網友評分: 5分
缺氧(Oxygen Not Included)是由Klei Entertainment制作的一款模擬經營類游戲,游戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個基地。小編為大家帶來了缺氧CE修改器,提升大家的游戲體驗。
條件 - 最大耐力、最大卡路里、最大呼吸、零壓力、零膀胱、冷凍健康、最佳溫度、最大裝飾、最大成熟度、最大生育力、最大孵化、成熟年齡、新鮮度
Minion.StartingLevels = 1000 生成時
仆從技能點
建筑無損壞
DeliverItem (CarePackage 需要初始化否則崩潰)
SelectedTarget - 將列出游戲對象的組件
建立廣闊的基地以及探索生存所需的資源:
從挖掘、資源分配到管道、電力系統,太空新大陸的一切都在你的掌控之下。然而,資源會從你第一次呼吸開始被消耗 ,所以如果你想生存下來的話,就一定要確保你探索得夠快。
伴隨著壓力模擬的精神狀態問題:
給你的新大陸提供娛樂休閑活動、優越的住宿條件和更好的食物,來保證生存不會受到精神狀態的影響。每個復制人之間都有差異,會對壓力做出不同的潛在破壞性反應。 所以不管付出什么代價,一定要確保他們擁有愉悅的心情。
避免熱力學反應:
在太空中溫度控制是一件需要不斷關注的事情;過冷的話你會被凍住,過熱的話你會被燒焦。
注意周圍環境的溫度和新大陸的熱量生產,為你的新大陸維持一個舒適,安逸的環境。
用復雜的氣體和液體模擬系統來提高效率:
建立一個連鎖的管道系統,可以迅速的將燃料和液體輸送到基地的關鍵區域。優質的規劃以及獲得的加成可以讓你的新大陸轉變成一個運轉良好的不朽機器。
通過電網模擬系統來獲得電力:
你可以通過眾多不同的能源來獲得電力,包括煤,氫,天然氣或者僅僅是樸實老舊的油脂。修復電力流失,電路過載和崩潰問題以保持你新大陸的順利運行。
永遠讓你自己保持呼吸:
點進氧氣概覽圖查看氣體在基地的實時流動情況。 監測二氧化碳的積累和氧氣生成過程,使你的殖民地成為一個真正的深空綠洲。
通過極致的回收來保證不浪費任何資源:
確保你為基地用盡所有的資源,以體現它們真正的效能。把回收的廢物變成寶貴的燃料、不能呼吸的氣體變成空氣或者培養野生生物作為食物。如果你足夠聰明,你甚至可以用像脹氣之類的副產品為你的新大陸提供能量。
探索生成的多樣化世界:
點擊召喚新世界!體驗無限的難以駕馭的太空石,然后窒息死亡!
標簽: 缺氧
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