上去美如畫,但是因為點血屬于buff,被人工制品以及boss克制嚴(yán)重所以更多的是雜揉其他流派中的。
如果你是肉鴿愛好者或牌佬,殺戮尖塔絕對是你不容錯過的巨作。四位風(fēng)格迥異的職業(yè),每一位都有獨特的75張卡牌,搭配游戲內(nèi)上百種遺物和數(shù)十種藥水,以及每局游戲都不一樣的地圖,可以說,你無法玩到完全相同的兩局!游戲的策略性和運氣成分把握的恰到好處,甚至可以說是這類游戲的標(biāo)桿了。開局壁壘的戰(zhàn)士結(jié)果連續(xù)四組發(fā)牌觀察燃燒突破死割一轉(zhuǎn)力量,或者開局裸抓催化結(jié)果整場比賽唯一的毒是扭曲漏斗還沒錢買,你完全無法預(yù)測你這局將會玩什么流派,你能做的,就是通過對每一條路線和每一組發(fā)牌的權(quán)衡,認(rèn)真思考對策,努力達成最優(yōu)解,或者被連續(xù)的糟糕選擇逐步壓倒。
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
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